Por que chamamos os MOBAs de MOBAs? A história por trás do nome

Por que chamamos os MOBAs de MOBAs? A história por trás do nome

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer MOBA é uma daquelas siglas que todo jogador usa, mas quase ninguém para pra pensar no que significa. Multiplayer Online Battle Arena — ou, em tradução livre, arena de batalha online para vários jogadores. Parece simples, mas o termo é estranho o suficiente para gerar dúvida até hoje. A questão é que a sigla não descreve bem o que o gênero realmente é. Em um MOBA, dois times se enfrentam em um mapa com objetivos, lanes e heróis que evoluem durante a partida. Não é exatamente uma arena no sentido tradicional, nem um simples multiplayer online. O nome pegou, mas nunca foi perfeito. Antes de MOBA, o gênero era chamado de Action RTS ou Dota-like, em…

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Vazamento aponta Supergirl e Batwoman no elenco de Injustice 3

Vazamento aponta Supergirl e Batwoman no elenco de Injustice 3

Notícias – JogosGratisFun. IGN Articles. Injustice 3 will feature one character fans will expect and one who perhaps comes as a surprise, according to a fresh leak. MP1st unearthed evidence to suggest the unannounced fighting game will feature both Supergirl and Batwoman on its roster of playable characters. Supergirl comes as no surprise, given her starring role in the nine-year-old Injustice 2. But Batwoman’s inclusion — assuming it’s true — would mark the debut for the character in the mainline Injustice games. Batwoman (Kate Kane) dies in the canon Injustice comics, which suggests someone else has taken up the Batwoman mantle for Injustice 3, Kate Kane didn’t actually die, or the game retcons the events of the book. Either way, this is a superhero story…

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Admin do Nikkis Info fecha site de fãs após considerar roupas de Love Nikki demoníacas

Admin do Nikkis Info fecha site de fãs após considerar roupas de Love Nikki demoníacas

Notícias – JogosGratisFun. O site de fãs Nikki’s Info, conhecido por reunir informações sobre roupas, acessórios, guias de história e detalhes de atualizações de Love Nikki – Dress Up Queen, foi encerrado. O administrador da página anunciou a decisão em um post que viralizou, alegando que alguns designs de roupas do jogo são irreverentes e têm temas demoníacos. Segundo o relato publicado no blog do próprio site, o responsável afirmou ter se envolvido com ocultismo e passado por uma situação de quase morte que envolveu polícia e paramédicos. Ele diz que chegou a pedir ajuda a Deus, mas continuou a praticar ocultismo, o que fez as coisas piorarem e afetarem sua família. Hoje, ele afirma estar bem, mas decidiu se afastar do jogo por questões…

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Logan Paul tenta caçar shiny raro em live de 34 horas e termina sem o Onix dourado

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Notícias – JogosGratisFun. Logan Paul anunciou no dia 18 de setembro que faria uma maratona ao vivo para caçar um shiny raro de Pokémon. O alvo era um Onix, que ele pretendia evoluir para um Steelix dourado. A ideia era simples: só encerrar a live quando o bicho aparecesse. Acontece que a chance de encontrar um Onix shiny é de 1 em 8.192, e a caçada terminou sem o resultado esperado. Fonte da imagem: Polygon A transmissão começou em 19 de setembro e durou cerca de 34 horas. No início, o clima era de empolgação, e Paul aproveitou para divulgar a RipIt, uma plataforma de cartas digitais de Pokémon. Durante a live, quando um espectador perguntou se ele estava realmente jogando, o YouTuber rebateu: Não…

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Nighthawks coloca você no comando de um clube noturno — e de uma cidade dividida entre humanos e vampiros

Nighthawks coloca você no comando de um clube noturno — e de uma cidade dividida entre humanos e vampiros

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Need to know What is it?: A novel vampire RPG that’s also a vampire novel’s worth of great writing. A Wadjet Eye Games apresentou Nighthawks, um RPG de vampiro moderno em que você acorda seis meses depois de morrer — agora como predador da noite. Só que o mundo mudou: a existência dos vampiros veio a público, e a sua sede não é bem-vinda. Você chega à única cidade que promete um recomeço, mas encontra desconfiança e fome nas ruas escuras. Image credit: Wadjet Eye)Fonte da imagem: PcgamerNighthawks is a text-based RPG reminiscent of Fallen London or Citizen Sleeper. You select a location from a map, do a little choose-your-own-adventure when you get there, and test abilities based on traits…

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WoW: Forever deixa você escolher entre modelos clássicos e HD; qual time você defende?

WoW: Forever deixa você escolher entre modelos clássicos e HD; qual time você defende?

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer World of Warcraft: Forever traz um recurso simples, mas que mexe direto com a nostalgia de quem joga: um toggle que permite alternar entre os modelos antigos, do Classic, e os modelos mais novos e detalhados do Retail. A escolha fica por conta do jogador, que pode mudar o visual dos personagens a qualquer momento dentro do jogo. A opção aparece como um daquele detalhes que dividem a comunidade. De um lado, ficam os saudosistas, que preferem o visual mais simples e reconhecível dos modelos originais. Do outro, quem curte os modelos HD, com mais detalhes e animações mais refinadas, herança das versões mais recentes do MMO. Em um exemplo compartilhado pela editora Mollie Taylor, do…

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Demon Slayer: Infinity Castle chega à Hulu e Disney+ em setembro

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Notícias – JogosGratisFun. Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – O Filme: Castelo Infinito vai ganhar um novo lar no streaming. A Disney anunciou nesta segunda-feira que o longa estará disponível na Hulu e no Disney+ (para assinantes do combo) a partir de 28 de setembro. Na Hulu, o filme se junta às quatro temporadas do anime que já estão no catálogo. Fonte da imagem: Polygon O anúncio vem depois de uma temporada histórica nos cinemas. Castelo Infinito estreou com um fim de semana de abertura recorde na bilheteria doméstica e se tornou o filme japonês de maior bilheteria de todos os tempos. Em julho, o longa já havia chegado ao Crunchyroll, onde os fãs puderam assistir em casa após um ano de espera. Fonte da…

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The Blood of Dawnwalker vai ganhar modo de dificuldade mais fácil e opção de pular combate

The Blood of Dawnwalker vai ganhar modo de dificuldade mais fácil e opção de pular combate

Notícias – JogosGratisFun. The Blood of Dawnwalker vai receber um novo nível de dificuldade mais acessível, voltado para quem quer acompanhar a história sem encarar o desafio do combate. A informação foi confirmada por Konrad Tomaszkiewicz, do estúdio Rebel Wolves, em entrevista à Eurogamer. Segundo Tomaszkiewicz, o modo Story que existe atualmente no jogo será renomeado para algo como Demanding — ou seja, vai virar a opção mais exigente. A partir daí, um novo modo Story será adicionado, ainda mais fácil, pensado para quem não quer passar pela dificuldade do gameplay e só pretende curtir a narrativa. Fonte da imagem: Pcgamer A declaração levanta uma dúvida: o estúdio pretende incluir uma opção de pular o combate de vez? O próprio Tomaszkiewicz não confirmou isso diretamente,…

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AMD reduz uso de memória do ray tracing em 98% com gaiolas tetraédricas para vegetação

AMD reduz uso de memória do ray tracing em 98% com gaiolas tetraédricas para vegetação

Notícias – JogosGratisFun. Pesquisadores da AMD apresentaram uma técnica que pode mudar a forma como cenas densas de vegetação são renderizadas com ray tracing. Segundo a empresa, o uso de gaiolas tetraédricas (tetrahedral cages) permitiu cortar em 98% a memória necessária para traçar raios em uma cena com cerca de 25 mil plantas animadas independentemente, compostas por centenas de milhares de triângulos. Para entender a escala do problema: usando a abordagem tradicional, essa cena consumiria cerca de 80 GB de memória de GPU. Além disso, uma Radeon RX 9070 XT levaria aproximadamente 300 ms por frame apenas para verificar quais superfícies intersectam com um raio — a estrutura que organiza esses dados é chamada de Bounding Volume Hierarchy (BVH). Na prática, renderizar uma floresta tão…

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Blizzard mantém kill tag individual em WoW: Forever e defende atrito social como parte da experiência

Blizzard mantém kill tag individual em WoW: Forever e defende atrito social como parte da experiência

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer A Blizzard não pretende mudar o sistema de kill tag em World of Warcraft: Forever. A informação foi confirmada pelo designer sênior de jogo Josh Greenfield, em resposta no X a uma conversa sobre a possibilidade de crédito compartilhado por abate de inimigos no beta do jogo. Segundo ele, a mecânica vai continuar como está. Essa é uma daquelas coisas em que simplesmente precisamos manter a linha, escreveu Greenfield. Acho que existem outras coisas que podemos fazer para aliviar parte da frustração aqui, mas tag compartilhada não é uma delas. O designer acrescentou que, embora seja difícil enxergar valor nesse tipo de atrito no momento da irritação, manter essa fricção é extremamente importante para o pilar…

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