Pokémon Gen 10 precisa realmente ter uma aparência decente desta vez, diz Joe Merrick do Serebii

Polygon.com.

A franquia Pokémon comemora seu 30º aniversário este ano, e os fãs estão ávidos por novidades sobre o que a 10ª geração tem reservado. Já se passaram quase quatro anos desde o lançamento de Escarlate e Violetae com o Pokémon Day no horizonte, as informações sobre a próxima entrada parecem iminentes – mas o que o jogo precisa fazer para ter sucesso? Conversamos com Joe Merrick, criador do venerável site de recursos Pokémon Serebisobre como ele acredita que seria a Geração 10 ideal.

Quando se trata do sucesso do próximo jogo Pokémon, Merrick acredita que a aparência é importante para muitos jogadores. “Ele precisa rodar 4K 60 por meio de DLSS, e isso é tudo que precisa”, diz ele, “Ele precisa ser bonito e isso apenas acalmará a todos”. A dublagem para as cenas melhoraria ainda mais o negócio, embora ele saiba que os fãs posteriormente “encontrariam outra árvore para gritar” após essas adições.

Com o hardware do Nintendo Switch 2, há muito potencial para um melhor desempenho da Geração 10 em comparação com o do Escarlate e Violeta no Nintendo Switch original. A versão atualizada do jogo para Switch 2 mostrou grandes melhorias, rodando com sucesso a 60 FPS e corrigindo uma infinidade de problemas de atraso e pop-up.

Nemona, a companheira/rival de Pokémon Scarlet e Violet, incentiva o treinador em direção ao seu próximo objetivo Imagem: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo

O próprio Merrick está procurando algo diferente na Geração 10: ele só quer ser genuinamente surpreendido pela franquia que ama. “Eu quero apenas algo novo”, diz Merrick. “Não quero que seja sempre a mesma coisa. E com o jogo tal como está, penso que se continuarem a agitar as coisas – a forma como tiveram as três histórias diferentes em Escarlate e Violetase eles continuarem com coisas assim, isso será bom na minha opinião.”

Os jogos Pokémon mais recentes certamente demonstraram vontade de experimentar. Ao lado de suas três histórias, Escarlate e Violeta introduziu a ideia de um mundo totalmente aberto, Legendas: ZA mudou o antigo combate baseado em turnos para tempo real, e Lendas: Arceus foi uma explosão incrível do passado.

Totodile, Snivy e Fennekin no DLC Pokémon Scarlet e Violet. Eles estão todos em um campo gramado. Imagem: A Companhia Pokémon

Para Merrick, esta é uma tendência que ele espera que continue na Geração 10. “Continue com o mundo aberto, continue como eles começaram com Escarlate e Violeta”, diz ele, com uma distinção importante: eles precisam acertar em cheio desta vez.

No entanto, mesmo que a próxima iteração do jogo Pokémon atenda a um alto padrão em todos os aspectos, Merrick duvida que as críticas acabem. “Você nunca poderá atender às expectativas dos fãs de Pokémon – nunca”, diz ele. Na mesma linha, Merrick diz que uma das melhores coisas que os desenvolvedores podem fazer pela franquia é seguir seu próprio caminho, independentemente dos protestos dos jogadores.

“Acho que eles deveriam simplesmente – e odeio dizer isso – ignorar a comunidade”, diz Merrick. “Acho que essa é a melhor lição de voltar ao passado, porque quando eles ouviram mais a comunidade, isso fez com que o jogo parecesse um pouco menos aberto, na minha opinião.” Em outras palavras, quando a equipe de desenvolvimento é deixada por conta própria, em vez de ficar dependente das preferências dos jogadores, é aí que a franquia Pokémon pode realmente brilhar criativamente.

Deven McClure.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-gen-10-serebii-joe-merrick/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-26 15:00:00

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