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A franquia Resident Evil voltou a brilhar desde que Ethan Winters compartilhou uma refeição saborosa com os Bakers em Residente Mal 7 risco biológico. Antes do lançamento de RE9 no próximo ano, também voltará aos dispositivos móveis na forma de Unidade de Sobrevivência Resident Evilcom lançamento global previsto para 2025. Tivemos a oportunidade de jogar uma demo na Brasil Game Show — e uma resposta à pergunta sobre quantas Claires, Jills e Leons são necessárias para fazer um bom Resident Evil.
Unidade de Sobrevivência está sendo desenvolvido pela JOYCITY para iOS e Android. Como protagonista anônimo, os jogadores seguem uma linha do tempo paralela aos principais eventos de Resident Evil. É um jogo de estratégia de construção de bases onde você envia um grupo de personagens de Resident Evil de toda a série para várias missões. Mesmo assim, Unidade de Sobrevivência é Resident Evil apenas no nome e bombardeia os jogadores com referências a outros jogos melhores. É um pouco como uma criança que veste as roupas dos pais para fingir que é outra pessoa.
A build que jogamos durante a Brasil Game Show nos colocou logo no início do jogo. Nosso protagonista acorda vestindo uma bata de hospital e deve investigar corredores mal iluminados e quartos abandonados. Para progredir, tivemos que resolver um quebra-cabeça e restaurar a energia da área consertando um painel elétrico. Com a porta destrancada, finalmente chegamos lá fora, onde fomos salvos de uma onda de zumbis por Claire Redfield.
Unidade de Sobrevivência não está tentando reinventar a fórmula de Resident Evil e invoca diretamente os primeiros títulos da série. Você tem a câmera fixa tradicional. Um protagonista masculino branco não muito carismático. Quebra-cabeças e zumbis! Todos estes gritam “Resident Evil”. Mas os desafios são frustrantemente simples. Encontrar a peça de metal que faltava não exigiu uma exploração completa e, em vez disso, parecia mais um trabalho árduo. Os zumbis parecem enfeites colocados no jogo para dar-lhe uma identidade. O combate e o multijogador são fundamentais para o ciclo de jogo estratégico de Unidade de Sobrevivênciamas não tivemos a oportunidade de vê-los em profundidade. Jogamos a luta inicial, onde não havia muito espaço para complexidade. Foi basicamente apertar alguns botões e assistir Claire explodir zumbis.
Unidade de Sobrevivência adota uma abordagem não convencional do lado de terror da franquia. O produtor Shinji Hashimoto explicou que a equipe projetou o jogo para ser jogado em sessões curtas, tornando a experiência de terror tradicional cansativa e a estratégia um gênero mais adequado. “O horror vem de situações em que você sente ‘ah, eu não sabia disso’, ‘isso é algo novo! Como faço para lutar contra isso?’, ou ‘cometi um erro, agora minha estratégia não está funcionando.’ Principalmente quando você joga no modo multiplayer, quando você comete erros e outros membros da guilda perdem por sua causa, também é uma situação muito interessante que invoca horror.”
Mais do que terror ou estratégia, Unidade de Sobrevivência é um jogo de fan-service. O segmento que reproduzimos pisca sem cerimônia para os fãs de longa data de Resident Evil a cada passo. As telas de carregamento apresentam a clássica cena de abertura de porta. O primeiro zumbi que você encontra se delicia com um corpo no chão e vira a cabeça ameaçadoramente para você. Você sai do prédio e vai para uma rua onde carros abandonados, vítimas gritando e zumbis estão por todo lado.
Unidade de Sobrevivência Resident Evil joga rápido e solto com o cânone, permitindo que você coloque Claire, Jill e Leon juntos no mesmo grupo e compre armas do infame Mercador de Residente Mal 4. Há mérito em jogos cujo único objetivo é celebrar o material original e não se levar muito a sério — mas Unidade de Sobrevivência fica aquém de uma experiência séria de Resident Evil.
Paulo Kawanishi.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/resident-evil-survival-unit-preview/.
Fonte: Polygon.
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2025-10-19 16:00:00