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Não consigo enfatizar o suficiente o quanto é mais difícil Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows é comparado ao jogo base. No início, pensei que meus tropeços eram apenas o resultado natural de jogar algo novo onde ninguém sabe como as coisas funcionam. Agora, mesmo que a comunidade tenha resolvido coisas como fraquezas dos chefes, rotas e fortes distribuições de classes, é óbvio que Chuva noturnaO DLC de foi criado para extrair o máximo de dor possível.
Para contextualizar: sou bom o suficiente em Chuva noturna que muitas vezes alcanço o nível 10 no primeiro dia. As barras de saúde do chefe às vezes são excluídas em segundos, dependendo da minha constituição e da sinergia com meus companheiros de equipe. Depois de passar um fim de semana com As cavidades abandonadasporém, terei sorte se conseguir chegar ao terceiro dia. Inferno, metade do tempo estou morrendo no Nightlord no final do primeiro dia.
Por onde começar? Um dos principais castelos do novo mapa possui uma mecânica divertida onde, durante todo o tempo que você estiver lá, sua saúde será reduzida pela metade. Na prática, o que isso significa é que, mesmo que seu personagem esteja bastante nivelado, os inimigos ainda podem atirar em você se você estiver jogando com uma classe mais frágil. Muitas vezes, esta área aparecerá perto do início da sua corrida.
A paisagem em si parece organizada de forma odiosa. Ao contrário do mapa básico, onde você pode caminhar mais ou menos em linha reta do ponto A ao B, existem partes de As cavidades abandonadas que são divididos por gigantescos abismos de morte. Às vezes é difícil dizer quando há solo sólido abaixo de você – especialmente se você estiver tentando fugir da tempestade. Muitas áreas são projetadas de forma tão densa que você pode passar minutos inteiros tentando descobrir como sair. O número de vezes que toda a minha equipe foi eliminada porque todos nós nos lançamos de um penhasco com confiança é hilário. Ainda não experimentei uma corrida em que alguém não perdesse um nível em algum lugar ao longo da linha.
Como se isso não bastasse, FromSoftware também introduziu eventos climáticos que obscurecem sua visão e prejudicam periodicamente seu personagem. Às vezes, esses eventos também enchem as áreas afetadas com monstros reforçados.
Nem me fale sobre as batalhas contra chefes. As cavidades abandonadas adora colocar seu time contra dois inimigos gigantes ao mesmo tempo. Uma das lutas mais comuns do primeiro dia envolve uma dupla amaldiçoada composta por alguns dos Anel Eldeninimigos mais irritantes, Curseblades e Divine Beast Warrior. Anel Elden os jogadores vão se lembrar que os Curseblades são inimigos ágeis com ataques incrivelmente rápidos que podem e irão derrubar você em segundos. Enquanto isso, Divine Beast Warrior é um combatente robusto equipado com uma espada gigante. É difícil quebrar a postura do Divine Beast Warrior, o que significa que você não tem muitas chances de acertar acertos críticos. Ambos os inimigos são agressivos e difíceis de lidar sozinhos.
“Espero que todos os envolvidos na concepção deste inimigo tenham diarreia para o resto das suas vidas”, disse um deles. Sombra da Árvore Erd jogador escreveu na página Wiki para Curseblades. “Esses desenvolvedores deveriam ser envergonhados publicamente e internamente envergonhados de si mesmos”, outro jogador declarou na página Wiki para Divine Beast Warrior.
Vazios Abandonados pega esses inimigos terríveis e lhes dá poderes ainda melhores do que antes. lol. haha, até. Com chefes chamados de “Demônio com dor”, devo imaginar que alguém da FromSoftware está rindo muito de nós.
Ouvi dizer que os Balanceadores, os Nightlords do terceiro dia, estão fracos para dormir. Muito legal. Os campos de sono que fornecem as armas apropriadas parecem mais raros do que os campos de loucura, que estão quase ausentes do jogo. Mas não posso nem começar a me preocupar com os Balancers quando, na maioria das vezes, Mohg e seus ataques sangrentos matam minha corrida no final do segundo dia. Eu me arrependo de ter considerado a batalha contra seu chefe fácil em Anel Elden. Admito, no entanto, que foi engraçado vivenciar aquela batalha de chefe pela primeira vez com uma colega de equipe chamada Miquella. RIP porque acho que nem ouvimos o monstro com chifres gritar sua assinatura “Nihil!”
Quero deixar claro que não se trata de reclamações em si. Tipo, eu não acho As cavidades abandonadas é um jogo ruim ou algo assim. Alguns dos meus problemas estão enraizados em minhas tentativas de táticas antigas que funcionaram no jogo base. Provavelmente terei que gastar mais tempo otimizando minhas relíquias. Também preciso melhorar o reconhecimento de quais encontros são úteis para o desafio em questão.
Isso, e estou realmente me divertindo muito tentando descobrir As cavidades abandonadas. Adoro que o mapa pareça encantado, não apenas funcional. No seu melhor, Vazios Abandonados evoca algumas das melhores áreas do Anel Elden. Não é pouca coisa ser capaz de responder com confiança ao apelo impossível dos jogadores que desejam experimentar algo mágico novamente pela primeira vez. Eventos especiais como meteoritos eram surpreendentemente raros, mesmo depois de passar centenas de horas no Nightreign. Agora, entretanto? É como se o jogo estivesse constantemente me bombardeando com circunstâncias inesperadas. Até o mapa básico traz novos mistérios, como forjas que podem alterar seus poderes e castelos com interiores complexos. As cavidades abandonadas faz tudo o que Chuva noturna lançado quase parece um primeiro rascunho.
Os jogadores também insistem que a nova classe Scholar e sua mecânica de suporte são realmente dominadas. Você sabia disso o Acadêmico pode pausar e às vezes reverter os anéis de reanimação? As porcentagens que os fãs estão calculando são impressionantes. Scholar pode debuffar os inimigos em quase 20% e, além disso, aumentar o dano da sua equipe em 20% ao mesmo tempo. E a energia esfria a cada 12 segundos. Isso mal toca a superfície de todas as coisas que o Acadêmico pode fazer. Estou genuinamente impressionado com a forma como a FromSoftware pegou um conceito de aula chato e o transformou em uma estrela do rock. Mas nas minhas partidas, o único personagem que as pessoas parecem querer interpretar é o Undertaker. Tive alguns estudiosos aqui e ali, mas também tenho a sensação de que o limite máximo de habilidades é alto. Não tive uma partida em que parecesse que o Acadêmico fizesse uma grande diferença no resultado. Provavelmente terei que aprender Scholar sozinho. É sempre assim, não é?
As cavidades abandonadas situação me lembra muito de como a comunidade reagiu quando teve que assumir pela primeira vez Elden Ring: Sombra de Erdtreeum complemento extremamente difícil e repleto de testes de habilidade difíceis desde o primeiro encontro. Apesar de todas as reclamações, os fãs superaram o desafio. Suspeito que daqui a alguns meses muitos de nós olharemos para trás e perceberemos que não foi tão ruim quanto pensávamos.
Mas se minha reação parecer descomunal, é provável que as apostas pareçam maiores em um jogo multijogador onde as execuções são limitadas. Isso não é como morrer em Anel Eldenonde você pode simplesmente tentar novamente quantas vezes precisar, mesmo se perder todas as suas Runas. Você também não pode se superar até que o desafio seja insignificante. Você limpa Chuva noturnaé isso. Você tem que recomeçar completamente.
Minha forte reação também é uma prova do talento de design da FromSoftware. Os raios de raiva e frustração são proporcionais O Vazio Abandonadosuspense e surpresa. No momento em que consegui agredir três chefes ao mesmo tempo enquanto estava preso em uma tempestade de neve, posso me arrepender de toda a minha vida. Agora que estou um pouco distante disso e não estou lutando ativamente pela minha vida, tudo que consigo pensar é: não foi incrível?
Patricia Hernandez.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-08 16:26:00










































































































