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Stranger Than Heaven, novo jogo de briga de rua da RGG Studio, vai apostar em um sistema de combate mais exigente do que os fãs da série Like a Dragon estão acostumados. Mas o estúdio confirmou à IGN, em entrevista durante a Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, que quem quiser uma experiência mais tranquila poderá contar com uma série de assistências opcionais.
O produtor Hiroyuki Sakamoto explicou que a equipe já esperava que mecânicas como o parry seriam desafiadoras. Segundo ele, o feedback de quem testou as demos em eventos como a própria Gamescom Asia ajudou a ajustar detalhes como o balanceamento da dificuldade e a responsividade dos controles. Além das opções de dificuldade, o jogo terá itens de assistência, chamados de cheat items, que aumentam a regeneração de vida.
Esses itens vão além da recuperação automática de saúde. Sakamoto afirmou que há assistências específicas para quem ainda tem dificuldade com bloqueios, permitindo vencer confrontos usando apenas socos básicos com os botões esquerdo e direito. A ideia, de acordo com o produtor, é dar suporte suficiente para que iniciantes em jogos de ação consigam chegar até o final da campanha.

O uso das assistências tem uma pegadinha bem no estilo RGG Studio. Os itens podem ser obtidos desde o começo do jogo, mas funcionam como itens de handicap e são equipados como uma peça de roupa. Ou seja, qualquer pessoa que esteja assistindo à sua gameplay vai perceber na hora que você está usando os recursos extras. Nada de fingir que domina o parry numa live.
Ainda assim, Sakamoto disse esperar que, com perseverança e com a fase de tutorial mais longa no início do jogo, a maioria dos jogadores acabe se adaptando às novas mecânicas. Para quem prefere focar na história que atravessa várias décadas e nas atividades paralelas ligadas ao mundo do entretenimento, as assistências devem garantir que ninguém fique de fora.
Vale lembrar que, na última prévia da IGN, o repórter Michael Higham descreveu o combate baseado em parry como exigente, destacando que é preciso prestar atenção nas animações de ataque não só para acertar o timing, mas também para identificar a direção de onde vem o golpe. Stranger Than Heaven chega em 15 de janeiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Visão Gamer: A inclusão de itens de assistência e opções de dificuldade mostra que a RGG Studio quer manter o combate desafiador para quem curte, mas sem fechar as portas para quem só quer acompanhar a narrativa. Para jogadores que costumam travar em jogos de ação mais técnicos, esses recursos podem ser a diferença entre abandonar o jogo e aproveitar a campanha inteira.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/stranger-than-heaven-features-optional-cheats-to-make-its-combat-easier.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-31 01:06:00
RenatoAlmeida.
2026-10-30 22:12:00






























































































