Street Fighter 6 está quase chegando e parece que deverá ser um sucesso entre os fãs. Com uma lista de lançamento robusta de dezoito personagens em seu lançamento em 2 de junho, há um personagem para todos escolherem, quer os jogadores prefiram a corrida ofensiva de Juri e Ken, ou o controle de tela defensiva de Guile e Ryu.
No entanto, com o beta aberto atual em movimento, os jogadores podem estar se perguntando qual dos oito personagens disponíveis seria melhor para eles pegarem e jogarem no curto tempo alocado. Felizmente, uma grande parte do elenco é bastante simples, especialmente ao usar o novo esquema de controle ‘Moderno’, para que novos jogadores possam facilmente entrar e desfrutar de Street Fighter 6 com pouca ou nenhuma experiência.
Trailer de apresentação dos lutadores no Beta Aberto de Street Fighter 6
5. Luke
Chegando como o novo rosto da franquia Street Fighter, Luke é claramente projetado para atrair novos jogadores com sua atitude de cara legal e charme autoconfiante. Os movimentos normais de Luke quase todos o avançam, ajudando-o a diminuir a diferença e entrar em seu oponente. Seus movimentos especiais incluem sua bola de fogo em movimento rápido Sandblast e seu ataque antiaéreo em Rising Uppercut, ambos úteis para ajudar novos jogadores a entender como cutucar inimigos à distância e se defender de saltos.
Sua Super Arte de Nível 1, Vulcan Blast, pode ser usada para terminar combos de malabarismo fora da luz ou OD Flash Knuckle, bem como punir bolas de fogo imprudentes de tela cheia. Seu movimento especial característico, Flash Knuckle, tem três versões exclusivas, dependendo da força do soco usado, e pode ser pressionado para cobrar ainda mais dano.
Como esses diferentes Flash Knuckles são intuitivos em como eles podem ser usados em combos – combos leves de Flash Knuckle de ataques leves, combos de Flash Knuckle médios de meios, etc – e muitas vezes podem combinar uns com os outros, os jogadores que escolherem Luke rapidamente se familiarizarão com o funcionamento dos combos de Street Fighter.
4. Ryu
Tendo servido como protagonista da série por 30 anos e permanecendo semelhante à sua aparência original durante todo o tempo, Ryu é fácil de pegar e jogar. Mantendo seu clássico movimento Shotokan, Ryu pode usar sua bola de fogo Hadoken para manter os oponentes longe, seu Shoryuken para antiaéreo e seu Tatsumaki Senpukyaku para avançar através de bolas de fogo.
Combinado com seus movimentos normais de longo alcance e relativamente rápidos, este conjunto de movimentos é perfeito para jogadores que querem aprender constantemente o básico de Street Fighter. Além de seus movimentos clássicos, Ryu também pode usar seu Donkey Kick – um chute rápido e direto perfeito para finalizar combos, ou estender com sua variação OD – e Hashogeki – uma explosão de energia de curto alcance para manter a pressão – para manter os oponentes sob controle.
Sua Super Arte de Nível 1, Shinku Hadoken, é especialmente útil para dar dano extra em combos e combater projéteis do oponente em reação devido à sua velocidade e prioridade de projéteis. Ryu tem sido o vale-tudo há anos, e ainda é uma opção sólida para novos jogadores aprenderem Street Fighter 6.
3. Ken
Ken retorna em Street Fighter 6 com sua conhecida abordagem de rushdown no estilo de luta Shotokan de Ryu, tornando-o bem-vindo aos jogadores que só querem ir com tudo e acertar o máximo de ataques que puderem. Ken mantém o Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki Senpukyaku, mas cada um é um pouco mais rápido do que o de Ryu para incentivar o avanço para frente – seu Tatsumaki Senpukyaku também atua como um extensor de combo de malabarismo em vez de um único hit, permitindo malabarismos em Shoryuken ou Super Arts.
Além desses clássicos da Shotokan, Ken também tem um traço de comando exclusivo ativado pressionando dois chutes simultaneamente, o que permite que ele avance rapidamente e cancele em movimentos especiais ou um chute por cima; O Quick Dash também pode ser realizado durante combos para levar os oponentes para mais perto do canto.
Seu novo Jinrai Kick é um golpe giratório que pode ser cancelado em três sequências diferentes para um golpe aéreo, um golpe baixo ou dano maior, respectivamente. Dragonlash Kick também é um combo-ender eficaz que pode trocar de lado se a versão OD for usada.
No geral, Ken oferece uma versão um pouco mais rápida da jogabilidade clássica de Street Fighter para jogadores que querem um pouco mais de fogo em seus movimentos.
2. Guile
O eterno homem de família, Guile pode ser um dos personagens mais simples do beta, especialmente no nível mais baixo de jogabilidade dos novos jogadores. Com apenas três movimentos especiais, os jogadores podem entender rapidamente como Guile quer jogar Street Fighter 6: manter o oponente longe com projéteis Sonic Boom e negar seus saltos com Flash Kicks de reversão.
Ao contrário da maioria dos outros personagens no beta, esses movimentos são realizados com entradas de carga – segurando uma direção por cerca de um segundo antes de inserir rapidamente a direção oposta e o botão de ataque simultaneamente.
Isso pode ser um pequeno obstáculo para os jogadores que podem estar acostumados com entradas de movimento, como a Hadoken de Ryu, mas uma vez que os jogadores peguem o jeito, Guile fará com que seus oponentes sintam que ele é impossível de entrar.
O novo movimento especial de Guile, Sonic Blade, invoca um projétil estacionário que pode ser usado para fazer os oponentes adivinharem avançar ou, mais interessante, aumentar o poder de qualquer Sonic Boom que é disparado através da Lâmina Sônica.
Como tal, Guile se destaca em controlar defensivamente o espaço no screen e garantir que os adversários lutem para acertá-lo. Sua Super Arte de Nível 1, Sonic Hurricane, é melhor usada para adicionar dano ao final de um combo, mas sua variação diagonal (executada pressionando Heavy Punch especificamente para ativar o super) pode ser usada como um antiaéreo de backup se o jogador não tiver Flash Kick carregado no momento. Guile sempre foi fácil de aprender e difícil de dominar, tornando-o uma ótima escolha para os recém-chegados.
1. Juri
Aproveitando o sofrimento de seu adversário, Juri se destaca em mantê-la exatamente onde ela quer. Suas pernas longas compõem a maioria de seu conjunto de movimentos, dando-lhe excelente alcance em seus ataques normais, e sua alta mobilidade a torna uma força aterrorizante que, de repente, passará de tela cheia para bem ao seu lado.
Seu projétil Saihasho é lento e bate baixo, deixando Juri segui-lo para iniciar sua pressão e fazer seus oponentes adivinharem se eles têm que bloquear alto ou baixo. Seu Ankensatsu complementa isso, sendo um chute de machado de salto que bate por cima e pode ser usado durante combos ao lado de seu Go Ohsatsu, um chute de alto dano para acabar com combos.
Se estiver sob pressão, o Tensenrin de Juri é um antiaéreo rápido para tirar os oponentes dela; se os oponentes estão pulando demais, seu mergulho Shiku-sen é rápido o suficiente para fazê-los pensar duas vezes. Seu movimento especial característico, Fuhajin, pode ser usado para melhorar todos os seus outros movimentos com ‘Fuha stocks’, que podem ser empilhados para melhorar a velocidade e o poder de movimentos como Saihasho e Ankensatsu, para tornar Juri ainda mais ameaçadora.
Sua Super Arte de Nível 2, Feng Shui Engine, é única em permitir que Juri cancele movimentos normais em movimentos mais fortes que ela não seria capaz de fazer de outra forma, fazendo até mesmo um único ataque leve se mostrar incrivelmente prejudicial para o oponente. Juri é perfeita para jogadores que querem um pouco mais de versatilidade em seu estilo de jogo e desejam assustar seus adversários.
Street Fighter 6 será lançado para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S em 2 de junho de 2023.
Via: Game Rant/YouTube
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 23 maio 2023 09:30:00 -0300