Tamagotchi Plaza curou minha insônia

Polygon.

Um disco voador que se aproxima do planeta Tamagotchi em Tamagotchi Plaza

Quando você diz que algo o coloca para dormir, geralmente é a) não é verdade e b) não é muito bom. Bandai Namco’s Tamagotchi Plaza Literalmente, me colocou para dormir, e foi a melhor coisa que aconteceu comigo em quase duas semanas.

Por algumas semanas no início de todo verão e inverno, sem falhar, passo por um período em que não consigo adormecer – ou, se o fizer, fico apenas confuso por algumas horas. A leitura não ajuda. As palavras apenas se afastam do meu cérebro e não deixam impressão. Jogando jogos ocasionalmente acalma minha mente agitada, embora o ônus de ter mais coisas a fazer muitas vezes piora. Desta vez, eu pensei Death Stranding 2 E sua caminhada metódica, quase meditativa por um deserto (principalmente) silencioso, pode fazer o truque, mas na noite em que tentei, acabei em uma sequência de história que precisava desesperadamente de tags de aviso de conteúdo sobre auto-mutilação gráfica, entre outros tópicos pesados. Eu não dormi naquela noite.

Um coelho Tamagotchi pulando pela praça em Tamagotchi Plaza

Avanço rápido para o fim de semana. Ainda incapaz de dormir, decidi tentar Tamagotchi PlazaUm novo jogo que a Bandai Namco lançou para a Nintendo Switch e Switch 2 em 27 de junho. É um jogo de gerenciamento gentil onde o rei dos Tamagotchi – que sabia que as pequenas criaturas eram monarquistas? – quer que a cidade sedie o festival de Tamagotchi deste ano. O príncipe acha que você parece um tipo de pessoa agradável, então você está encarregado de montar uma dúzia de lojas e em um estado em forma o suficiente para servir os visitantes. “Responsável” significa conseguir um assistente para fazer a maior parte do trabalho, enquanto você verifica ocasionalmente e ajuda os clientes através da conclusão de mini-jogos.

Esses jogos variam desde a perfuração de dentes rançosos de um tamagotchi no escritório do dentista até a montagem de uma roupa seguindo as diretrizes detalhadas de um cliente e ajudando na academia em pequenas atividades baseadas em ritmo que não estariam fora de lugar em um domador WarioWare coleção. Eles são básicos e controlados o suficiente para nunca se sentirem um fardo, mas com espaço suficiente entre “fazer um bom trabalho” e “arruinar o dia de um tamagotchi” que você precisa prestar atenção.

Não que o preço que você paga por cometer um erro seja perceptível. Se você realmente Mudar, o cliente sai “infeliz” e você só precisa ajudar mais clientes antes de poder atualizar uma loja.

Um minigame de treinamento de força em Tamagotchi Plaza

Jogar uma série de minigames que permanecem envolventes, mantendo as apostas baixas convenceu meu cérebro a relaxar, a parar de acelerar 5.000 coisas de uma só vez e depois, cerca de 40 minutos, para adormecer (e ficar!) Adormecido. Fiz isso de novo na noite seguinte, ajudando Tamagotchi a resolver seus problemas e atualizar a praça da cidade, e sinto que estou mais perto de algo que se assemelha a um ser humano convencional agora.

Eu não espero Tamagotchi Plaza para competir com pessoas como Obscuro claro: expedição 33 e Death Stranding 2 para o jogo do ano de 2025. Caramba, apostas baixas e poucas razões para se sentir apegadas ou comprometidas significam que provavelmente não ficará no consenso cultural por tempo suficiente para contar como um dos melhores jogos familiares. No entanto, em uma paisagem onde até jogos aconchegantes fazem demandas cada vez mais fortes para você gastar mais tempo, encontre mais coisas, e conhecer mais Marcos, é difícil exagerar o quão bom é para um jogo convidá -lo e apenas relaxar pequenas coisas até que você não queira mais. Então, obrigado, Bandai Namco, por me colocar para dormir.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/610456/tamagotchi-plaza-impressions-switch-2.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-07-02 11:00:00

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