Notícias – JogosGratisFun.

Quem estava contando com The Legend of California no Steam ainda em 2026 vai precisar de mais paciência. O survival da Kintsugiyama, estúdio fundado por Jeff Kaplan e Tim Ford (ex-Overwatch), teve o lançamento em early access empurrado para 2027. A confirmação veio durante uma AMA no r/pcgaming, embora a conta oficial do jogo já tivesse mencionado a nova janela em uma resposta no X meses atrás — algo que, segundo o material, passou despercebido até a equipe tratar do assunto de forma mais ampla agora.
O motivo do atraso é técnico. Kaplan explicou que o jogo deveria estar em acesso antecipado a essa altura, mas a Alpha 3 teve problemas de performance e não estava à altura do nosso padrão para lançamento. Em outra resposta, ele detalhou que a equipe tem metas de performance de servidor para bater antes de liberar o jogo, mas que do lado de features e conteúdo a situação está tranquila: nos sentimos bem com a parte de features/conteúdo. Ou seja, a base de gameplay existe; o gargalo está na infraestrutura.
O escopo ajuda a entender a preocupação. The Legend of California é um survival multiplayer com elementos inspirados em MMO, no estilo de Rust: os jogadores constroem um rancho, mineram recursos e desbravam uma versão fictícia da Califórnia durante a era da Corrida do Ouro. Servidores estáveis são peça central para esse tipo de experiência.

Durante a sessão de perguntas, Kaplan e Ford também adiantaram recursos que pretendem adicionar ao longo do caminho, como servidores privados, suporte a mods, um sistema completo de colapso e sustentação de minas e pets. Nada disso tem data, mas dá uma ideia do que está no radar do estúdio.

O lançamento em early access está previsto para 2027 no Steam e na Epic Games Store. Ford confirmou que a Kintsugiyama conversa com a Nvidia sobre uma versão via GeForce Now, e que o jogo não chegará aos consoles durante o período de acesso antecipado. Antes disso, uma nova alpha rola no Steam entre 12 e 18 de novembro.
Visão Gamer: para quem curte survival multiplayer, o adiamento mexe direto com a expectativa, mas o motivo declarado é justamente o que costuma estragar esse tipo de jogo no lançamento. Servidor instável em survival com elementos de MMO compromete a experiência desde o primeiro dia, então mirar em métricas de performance antes de abrir o acesso antecipado é um sinal de que a prioridade está na base técnica. A alpha de novembro no Steam deve ser o próximo termômetro público do projeto.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/the-legend-of-california-delay/.
Fonte: Polygon.
2026-10-25 15:08:00
RenatoAlmeida.
2026-10-25 19:25:00
































































































