The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Review – puxado em duas direções

Game Informer Reviews.

Revisado em:
Trocar

Plataforma:
Trocar

Editor:
Nintendo

Desenvolvedor:
Rough, Nintendo

Pela primeira vez desde a lenda do início de Zelda em 1986, o homônimo da série é finalmente o protagonista jogável. Os ecos de sabedoria não são um spin-off ou uma entrada que não seja do cano na lenda em andamento, mas um jogo de Zelda adequado cheio de masmorras e quebra-cabeças. Chegando a explorar uma versão do Hyrule como Zelda está atrasada e foram feitos esforços para garantir que ela mantenha a sensação de um jogo de Zelda, enquanto inegavelmente tentava algo novo. Os ecos não têm a escala e a grandeza dos Zeldas anteriores e seu mecânico principal perde vapor perto do final da aventura. É, no entanto, bem -sucedido em outras frentes suficientes que ele absolutamente ganha um lugar no legado de uma das franquias mais inegáveis ​​dos videogames.

O grande gancho de Echoes é a capacidade de Zelda de clonar e usar quase todos os inimigos e objetos do jogo para completar seus objetivos. Isso representa o item Zelda típico e até se estende a balançar uma espada, o que a própria Zelda não faz tecnicamente. Zelda usa clones para resolver seus problemas e eles são emocionantes de usar de várias maneiras. Encontrar novos itens a serem clonados é emocionante e se torna uma coleção divertida do sub-jogo; Descobrir maneiras de usar certos inimigos (como agarrar um taco para voar sobre uma lacuna) é gratificante.

Eu achei, no entanto, quando fui além do ponto intermediário, que tinha um punhado de clones que usava para ignorar quase todas as tarefas. Eu ainda estava empolgado ao encontrar novos inimigos e itens para clonar, mas confiei muito nos velhos fiéis. O design da masmorra também sofre da abordagem de inimigo de itens clonados, pois experimentei cada vez menos momentos reveladores. Eu não estava resolvendo novos quebra -cabeças de maneiras únicas, tanto quanto descobri como usar a mesma plataforma amarela gigante com um globo ocular para progredir.

O combate geralmente me desapontou. Importar meus próprios inimigos para vê -los lutar não é particularmente emocionante. Zelda tem a capacidade de canalizar o link e usar sua espada (e outros itens) temporariamente, mas isso também não foi particularmente satisfatório, pois se tornava um Ripcord que eu frequentemente puxava quando estava ficando entediado em assistir meus clones lutarem. Felizmente, as brigas de chefes ofereciam um pouco mais de criatividade e eu sempre estava ansioso para aceitá -las.

Onde o principal mecânico dos ecos perdeu vapor ao longo da aventura, a apresentação geral nunca perdeu seu charme. Emprestando o estilo do último jogo de Zelda de Grezzo (o remake de despertar do link de 2019), os designs e o mundo dos personagens são incrivelmente charmosos. A música é fantástica e, como costuma ser o caso de Zelda, os temas são familiares, mas abordados de uma nova direção maravilhosa. Echoes tem um dos meus temas favoritos de todos os tempos do Zelda Overworld. A narrativa também apresenta algumas surpresas divertidas e, felizmente, não demora muito tempo em sua reviravolta de abertura, pela qual fiquei agradecido, pois tenho certeza de que seria exaustivo para que fosse a linha completa do jogo.

 

Explorar que o mundo do mundo (com a excelente trilha sonora) é uma força. A natureza aberta dos Dungeons às vezes fazia com que eles se sentissem supérfluos e sem desafios, mas poder ir a qualquer lugar do lado de fora, no início da experiência, foi bem-vindo. Os jogos 2D Zelda tendem a sofrer mais no mundo aberto, pois é aí que eles se sentem mais constrangidos onde não deveriam, mas esse não é o caso em ecos. Não apenas a exploração é divertida e aberta, mas geralmente há recompensas por acabar em lugares que você pensou anteriormente que eram inacessíveis.

O objetivo presumido de ecos da sabedoria era encontrar um meio feliz entre a linearidade rígida do clássico Zelda 2D e a abertura experimental de Breath of the Wild e lágrimas do reino. Um meio termo entre os dois existe aqui, mas eu finalmente me senti puxado nas duas direções sem nunca me sentir totalmente satisfeito. Às vezes, eu queria poder experimentar mais e, às vezes, queria experimentar a alegria de resolver um quebra -cabeça definido com um item específico. Mas, no final, finalmente experimentei uma aventura de Zelda completa, adequada e não-Aterisk sem ter que explicar: “Na verdade, você toca como link”, e sou grato pela experiência.

Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.

Pontuação: 8

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Kyle Hilliard.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/pulled-in-two-directions.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Mon, 24 Mar 2025 09:42:00 CDT

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