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Assista a este espaço para cobertura contínua do evento, que acontece de 9 a 13 de março

55136055737_e08a2f916f_k Foto: GDC oficial via Flickr

Esta semana, pessoas de toda a indústria global de jogos convergem em São Francisco para a Game Developers Conference, agora em sua 37ª edição. Este ano, o evento tem um nome ligeiramente diferente – GDC Festival of Gaming – e um foco ligeiramente ajustado para combinar. Embora continue sendo um evento para profissionais da indústria fazerem networking, fazerem negócios e compartilharem apresentações aprofundadas sobre o processo de desenvolvimento de jogos recentes, os organizadores do evento deste ano esperam atrair uma fatia mais ampla da comunidade de desenvolvimento de jogos, além dos executivos e dos figurões do estúdio, com painéis, discussões e eventos mais variados.

Existem várias tendências emergentes e contínuas que estaremos de olho na feira deste ano, incluindo o surgimento contínuo da tecnologia de IA no desenvolvimento de jogos, o aumento dos custos de desenvolvimento e hardware e uma análise mais aprofundada do hardware de próxima geração da Microsoft, o Project Helix. O GDC Festival of Gaming acontece de 9 a 13 de março, então não deixe de conferir aqui toda a cobertura do evento deste ano pela Polygon.

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    O primeiro grande jogo da GDC é um clone do punk rock Doom sobre a destruição do capitalismo

    Um Bárbaro fuma um cigarro baseado e segura uma espada em Cybrlich e no Culto da Morte ao Trabalho. Imagem: Cybrlich Studios

    Minha coisa favorita em participar da GDC todos os anos é a chance de ser uma mosca na parede enquanto os desenvolvedores de videogames discutem o estado da indústria e ajudam uns aos outros a navegar por ela. Minha segunda coisa favorita é descobrir alguns jogos extremamente radicais. O show está apenas começando e eu já consegui o último, graças a Cybrlich e o culto à morte do trabalho.

    Eu descobri a estranheza indie em um evento do Day of the Devs que aconteceu na noite anterior ao início oficial do GDC. Lá, centenas de jogadores se reuniram para conferir uma grande variedade de demos dos próximos jogos indie. Joguei de tudo, desde um jogo sobre um tanuki entregando pacotes em uma bicicleta BMX para uma desconstrução de Tetris onde você transforme blocos em chaves de torneiomas Cibernéticamente chamou minha atenção no momento em que entrei no evento.

    Leia o artigo >

Jen Glennon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gdc-2026-news-previews-interviews-demos/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-09 15:33:00

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