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Quem diabos é o Sr. Whiskey? Depois de um final tenso em ExpediçãoNo sétimo episódio de AdHoc, o final do jogo do herói de AdHoc começa com um mascote gigante de gato laranja fazendo jus ao seu nome: derramando bebida no café de Robert Robertson. É um pouco estimulante. Ele precisa disso, depois da surra que levou na noite anterior. Enquanto isso, o Sr. Whiskey parte sem uma palavra de explicação sobre quem ele é e por que está ali. Ele está aqui por uma razão, no entanto. Expediçãoos leads criativos contaram Polygon Mr Whiskey não é ninguém em particular agora. Mas ele costumava ser alguém especial, em alguns Expediçãovidas anteriores.
Expedição passou por diversas evoluções durante seu ciclo de desenvolvimento, e sua primeira versão como programa de TV era, estruturalmente, muito solta. O diretor narrativo Pierre Shorette disse em uma recente entrevista em vídeo que a equipe planejou Expedição como um projeto de “gag da semana”, não muito diferente O escritórioonde você poderia assistir episódios fora de ordem e ainda saber quem é quem, ainda entender o enredo, ainda entender as piadas. No início, isso era tudo. Este rascunho inicial também não tinha espaço para uma equipe completa de heróis trabalhando com Robert.
“No roteiro original, você basicamente escolhia seu Pokémon inicial”, disse o diretor criativo Nick Herman. “Você não tinha uma equipe. Você apareceu e [your boss] é como ‘escolha alguém que você deseja orientar’.”
Mr Whiskey foi um desses Pokémon iniciais, junto com Waterboy e Invisigal. O conceito individual sobreviveu inicialmente à mudança do programa de TV para o videogame interativo, mas a coisa toda simplesmente não estava funcionando como AdHoc queria.
“Percebemos em algum momento que o que sempre fizemos em nossa carreira, e que as pessoas mais gostaram, é o tipo de narrativa e interatividade que se desenvolve ao longo de uma temporada e faz você se sentir investido nesta história maior”, disse o diretor do jogo, Dennis Lenart. “Quase deixamos isso de lado, e lembro que houve um ponto de virada em que pensei: ‘por que estamos fazendo isso? E se apenas pegarmos as configurações que temos e começarmos a olhar para isso em um nível mais alto para um arco de temporada?’”
Expedição precisava de uma ideia central de jogo mais forte para justificar ser um videogame. Herman disse que a equipe chegou ao conceito de resposta a emergências a partir de Esta é a políciauma mecânica na qual ele viu um grande potencial, mas que veio com uma nova mudança de direção que exigiu muito mais tempo e mais personagens do que AdHoc originalmente planejado. Herman chamou a ideia de tanto trabalho extra de “irritante”, mas disse que ter um plano para redes de relacionamentos, em vez de apenas um a um, ajudou a forçar a equipe a realmente se aprofundar no tipo de histórias que queriam contar.
Eles precisavam ser histórias alegres também.
“Ted Lasso e a pandemia foram grandes influências para mim, quando eu estava saindo de um momento muito triste, apenas tentando resolver a merda e ser feliz de novo”, disse Shorette. [during Dispatch‘s development] onde houve muitas discussões onde estávamos tipo… temos que machucar as pessoas? Podemos apenas ter esperança?”
Shorette pretendia que Chase morresse no episódio seis, por um lado, e o tom era geralmente mais sujo e cínico, combinando com outras mídias populares de super-heróis da época, como Os meninos. Mas a esperança venceu e Expedição se transformou em uma história sobre pessoas destroçadas com passados trágicos aprendendo a acreditar em si mesmas e a trabalhar para um futuro melhor.
Dois dos “iniciais” se encaixavam naturalmente nesse tipo de história. Waterboy é uma massa ambulante de complexos e inseguranças, e Invisigal tem problemas suficientes para manter um terapeuta empregado de forma confiável por várias vidas. Mas o Sr. Whiskey é um rapaz muito tranquilo. Talvez, por trás dessa máscara, ele tenha um passado tão terrível que faria você enrolar, mas ele guarda isso para si mesmo e continua com seu trabalho – não material do Z-Team, em outras palavras. Kitty não passou. Mas pelo menos ele serviu um pouco de uísque uma vez, em homenagem aos velhos tempos.
Para aqueles que estão se perguntando se Mr Whiskey é algum tipo de aceno astuto para uma segunda temporada de Expediçãocomo alguns especularama resposta provavelmente é não – ou, pelo menos, AdHoc originalmente não o via dessa forma. A equipe investiu tudo o que tinha no final do episódio oito, pensando que poderia vender alguns milhares de cópias, na melhor das hipóteses, e nunca mais ter a chance de trabalhar com esses personagens novamente. Expedição vendeu mais de 2 milhões de cópias desde o lançamento, superando os sonhos mais loucos da equipe para o jogo, mas AdHoc ainda não tem planos firmes para uma segunda temporada.
Josh Broadwell.
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Fonte: Polygon.
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2025-11-26 13:48:00









































































































