O melhor argumento de Magic para Universes Beyond pode ser Tidus de Final Fantasy 10

Polygon.com.

Magia: A ReuniãoO conjunto de crossover de Final Fantasy é um sucesso estrondoso por vários motivos. Não apenas atende à nostalgia ao apresentar jogos e personagens amados de todos os 38 anos de história da série, mas a maneira meticulosa como os designers da Wizards of the Coast abordaram o design do cenário faz com que a mecânica pareça histórias que lembramos do jogo.

Muitos designs de cartas do conjunto são representações perfeitas de vários personagens ou momentos da série, e um que combina muito bem para mim – e que incluo em todos os baralhos de artefatos branco-azul – é Tidus, Blitzball Star.

Após uma sequência de abertura enigmática e sombria, Final Fantasy 10O início adequado de Tidus mostra Tidus caminhando pela metrópole de Zanarkand enquanto seus fãs aplaudem. Você dá apenas alguns passos antes que uma linda garota peça seu autógrafo. As crianças o adoram como seu ídolo. Ele é arrogante e um namorador total. E na cinemática que se segue, ele respalda essa arrogância com uma atuação incrível em uma partida de Blitzball. Toda a identidade de Tidus no início do jogo é ser um prodígio do Blitzball. Quando Auron aparece e lhe dá uma espada, ele fica desajeitado no início e sua postura de batalha é casual, quase desajeitada.

Em entrevistas, o Final Fantasy Magia: A Reunião O cenógrafo principal, Gavin Verhey, descreveu algo chamado de “método instantâneo” que a equipe adotou para criar cartões baseados em personagens.

“Tentar destilar qualquer personagem em uma única cor ou duas cores é realmente difícil”, disse ele Revista de jogos em quadrinhos. “Então o que fiz foi o que chamo de método instantâneo, em que você tira uma foto de um personagem em um momento específico e depois cria um cartão em torno disso.”

Então, quem é Tidus, estrela do Blitzball?

Carta de The Magic: The Gathering Tidus, estrela de Blitzball Imagem: Feiticeiros da Costa

Em Magiaele é uma criatura 2/1 que custa um mana incolor, um branco e um azul. Cada vez que um artefato entra no campo de batalha, ele recebe um marcador +1/+1. E toda vez que ele ataca, o jogador vira uma criatura alvo que um oponente controla.

Em um postagem no blog da Wizards sobre o cenário escrito pelo designer Yoni Skolnik, ela descreveu alguns dos temas de cores fundamentais em jogo. O branco é a cor dos heróis, enquanto o azul invoca itens e tecnologia. Branco-azul, o par de cores que Tidus habita no conjunto principal, é o arquétipo dos artefatos.

Em algum nível, associamos profundamente Tidus à cor azul: Blitzball é um esporte aquático e a própria água assume um significado simbólico proeminente em todo o jogo. FF10. No início do jogo, Tidus também ganha a Irmandade, sua espada icônica que parece ser feita de água (ou pelo menos tem água mágica girando dentro dela).

Portanto, este é um cartão construído em torno de como os jogadores percebem Tidus naquele primeiro “momento instantâneo”: como um atleta deslumbrante em uma cidade futurista, navegando pelo estrelato e pela cultura de fãs em torno de um esporte aquático de alta tecnologia que basicamente parece mágica. No blog Vision Design, Skolnik enfatiza repetidamente o desejo da equipe de capturar a experiência de jogar, e não apenas referenciá-los. É por isso que o azul se tornou o lar de “itens e tecnologia” e porque o branco e o azul juntos enfatizam os artefatos de forma tão adequada. Tidus se encaixa perfeitamente nesse ecossistema.

Há também outro esquema de cores óbvio a ser considerado aqui: como esta carta do Tidus, o blitzball em si é branco e azul.

Uma imagem da carta Blitzball Magic: The Gathering Imagem: Feiticeiros da Costa

Um Blitzball também aparece no Magia definido como um artefato que vira para adicionar um mana de qualquer cor. Ou você pode sacrificá-lo para comprar dois cards se um oponente sofreu dano de uma criatura lendária neste turno.

Juntas, essas duas cartas contam uma história que tem raízes profundas na trama de FF10 e a mecânica do minijogo Blitzball dentro dele. Tidus se ressente de seu pai Jecht, que também foi uma grande estrela do Blitzball, por ser um bêbado abusivo que aparentemente abandonou seu filho. Jecht tinha um movimento característico chamado “Jecht Shot mk.3”, onde ele rebateu a Blitzball nos defensores (e/ou na trave).

Uma imagem estática de Tidus de Final Fantasy 10 com uma blitzball
Enquanto está no convés do barco, Tidus ouve a voz de seu pai Jecht gabando-se de coisas como “Eu sou o melhor!” enquanto ele luta para aprender o Jecht Shot.
Imagem: Square Enix

Em um momento crucial para Tidus, enquanto o grupo navega para a cidade de Luca para um torneio de blitzball, ele pode interagir com uma blitzball no convés enquanto relembra como seu pai o intimidava. Se tiver sucesso, ele aprenderá a habilidade de seu pai. Isso se traduz em uma manobra incrível dentro do minijogo Blitzball, onde Tidus pode nocautear dois defensores para evitar que bloqueiem seus chutes.

Faz todo o sentido que Tidus Magia A carta viraria uma criatura inimiga toda vez que ela atacasse, fazendo com que parecesse que cada ataque era um Jecht Shot a gol. Este é exatamente o tipo de sabor sutil que torna o crossover de Final Fantasy um sonho para os fãs.

Embora não seja uma recriação literal do Blitzball, carrega a mesma sensação. Como explicou Skolnik, a equipe queria “comunicar” as memórias que os jogadores têm, em vez de sobrecarregá-los com referências: um alvo perfeito para uma mecânica expressiva, em vez de uma tradução rígida. Como o Blitzball é um artefato dentro do conjunto, a sinergia de Tidus com os artefatos faz ainda mais sentido, especialmente quando sua habilidade secundária — sacrificar para comprar dois cards se um oponente for danificado por um lendário — é feita sob medida para funcionar com Tidus, Blitzball Star. Como ele está virando um defensor em potencial, ele acertará o oponente com muito mais frequência do que outras criaturas lendárias.

Esse também não é o único “instantâneo” que temos de Tidus. Ele assume a liderança em um dos quatro decks de comandante do conjunto, reaparecendo como Tidus, o Guardião de Yuna.

Arte completa alternativa para o cartão Tidua, Guardião de Yuna de Magic: The Gathering Imagem: Feiticeiros da Costa

No início do combate de cada turno, ele pode mover um marcador de uma criatura para outra. E ele também tem “Cheer”, que permite ao jogador comprar um card e proliferar (você dá a qualquer número de permanentes outro marcador de cada tipo que eles já possuem). Juntos, eles ecoam o papel de Tidus na FF10 como âncora emocional do partido e impulsionador do moral de Yuna. Curiosamente, esta carta adquire a cor verde, cor associada ao crescimento, além do branco e do azul.

Em um postagem oficial no blog detalhando a abordagem de todos os quatro decks de Commander, o designer-chefe Daniel Holt escreveu sobre como a equipe abordou cada um deles, incluindo esta versão do Tidus.

“Com Final Fantasy 10eu sabia que queria um tema de contadores e que Tidus fosse o comandante facial”, escreveu ele.”O sistema de nivelamento Sphere Grid do jogo usa marcadores visuais para ganhar habilidades e estatísticas, e eu sabia que poderia fazer isso fisicamente com contadores +1/+1 e contadores de palavras-chave.”

Uma imagem estática de Final Fantasy 10
Tidus tem tudo a ver com animar as pessoas – e torcer pelos jogadores de blitzball.
Imagem: Square Enix

Isso esclarece por que os contadores são tão importantes para ambas as versões do Tidus. “Cheer” também é um ótimo retorno para uma das melhores habilidades de Tidus em FF10. Durante a batalha, ele aumenta a força e a resistência a danos físicos de todos os membros ativos do grupo, até um acúmulo de cinco. Proliferate funciona como uma manifestação perfeita dessa mesma vibração mecânica.

Considerar o design de ambas as cartas revela algo sutil, mas poderoso, sobre todo o conjunto de Final Fantasy: as cartas refletem um personagem não como uma participação especial, mas como alguém que viveu uma vida com fases distintas. Os designers da Wizards não apenas colocaram um pouco de arte de Tidus em uma carta de criatura poderosa e encerraram o dia. Eles analisaram a rica história e o desenvolvimento do personagem, a mecânica do jogo em jogo FF10e os adaptou de maneiras ricas e significativas que provocaram uma explosão de nostalgia.

A estrela do Blitzball e o Guardian não são contradições, mas instantâneos. E Magiaa capacidade de deixar ambos coexistirem na mesa é exatamente o motivo pelo qual este conjunto Universes Beyond funciona tão bem.

Corey Plante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/magic-the-gathering-final-fantasy-tidus-universes-beyond/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-06 12:30:00

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