Village in the Shade: o farm-sim da NIS que vira terror psicológico e critica o coletivismo

Notícias – JogosGratisFun.

Village in the Shade: o farm-sim da NIS que vira terror psicológico e critica o coletivismo

Village in the Shade é o novo jogo da Nippon Ichi Software (NIS) que mistura a rotina de um farm-sim com horror e uma crítica afiada ao coletivismo. A publicação é da NIS America, e o título foi apresentado em um evento de pré-lançamento em setembro. Ainda não há data de lançamento nem plataformas confirmadas no material divulgado.

A trama começa com uma criança que cai em um buraco, aparece coberta de sangue e volta a andar como se nada tivesse acontecido. O detalhe: ela lembra muito um morador que sumiu anos atrás. Quem encontra a criança é o carpinteiro local e um caçador, e os dois reagem com preocupação em vez de alívio. Rin, a espécie de prefeita de Kagatsu Village, decide que a criança pode ser útil.

Rin
Image: NIS Software/NIS America via PolygonFonte da imagem: Polygon

No começo, Rin parece uma caricatura de Tom Nook: cobra pelo casebre onde o jogador mora e mede o valor de cada pessoa pelo quanto ela produz para a comunidade. A virada vem no dia seguinte, quando ela joga um cabrito recém-nascido dentro do poço da vila como oferta. Uma vida sai para outra entrar. O equilíbrio precisa ser mantido.

A partir daí, Kagatsu se revela um lugar estranho de verdade. Cerca de um quarto dos moradores admite isso, mas todos continuam por lá: as famílias vivem no pé da montanha há gerações, e sair seria uma traição a quem veio antes e a quem está ali agora. Rin encarna um comunalismo tóxico — sincera na obsessão de colocar a vila acima de tudo, mas incapaz de enxergar o dano de ignorar o indivíduo.

O código local exige que todo favor seja compensado, o que funciona para quem tem espírito mercenário e atrapalha quem só quer ajudar um amigo. Também não se deve bisbilhotar a vida alheia, mesmo que a pessoa esteja juntando veneno para um plano de assassinato. Enquanto o coletivo segue em frente, qualquer sacrifício é permitido. E obrigatório.

A
Image: Nippon Ichi Software/NIS AmericaFonte da imagem: Polygon

O sacrifício mais comum é uma taxa mensal, como um imposto. Quem não paga com serviço, comida ou itens úteis vai para a clínica local, onde o médico tira uma quantidade alarmante de sangue. Sangue, aliás, é um elemento central: além da oferta mensal, há uma série de assassinatos em série ocorridos 10 anos antes — mais ou menos na época em que o jogador sumiu da vila. Em algumas noites, uma das pontes que levam ao centro da cidade amanhece coberta de sangue.

À noite, Kagatsu fica perigoso. Criaturas descem a montanha e assombram ruas e becos. O jogo usa um som de tambor parecido com batimento cardíaco e um efeito de tremor na tela que aumentam conforme a ameaça se aproxima. Sem muitas formas de defesa ou esconderijo, a tensão sobe rápido. A sessão de prévia mostrou apenas o primeiro episódio assombrado, uma sequência linear com o fantasma de um velho perseguindo o jogador — bem mais comportada que o restante, segundo a impressão publicada.

A
Fonte da imagem: Polygon

De dia, a rotina de fazenda surpreende pela variedade. O jogo libera cedo uma boa quantidade de culturas, máquinas de processamento e progressão. Na prévia, o jogador já tinha ferramentas melhoradas uma vez no primeiro verão, chegou ao nível 50 da mina e colheu culturas de primavera suficientes para todas alcançarem a qualidade prata. Havia campos divididos por função — flores para mel, flores para venda, um canteiro menor para presentes —, árvores frutíferas com espaço próprio e hortaliças em sulcos, já que o jogo permite alternar entre arado e sulco para acelerar o crescimento de algumas espécies. Sem arrozal ainda, mas com milhares de ienes gastos em mudas enquanto o estoque da loja durava, além de um canteiro de edamame deixado para amadurecer até o outono. Na propriedade também havia colmeias, fornos, estação de ferraria, máquina de maionese e barris de conserva, com acesso a vacas, patos, galinhas, cavalos e ovelhas logo no início.

Tudo isso serve à vila: mais colheita, mais dinheiro e mais produtos significam mais pedidos atendidos e mais chance de Kagatsu sobreviver ao futuro — se ainda houver gente morando lá quando ele chegar.

Visão Gamer: Village in the Shade chama atenção por encaixar a estrutura de farm-sim em uma narrativa de horror e crítica social, algo mais comum em animes e visual novels do que em jogos de fazenda. Para quem gosta de Stardew Valley, a proposta é manter a rotina de cultivo e criação, mas com um sistema de obrigações comunitárias e noites de tensão que mudam o tom da experiência.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/village-in-the-shade-new-farm-sim-horror-game/.

Fonte: Polygon.

2026-11-15 12:00:00

RenatoAlmeida.

2026-11-15 14:13:00

Publicidade

Últimas Toloi Games!

Ultimas Sites de Games!

Trilha sonora de WoW e FF14: ambientação ou grandiosidade?
Village in the Shade: o farm-sim da NIS que vira terror psicológico e critica o coletivismo
12 Angry Men está de graça no YouTube e é aula de tensão em um só cenário
gaming room with arcade machines
GTA 6: por que o mundo aberto e as atividades paralelas roubam a cena antes do lançamento
Twinrova rouba a cena no remake de Ocarina of Time e levanta debate sobre vilões da série Zelda
Prime Video vai adaptar conto de terror cósmico de Stephen King em série limitada
10 jogos co-op para quem tem rotina apertada e pouco tempo livre
Kirby e o Mundo Além é anunciado para Switch 2 com lançamento na primavera de 2027
Morre Patrick Stewart, o Professor Xavier dos X-Men e Picard de Star Trek, aos 86 anos
League of Legends vai ganhar atualização gigante em 2027 com novo client e Summoners Rift renovado
Daggerheart: Hope & Fear traz novas classes, domínio Dread e transformações ao RPG de Critical Role
Vazamento da trilha sonora de GTA 6 é confirmado: Lana Del Rey, Playboi Carti e Keith Richards na lista
Ocarina of Time é uma ótima porta de entrada para crianças no mundo Nintendo
Roteirista de Resident Evil Requiem dá a entender que DLC vai aprofundar Oswell E. Spencer

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.