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Com as bibliotecas digitais cada vez mais onipresentes, nem sempre é fácil comprar para pessoas que amam videogames. Felizmente, há uma alternativa fantástica para conseguir para alguém uma cópia de um jogo totalmente novo: livros de mesa repletos de arte e ilustrações, implorando para serem compartilhados com amigos ou examinados enquanto você toma uma xícara de chá em uma manhã chuvosa. Aqui estão alguns dos nossos favoritos.
Preços medidos no momento da publicação.
Material de remake de Final Fantasy 7 Ultimania
Um tesouro absoluto de todas as coisas FF7esta capa dura com mais de 300 páginas contém extensos detalhes sobre os personagens, locais e linha do tempo do jogo. Há também comentários extensos sobre cada faixa da trilha sonora fenomenal do jogo, que inclui capas de álbuns incrivelmente legais criadas para muitas das faixas.
Além de todos os colírios e curiosidades, há toneladas de citações interessantes da equipe criativa espalhadas pelo livro. Gosto especialmente desta sobre a sequência Honeybee Inn do diretor de cenas Hidekazu Miyake: “Originalmente planejamos incluir pole dancing nas cenas. É uma pena que não tenhamos conseguido incluir isso no jogo.” Pessoal, fomos roubados.
Lenda de Zelda: História de Hyrule
Não faltam livros de Zelda para escolher, mas Dark Horse’s História de Hyrule é um ótimo lugar para começar uma coleção. Esta capa dura de 280 páginas está repleta de belas ilustrações e arte conceitual, e também contém uma útil história cronológica de Hyrule. Apresentando entrevistas com criadores importantes da série, como Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma, este é um recurso aprofundado que traça como a série evoluiu desde 1986. Uma advertência a ser observada: é de 2013, então não espere nada aqui em diante. Respiração da Natureza ou Lágrimas do Reino.
A Arte do Fallout 4
Com 368 páginas, este livro robusto da Bethesda inclui algumas artes conceituais notáveis e designs não utilizados, junto com análises detalhadas das muitas armas, locais e personagens do jogo. Os destaques incluem arte conceitual de roupas pré-guerra junto com seus equivalentes pós-apocalípticos e todas as capas de revistas do jogo. Este livro está repleto do toque americano de meados do século – e de engenhocas mecânicas mais bacanas do que você poderia imaginar.
Arte Nier: Obras de Koda Kazuma
Se você gosta de vibrações pós-apocalípticas enervantes, este é o livro para você. Apresenta arte conceitual melancólica e evocativa para três jogos: Nier:Autômato, Nier Re[in]cravoe Replicante de Nier. Muitas das imagens aqui são páginas inteiras ou páginas espelhadas de duas páginas, então o foco aqui é mais no visual do que na tradição e curiosidades.
A Arte dos Mundos Exteriores 2
Além de uma trilha sonora com alguns dos vermes mais infecciosos de 2025, Os mundos exteriores 2 também possui arte e ilustrações verdadeiramente fenomenais. As representações de companheiros, monstros e as várias facções do jogo são um colírio para os olhos em sua forma mais pura. Ainda assim, nossa parte favorita são todos os materiais promocionais de venda de produtos da Auntie’s Choice, como Purpleberry Krunch – agora com 110% de seus produtos químicos diários!
Ilustrações de Dragon Quest
Quer seja Dragon Ball, Chrono Trigger, ou Missão do Dragãoninguém desenha um herói de cabelos espetados em uma missão para salvar o mundo como o lendário mangaká Akira Toriyama. Esta capa dura compacta que marca o 30º aniversário da série inclui mais de 500 ilustrações dos 11 jogos principais e spinoffs de Dragon Quest.
A arte de Super Mario Odyssey
Com quase 400 páginas, esta capa dura está repleta de esboços, arte conceitual e storyboards. É uma espiada atraente por trás da cortina de como a Nintendo faz seu molho secreto. Há também muitas notas e entrevistas com a equipe de desenvolvimento, além de insights sobre algumas ideias iniciais que não chegaram à versão final do jogo. É impossível folhear este livro e não querer pegá-lo Super Mário Odisseia para dar uma volta imediatamente.
Metroid Prime 1–3: uma retrospectiva visual
No outro extremo do espectro, esta retrospectiva de mais de 200 páginas das aventuras de Samus no GameCube e no Wii está repleta de histórias interessantes sobre o desenvolvimento da série. Por exemplo, o produtor da série Kensuke Tenabe revela que Metroid Prime Remasterizado quase apresentou cenas originais para Switch. Além de alguns esboços iniciais e arte conceitual realmente incríveis, há também alguns detalhes interessantes sobre Metroid Prime 4: Além desenvolvimento difícil aqui.
A Arte de Death Stranding 2: Na Praia
Quer ver algo alucinante? Não procure mais do que A Arte de Death Stranding 2: Na Praiaque inclui centenas de imagens de arte conceitual de personagens, criaturas, equipamentos e locais apresentados no jogo. Há também algumas artes conceituais fascinantes não utilizadas de Yoji Shinkawa, que trabalhou com Hideo Kojima por décadas, mais famoso como diretor de arte da franquia Metal Gear Solid.
Jen Glennon.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/best-video-game-coffee-table-books-art/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-14 08:30:00









































































































