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Eu estava cético antes de jogar Diretiva 8020porque não achei que tivesse o poder de me surpreender. Todo o material de marketing de pré-lançamento parecia estragar qual é a principal ameaça do jogo: uma forma de vida alienígena que pode corromper ou imitar você e sua tripulação. E embora isso seja verdade, eu não estava preparado para o resto do jogo.
Entrar em muitos detalhes consistiria em um sério território de spoiler, mas há um elemento-chave a ser retirado: se você é um fã de Alien, há muito o que amar aqui. No entanto, quando se trata da ameaça alienígena, ela se baseia diretamente em HP Lovecraft, ao contrário de qualquer coisa que lembre um Xenomorfo.
Se você já jogou um jogo da Supermassive Games antes, sabe o que esperar Diretiva 8020. O desenvolvedor baseado no Reino Unido é conhecido por desenvolver filmes de terror essencialmente interativos, como Até o amanhecer, A pedreirae todos os jogos anteriores da Dark Pictures Anthology. Todos eles têm uma mecânica central em comum: um passo errado ou um pressionamento errado de botão pode resultar na morte de qualquer personagem jogável. E, neste caso, você controla cinco personagens a bordo do Cassiopeia, um ônibus espacial em uma missão para explorar Tau Ceti f, um planeta identificado como potencialmente o próximo lar da humanidade.
Como esperado, porém, as coisas pioram quando um meteorito se incrusta na nave. E apesar dos seus melhores esforços, as circunstâncias não melhoram muito. Esta é uma história sobre sobrevivência e perseverança. Ao longo das cerca de oito horas de duração do jogo, suas escolhas ajudam a desenvolver as personalidades da equipe, mas as performances são, infelizmente, incrivelmente imprevisíveis.
Por exemplo, Young e Cooper, interpretados por Lashana Lynch e Anna Leong Brophy respectivamente, apresentam falas cativantes e emotivas. Muitas vezes, o personagem com quem eles conversam responderá de uma maneira muito menos convincente, tirando o brilho de um jogo que depende da narrativa e do desenvolvimento do personagem.
Como resultado, uma grande parte do jogo é composta de cutscenes e, embora os jogos anteriores da série tenham deixado o aspecto “jogável” apenas para eventos em tempo rápido (QTEs), exploração a pé de itens e opções de diálogo, Diretiva 8020 introduz pseudo-combate na forma de seções furtivas.
É principalmente aqui que o jogo falha, porque embora essas partes sejam fortemente inspiradas em mecânicas como escapar do Xenomorfo em Alienígena: Isolamento e passando furtivamente por clickers O último de nóseles são muito mais rudimentares. Jogar essas seções é como observar os sistemas do jogo e significa que é uma quebra de imersão.

Alien: Xenomorph de Isolation não precisa recorrer a macacões difíceis
É uma entrada discreta, mas isso torna ainda mais arrepiante
Por exemplo, você recebe o controle de um personagem no início de uma seção furtiva, e o inimigo que você deve evitar está a cerca de 4,5 metros de distância. Enquanto estiver agachado atrás de uma cobertura, você pode passar o tempo que for necessário observando e memorizando seu caminho exato. Talvez haja uma segunda rota, onde você pode encontrar um interruptor colecionável ou obrigatório para abrir a porta do outro lado da sala.
A imersão desmorona assim que você se dirige para esta outra área da sala, porque o inimigo de alguma forma irá saber você se mudou, apesar de nunca ter visto você, e ele começará a patrulhar esta seção diferente. Assim, você pode gamificar indo em uma direção e passando pelo ponto de gatilho invisível para fazer com que o inimigo saia do caminho principal, depois virando-se e correndo por eles porque eles ainda estão presos à exploração da outra área.
Dito isto, contanto que você acerte um QTE de botão único se for pego, você poderá escapar das garras do inimigo de qualquer maneira. Depois que você percebe isso, a falta de combate adequado e de inimigos impossíveis de matar se tornam moleza, o que é uma pena, porque atmosfericamente, eles estão implícitos como representando uma ameaça real. Esgueirando-se por esta nave espacial em lenta decomposição, enquanto esta forma de vida alienígena envolve todas as superfícies visíveis e transforma todo o casco em seu terreno fértil? Estou aqui para isso. Mas Diretiva 8020a falta de dentes definitiva diminui a tensão.
Se você perder um personagem – há 44 cenários de morte possíveis no total, o maior número em qualquer jogo Dark Pictures até hoje – não é o fim do mundo. Você pode retroceder para momentos cruciais sempre que quiser, graças à introdução de “pontos de viragem”, portanto, explorar cada eventualidade e consequência não requer mais a repetição de episódios inteiros. Isso significa que é caminho É mais fácil terminar o jogo com todos os personagens ainda vivos, mas se você gosta desse desafio como nos jogos anteriores da série, um modo de sobrevivência separado remove essa liberdade.
Onde jogos como Alienígena: Isolamento prosperar dando ao jogador o controle e subsequentemente aumentando o horror e a tensão, Diretiva 8020 não atinge o mesmo nível de terror. É extremamente óbvio quando você está protegido de qualquer ameaça potencial, porque até as seções furtivas são divididas com cenas constantes entre cada sala. Há um susto estranho, mas mesmo assim, você sabe que está tudo pronto.
Existem outras pequenas inconsistências e problemas que impediram meu tempo com Diretiva 8020 de ser tão positivo quanto eu esperava. Em duas ocasiões distintas, pulei uma interação sem saber porque sabia o que o jogo estava me pedindo para fazer a seguir, impedindo-me de progredir. Isso foi facilmente corrigido com um retrocesso, graças aos pontos de virada, mas é frustrante até você perceber que foi isso que aconteceu.
Você também pode conversar com membros ausentes da tripulação via texto, o que é excelente para aprender mais sobre cada personagem, mas por sua vez, quando você controla o personagem, você eram mensagens de texto, ele falha e refaz a mesma conversa que você já teve… exceto que você estará enviando mensagens de texto do ponto de vista do personagem que estava interpretando como antes. (Se você perder uma conversa de texto, dois personagens também poderão ter isso muito mais tarde, quando não for mais aplicável aos eventos em andamento no jogo.)
Essas pequenas inconsistências significam Diretiva 8020 não atinge todas as suas marcas. Em termos de cenário e enredo, junto com algumas batidas da história no final do jogo, este é sem dúvida o jogo Dark Pictures mais interessante até agora. Mecanicamente, com as secções furtivas, é também o mais ambicioso. No entanto, em ambas as áreas, também parece um potencial inexplorado – uma oportunidade perdida para a série provar que é mais do que apenas um filme B em forma de videogame.
Diretiva 8020 será lançado em 12 de maio no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PlayStation 5 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Supermassive Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Ford James.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/directive-8020-review/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-11 12:15:00










































































































