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Subnautica 2 não tem combate, e isso é bom

Polygon.com.

Subnáutica 2 instantaneamente fez barulho com sua estreia no acesso antecipado e, embora a maioria de seus grandes recursos sejam melhorias bem-vindas em relação ao primeiro jogo, há uma mudança que pegou as pessoas de surpresa: você não pode matar nada no jogo. Subnáutica 2. Bem, mais ou menos. Você pode transformar pequenos peixes em refeições, o que tecnicamente mata, e o ressonador sônico joga os parasitas no esquecimento, o que também tecnicamente mata. Mas todo o resto? Você apenas tem que lidar com isso. É uma grande parte do que faz Subnáutica 2 parece diferente da enxurrada de outras aventuras de sobrevivência por aí, embora nem todos estejam felizes com isso.

No momento em que este livro foi escrito, uma postagem popular no Subnáutica subreddit é alguém perguntando como os outros se sentiram sobre a decisão. Um desenvolvedor da Unknown Worlds postou no Discord do jogo depois que alguém mencionou a mudança.

“Por que não podemos matar no SN2?” o comentarista perguntou. “Isso não faz sentido.”

“Não somos um jogo de matar”, disse o desenvolvedor. “Vá brincar Filhos da Floresta se você quer algo para matar.”

A resposta parece um pouco abrupta, mas a comparação é adequada. Jogos de sobrevivência como Filhos da Floresta têm uma sensação e um conjunto de objetivos completamente diferentes. Você ainda está resolvendo um mistério, mas quase tudo que você faz se concentra em garantir que você tenha recursos suficientes para se defender ou se esconder dos mutantes. Novos locais são apenas lugares onde você ainda não morreu ou conheceu novos mutantes. A ameaça do perigo e como você pode enfrentá-lo supera a emoção da descoberta e o senso de curiosidade sobre o que está por vir. Isso é bom! Eu gosto Filhos da Floresta e é uma espécie de prequela. Simplesmente não é o que eu quero Subnáutica 2.

Alguns dos momentos mais memoráveis ​​de Subnáutica 2 se destacar porque Eu tive que encontrar soluções não violentas. Quando você passa dos Tadpole Pens para as Alien Ruins, uma lula enorme, furiosa e faminta quase inevitavelmente encontra e persegue você. Eu não sabia disso na primeira vez que atravessei e, tolamente, pilotei meu girino perto do fundo do oceano para ver o que havia lá. A lula me pegou, mas eu me ejetei do girino antes que ele esmagasse totalmente o veículo e nadei até uma pequena alcova rochosa até que o animal perdeu o interesse e saiu nadando. Os danos ao meu pobre girino foram tão graves que não consegui pilotá-lo novamente, então rapidamente emergi e voltei para minha base para construir uma nova.

A sombra de uma lula gigante em Subnautica 2 Imagem: Mundos Desconhecidos/Krafton via Polígono

A experiência me ensinou muito sem nenhum tutorial – que veículos muito danificados não podem ser pilotados, que o oceano profundo é muito mais perigoso do que qualquer outro lugar (ok, isso provavelmente deveria ser óbvio) e que eu precisava descobrir um plano para atravessar com segurança. O que eu fiz e também aprendi que monstros marinhos gigantes não gostam de seguir você até a superfície. Eu descobri que você pode impedir que os mordedores façam jus ao seu nome, explodindo-os no rosto com um ressonador sônico e que os agulhadores são como crianças pequenas, no sentido de que você pode facilmente distraí-los com objetos brilhantes e brilhantes para que parem de atormentá-lo por um breve momento.

Encontrar soluções criativas é uma grande parte do que me convenceu Subnáutica 2e a opção de desmontar seus problemas com um dispositivo assassino aprovado pela Alterra simplesmente não teria o mesmo apelo. Sem mencionar que “não faz sentido” para uma empresa maníaca por controle como a Alterra dar aos seus funcionários oprimidos e furiosos acesso fácil a armas por meio de projetos úteis. É assim que você inicia um motim.

A árvore do mundo em Subnautica 2

Subnautica 2 escapa de onda de polêmica e deve melhorar cada vez mais

Nada como morrer mil vezes para lembrar o que significa ser humano

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/subnautica-2-combat-violence-debate/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-15 16:30:00

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