Selaco: The Machines of War dobra o tamanho do jogo e chega em novembro

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Selaco: The Machines of War dobra o tamanho do jogo e chega em novembro

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Fonte da imagem: Pcgamer

Selaco vai ganhar sua segunda grande atualização de conteúdo. O estúdio Altered Orbit Studios anunciou Selaco: The Machines of War, update que adiciona o segundo dos três capítulos planejados para o FPS e praticamente dobra o tamanho do jogo. A chegada está marcada para 13 de novembro.

O pacote é descrito pelo próprio estúdio como um verdadeiro colosso. O Capítulo 2 traz 19 novos mapas de campanha, o que, segundo a Altered Orbit, equivale a 6 a 8 horas de conteúdo adicional. Além de novos trechos da história e de uma voz para a protagonista, o capítulo introduz um inimigo persistente: uma máquina imparável que fica caçando o jogador ao longo da campanha.

O arsenal também cresce. Entre as novas armas estão uma minigun e uma metralhadora pesada que, segundo a desenvolvedora, dispara explosões de verdade. Fora as armas equipáveis, os jogadores poderão usar dispositivos como mini-torres e drones sentinela, além de um sistema de artilharia pesada que permite empunhar armas grandes e descartáveis espalhadas pelo campo de batalha, no estilo Gears of War.

A atualização não mexe só em conteúdo novo. A IA dos inimigos, inspirada em F.E.A.R., foi reescrita quase do zero para adotar táticas mais inteligentes e decisões melhores. A reformulação também adiciona um sistema de rally e faz com que os NPCs patrulhem as áreas quando não estão em combate, dando ao jogador mais controle sobre quando e como a briga começa. O Capítulo 1 inteiro também passa por uma revisão, com cenas de ação aprimoradas e novas surpresas.

A lista de melhorias segue: novo sistema de iluminação, sistema de partículas reformulado para deixar o combate mais vistoso, navegação aprimorada pelos mapas grandes e labirínticos de Selaco, novas falas para deixar a comunicação dos inimigos mais crível, controles melhores, músicas novas e mais.

Por causa da escala das mudanças, os saves antigos não serão compatíveis. Quem não quiser rejogar o primeiro episódio revisado pode começar direto no início do Capítulo 2.

Vale lembrar o contexto: Selaco roda na engine do Doom e foi inspirado em F.E.A.R., Half-Life e System Shock. O jogo entrou em early access na Steam em 2024, e só o primeiro capítulo já tem duração comparável à de alguns shooters dos anos 90 inteiros.

Visão Gamer: Para quem já está no early access, o update representa uma quantidade de conteúdo próxima à do lançamento original, com a diferença de vir acompanhada de uma reformulação da IA e do Capítulo 1. O ponto de atenção fica para os saves antigos, que deixam de funcionar — mas a opção de começar direto no Capítulo 2 evita a obrigação de rejogar tudo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/an-absolute-behemoth-wildly-ambitious-fps-selaco-is-getting-a-massive-update-that-doubles-its-size-and-adds-a-heavy-machinegun-that-fires-literal-explosions/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-11-01 16:46:00

RenatoAlmeida.

2026-11-01 19:33:00

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