WoW Forever já tem level 60: time de JokerD vence a corrida antes das raids abrirem

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WoW Forever já tem level 60: time de JokerD vence a corrida antes das raids abrirem

A corrida pelo level 60 em World of Warcraft Forever já tem vencedor. O time liderado pelo streamer JokerD, conhecido como Team JokerD, foi o primeiro grupo de personagens a alcançar o nível máximo no jogo. A composição era quase toda de Undead, com exceção de um Troll — e essa escolha não foi por acaso.

A raça Undead ganhou peso na estratégia porque a Blizzard alterou a habilidade Cannibalize para ajudar na regeneração de mana. Na prática, isso reduzia o tempo de descanso entre pulls gigantes, permitindo emendar grandes grupos de inimigos com pouca ou nenhuma pausa. Durante as transmissões, os speedrunners apareciam reunindo hordas de mobs para derrubá-las com habilidades de área.

Para JokerD, o feito tem um gosto especial: ele já havia sido o primeiro level 60 do mundo quando World of Warcraft Classic chegou, em 2019. Desta vez, a concorrência foi maior, mas o time dele manteve boa vantagem durante toda a disputa. A prova disso é que o segundo colocado fora do grupo, Ksuper Worldfirst, ainda estava no level 53 no momento da apuração.

Jacqueline
Fonte da imagem: IGN

Apesar do marco, não há pressa real para chegar ao endgame agora. As primeiras raids — Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia’s Lair — só abrem em 9 de dezembro. Quem bater o level cap neste fim de semana pode ficar sem muito o que fazer até lá.

Em entrevista, o designer principal de WoW Forever, Kris Zierhut, deixou claro que a Blizzard pretende que os jogadores subam vários personagens e reforçou que o leveling é uma parte central da experiência. Ou seja: se o conteúdo acabar antes das raids, começar outro personagem e seguir um caminho diferente até o nível máximo é uma alternativa coerente com a proposta do jogo.

O lançamento de WoW Forever também foi bastante tranquilo, sem grandes problemas de servidor. A Blizzard chegou a destacar depois que o jogo roda com mais de 200TB de RAM — o que, convenhamos, tornaria qualquer instabilidade grave ainda mais preocupante.

Visão Gamer: O level 60 antecipado mostra que a comunidade de speedrun já domina as mudanças de habilidade do jogo, mas a ausência de raids até 9 de dezembro significa que o ritmo acelerado pode esbarrar em falta de conteúdo endgame. Para quem joga no ritmo proposto pela Blizzard, a janela até as raids aberturas funciona como um convite ao leveling alternativo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-forever-world-first-level-60-character-hits-cap-three-days-after-launch.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-11-07 03:12:00

RenatoAlmeida.

2026-11-07 01:45:00

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