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Marvel 1943: Rise of Hydra, o jogo de Capitão América e Pantera Negra dirigido por Amy Hennig, estaria perto de ficar pronto. A informação é do Kotaku, que descreve o desenvolvimento como conturbado e aponta que o projeto pode estar bem distante do que os fãs esperavam.
O relatório chega poucas horas depois de rumores online afirmarem que o jogo teria sido cancelado, com um anúncio oficial a caminho. Segundo o Kotaku e Jason Schreier, da Bloomberg, a liderança da Skydancer comunicou à equipe via Slack que isso não procede e que o trabalho deve seguir normalmente.
De acordo com o Kotaku, Marvel 1943 começou como um jogo da Netflix e depois foi ampliado para consoles e PC. O título foi anunciado em 2024 e já acumula vários adiamentos, sem novidades ou imagens além do material inicial. O relatório também afirma que o jogo é fraco em gameplay, com a maior parte da ação concentrada em um único botão e pouca interatividade significativa. O orçamento teria estourado, forçando um corte significativo no escopo original em conteúdo e duração.

Ainda não há data de lançamento. Se o projeto realmente estiver na reta final, algo pode aparecer no próximo ano. O Kotaku não confirma plataformas específicas além da menção a consoles e PC.
Vale lembrar o peso do nome envolvido: Marvel 1943 seria o primeiro jogo liderado por Amy Hennig desde Uncharted 3, de 2011. Nesse intervalo, ela atuou como consultora em títulos como Forspoken. Antes, passou pela Naughty Dog e depois pela EA, onde comandaria um jogo de Star Wars com a Visceral Games, estúdio fechado e projeto cancelado.
Visão Gamer: se o relatório do Kotaku se confirmar, a experiência deve se afastar bastante da ação aberta de Marvel’s Spider-Man e se aproximar mais de jogos narrativos com combate pontual. Para quem esperava um action/adventure com Capitão América e Pantera Negra em destaque, a expectativa precisa ser recalibrada até que a Skydancer mostre gameplay de verdade.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvel-1943-rise-of-hydra-is-reportedly-close-to-done-though-at-the-cost-of-cutting-back-on-content-and-length.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-11-11 23:27:00
RenatoAlmeida.
2026-11-12 00:13:00
























































































