Arc Raiders é o jogo de tiro de extração perfeito para iniciantes

Polygon.com.

Os atiradores de extração, considerando tudo, são um gênero relativamente novo em jogos. Fuja de Tarkov foi um dos primeiros e ainda está entre os mais populares até hoje, mas também é de longe o mais hardcore e pode ser assustador para novos jogadores começarem. Guerra na Zona Cinzenta é outro em linhas semelhantes com os mesmos temas modernos e realistas, enquanto outros atiradores de extração se inclinam mais para o reino da fantasia, como Caça: Confronto ou Escuro e mais escuro.

Digitar Invasores de Arco. Com um cenário futurista da Terra, a última entrada do gênero ultrapassa a linha entre o realismo e a fantasia, oferecendo muitas armas e itens reconhecíveis, mas coloca você contra drones e robôs hostis que ainda não conhecemos. bastante visto na vida real ainda. Mas embora o cenário seja intrigante – especialmente Speranza, a cidade subterrânea para a qual você retorna após cada visita – é o quão acessível Invasores de Arco cria um gênero tipicamente implacável que me faz voltar para mais.

O personagem do jogador rastejando no chão em Arc Raiders após ser abatido, com um jogador hostil prestes a atirar em seu aliado abatido próximo a um bloco de concreto. Imagem: Embark Studios via Polygon

É um tanto surpreendente que ninguém tenha conseguido acertar essa abordagem em um atirador de extração até agora. Outras equipes certamente tentaram, mas onde Fuja de Tarkov tem o lado corajoso e extremamente punitivo das coisas bloqueado, Invasores de Arco está prestes a ocupar o trono para o lado não tão sério. Pensar PUBG contra FortniteBattlefield vs Call of Duty ou Gran Turismo vs Forza Horizon.

Isso não quer dizer Invasores de Arco é revolucionário, mas uma coisa rapidamente se tornou aparente na minha sessão de pré-visualização de quatro horas: este não é um jogo em que aventuras em um ambiente hostil levarão horas. Na melhor das hipóteses, você gastará 20 minutos, talvez 30 de uma só vez, saqueando o máximo que puder e depois correndo até o ponto de extração mais próximo.

Embora existam muitos edifícios e locais de interesse para investigar, cada mapa consiste principalmente em um terreno vasto e extenso. Novamente, para compará-lo com o ritmo lento Tarkov onde cada passo poderia alertar os ouvidos de outro jogador. Em vez de, Invasores de Arco incentiva o movimento, correndo de um pedaço de cobertura para o outro.

Isso ocorre em parte porque você não quer ser espionado por outros jogadores vasculhando suas linhas de visão com rifles de precisão, mas também porque os inimigos que não são jogadores – robôs Arc que patrulham o mapa – são brutal. Existem muitos tipos, desde o pomo voador, que não pode causar danos, mas chamará reforços se o encontrar, até o enorme Bastião, que ostenta uma armadura pesada e uma minigun.

Um Leaper voando pelo céu com as pernas no ar em direção ao personagem do jogador. Imagem: Embark Studios via Polygon

O caminho Invasores de Arco aborda inimigos hostis que não são jogadores é uma grande parte de seu apelo. Se você quiser enfrentar inimigos maiores, você precisa estar equipado; armas e dispositivos padrão voltados para a infantaria não vão funcionar. Quando equipado com um Hullcracker – um lançador anti-Arc de nível épico – e uma granada Wolfpack, que explode em fragmentos em direção aos inimigos do Arc, meu esquadrão de três derrubou dois Rocketeers e um Leaper com facilidade. Mas com um armamento tão pesado, estávamos em uma situação difícil quando nos deparamos com um tiroteio entre vários esquadrões diferentes e não conseguimos nos defender.

Em seguida, enfrentamos a partida seguinte, todos equipados com rifles de precisão, tomamos posição em uma colina e eliminamos dois esquadrões inimigos completos antes que eles tivessem a oportunidade de lutar entre si. Nós entramos, saqueamos seus corpos e escapamos pela escotilha em menos de 10 minutos sem nenhum arranhão. Será que acidentalmente tropeçamos nos drones Arc que despachamos tão facilmente na última rodada? Estaríamos fritos se não conseguíssemos fugir com o rabo entre as pernas.

A visão da mira de um rifle de precisão, mirando em dois jogadores inimigos de uma colina. Imagem: Embark Studios via Polygon

Mesmo os robôs Arc aparentemente simples podem ser uma dor, por uma série de razões. Em primeiro lugar, a sua descoberta de caminhos é impressionante. Durante nossa primeira partida, alguns Wasps – drones de combate leves que geralmente viajam em bandos – nos seguiram até um enorme armazém e depois conseguiram nos prender em uma porta, então não tivemos escolha a não ser combatê-los. Isso arrisca a segunda preocupação: combatê-los tem a chance de trazer mais inimigos do Arc ou de dizer aos outros jogadores exatamente onde você está. Fazer isso em ambientes fechados é um pouco menos problemático, mas se um esquadrão vir tiros e drones sendo destruídos, é melhor você acreditar que eles estarão no seu encalço.

Há muito o que amar Invasores de Arcoe o fato de que é fácil entrar e sair é por isso que estou muito animado com o lançamento completo amanhã. Estou um pouco preocupado que ele tenha o mesmo destino de tantos outros jogos de tiro multijogador, onde só permanece divertido até que os jogadores mais dedicados descubram o metagame inevitável, mas se isso puder evitar isso e eu conseguir convencer alguns amigos a entrar em ação, voltarei para Invasores de Arco por um tempo.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-29 12:00:00

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