um traficante de moedas sobre como Balatro era legal e pouco mais
Polygon.com. Ei, lembre-se Balatro? Cara, que jogo. Mesmo dois anos após seu lançamento, ainda estou pensando na ideia relâmpago que o desenvolvedor LocalThunk capturou lá. Pegar a linguagem de design de um roguelike e aplicá-la a um jogo de cartas aparentemente estratégico como o pôquer? Eu poderia escrever uma dissertação sobre por que essa fusão funciona tão bem. Eu provavelmente também poderia escrever um sobre a onda de jogos que ele já inspirou, mas esse artigo não seria tão lisonjeiro. Seguindo o ano passado Clover Pit (Balatro, mas slot machine), o desenvolvedor Doraccoon aproveitou a tendência emergente com Guaxinim (Balatromas empurrador de moedas). O argumento de venda do elevador diz quase tudo o que você precisa saber sobre o novo jogo roguelike: faça algumas construções,…



















































































































