A Espada dos Aeons de Fable estabeleceu as escolhas mais ousadas da série
Polygon.com. Por muito tempo, Halo: Combat Evolved foi o único jogo que joguei no Xbox. Todo o resto no sistema parecia secundário. Então veio Fábulaum RPG de fantasia do Lionhead Studios de Peter Molyneux que prometia uma liberdade impossível. Você poderia se casar. Você poderia comprar casas. Você pode engordar por comer muitas tortas. Você poderia peidar sob comando. Para um jovem de 15 anos em 2004, isso era algo realmente inovador. Todo mundo se lembra de chutar galinhas, criar chifres de diabo quando você fazia muitas coisas ruins e receber elogios enquanto os aldeões aplaudiam cada movimento seu. Mas todos esses anos depois, o grande momento que ainda me acompanha é a crueldade inesperada da escolha final do jogo – e como ela definiu…




















































































































