Fim dos “joguinhos”? Nintendo da pistas sobre futuro dos games no Nintendo Switch 2

Observatório de Games. Durante uma entrevista sobre os resultados financeiros do último ano fiscal da Nintendo, o presidente Shuntaro Furukawa fez uma avaliação do desempenho do Switch. Desde seu lançamento em março de 2017, o console vendeu mais de 141 milhões de unidades em todo o mundo, e a empresa espera vender mais 13,5 milhões até o fim de sua vida útil. A entrevista também destacou a recente oficialização do novo console da Nintendo e o futuro da empresa no mercado de videogames. Quando questionado sobre o desenvolvimento de futuros jogos, Furukawa foi claro ao afirmar que esses processos “inevitavelmente se tornarão mais longos e complexos”. Ao contrário de seus concorrentes, a Nintendo pretende evitar a aquisição de estúdios, focando na integração direta de novos…

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Imagens de Ellie e Dina na segunda temporada de The Last of Us vazam

Observatório de Games. Parece que a produção da segunda temporada da série The Last of Us está a todo vapor, e como de costume, os vazamentos estão agitando as redes sociais. Recentemente, surgiram as primeiras imagens dos bastidores, mostrando a personagem Ellie (interpretada por Bella Ramsey) ao lado de Dina (interpretada por Isabela Merced). Além disso, uma dublê também pode ser vista, identificada pela jaqueta idêntica à de uma das personagens. “The Last of Us” é uma série de videogame de ação e aventura desenvolvida pela Naughty Dog e publicada pela Sony Computer Entertainment. Lançado inicialmente em 2013 para o PlayStation 3, e posteriormente remasterizado para o PlayStation 4, o jogo recebeu aclamação da crítica e do público por sua história envolvente, personagens complexos, jogabilidade…

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No último ano fiscal, foram vendidos 286,4 milhões de jogos para PlayStation

Observatório de Games. A Sony divulgou os números de vendas gerais de jogos para PS4 e PS5 durante o ano fiscal de 2023, encerrado em 31 de março de 2024. Ao todo, foram vendidos 286,4 milhões de jogos nas plataformas PlayStation, sendo que 70% deles foram em formato digital. O relatório compartilhado com os investidores também destacou o desempenho dos exclusivos durante o período. De janeiro a março, foram comercializados 12,3 milhões de jogos first-party, totalizando 39,7 milhões de vendas ao longo do ano fiscal de 2023. É notável o crescimento da preferência por jogos em formato digital na plataforma da Sony. No primeiro trimestre de 2023, 77% das vendas foram feitas através da PSN, em comparação com mídias físicas. Esse número, embora alto, não…

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Sony retira Ghost of Tsushima do mercado para PC em mais de 100 países

Observatório de Games. A razão pela qual a Sony tomou essa decisão é porque nessas nações, a PSN não está disponível. O aspecto peculiar disso é que a Sucker Punch Productions afirmou que a PSN só seria necessária ao jogar o modo Legends, que é online, enquanto o modo história (offline) poderia ser acessado sem restrições então mesmo que você jogue no PC, o jogador precisará de uma conta PSN. Até este momento, a Sony não emitiu nenhum comunicado oficial a respeito, no entanto, o site DSOGaming reporta que até algumas horas atrás, nessas áreas desprovidas de PSN, ainda era viável adquirir Ghost of Tsushima para PC através do Steam. Tudo aponta que Ghost of Tsushima está trilhando o mesmo caminho de Helldivers 2 e,…

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Novo micro RPG “para pessoas cansadas” é lançado no Steam e pode ser sua nova obsessão

Observatório de Games. Um recente lançamento no Steam chamado Dragon Ruins oferece uma experiência de dungeon crawler em uma escala minúscula. Desenvolvido a partir de uma game jam dedicada ao gênero, o jogo dura apenas algumas horas e é elogiado por sua simplicidade. Com um desconto de 10% até o dia 14 de maio, custa apenas R$ 15,29, tornando-se uma opção acessível para os jogadores. O charme de Dragon Ruins reside em vários aspectos, incluindo sua arte que combina o filtro CRT com o estilo do artista japonês Toriotto, originalmente criado para um clone de Wizardry chamado Javardry. Essa mistura simples, porém cativante, evoca a atmosfera dos primeiros MUDs que antecederam os RPGs digitais modernos. O jogo desafia a noção de que todos os RPGs…

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ASUS está exigindo mais de R$ 13 mil para consertar uma peça de plástico em uma GPU

Observatório de Games. Um cliente no Canadá enfrentou uma situação problemática com a ASUS ao tentar resolver um defeito em sua GPU RTX 4090 ROG Strix White OC. Após perceber um problema em uma pequena peça de plástico no conector de energia, ele entrou em contato com o Serviço de Devolução da ASUS, apenas para ser surpreendido com uma cobrança exorbitante de CAD$ 3,7 mil pelo reparo. Revoltado, o cliente, conhecido como Mulgoki, compartilhou sua experiência no Reddit, gerando uma onda de reclamações. Inicialmente, a ASUS se recusou a reembolsar ou reparar a GPU defeituosa, alegando que o problema não estava coberto pela garantia. Em vez disso, ofereceram um desconto de 30% em uma nova GPU ASUS, o que foi considerado irônico dada a situação.…

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Novo micro RPG “para pessoas cansadas” é lançado no Steam e pode ser sua nova obsessão

Observatório de Games. Um recente lançamento no Steam chamado Dragon Ruins oferece uma experiência de dungeon crawler em uma escala minúscula. Desenvolvido a partir de uma game jam dedicada ao gênero, o jogo dura apenas algumas horas e é elogiado por sua simplicidade. Com um desconto de 10% até o dia 14 de maio, custa apenas R$ 15,29, tornando-se uma opção acessível para os jogadores. O charme de Dragon Ruins reside em vários aspectos, incluindo sua arte que combina o filtro CRT com o estilo do artista japonês Toriotto, originalmente criado para um clone de Wizardry chamado Javardry. Essa mistura simples, porém cativante, evoca a atmosfera dos primeiros MUDs que antecederam os RPGs digitais modernos. O jogo desafia a noção de que todos os RPGs…

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Presidente do Xbox se justifica sobre demissões

Observatório de Games. Sarah Bond, presidente do Xbox, afirma que as demissões e fechamentos dos estúdios Tango Gameworks, Arkane Austin, Mighty Doom e Alpha Dog foram necessários para manter a saúde a longo prazo da empresa. Durante uma entrevista na Bloomberg Tech Conference, em São Francisco, nos Estados Unidos, Bond explicou que essas medidas fazem parte do compromisso do Xbox em garantir um negócio saudável e justificou as demissões à luz da situação atual do mercado de jogos. É sempre muito difícil quando você precisa tomar essas decisões […] Quando olhamos para essas tendências, sentimos profunda responsabilidade em garantir que os jogos, os dispositivos que construímos e serviços existam, mesmo em momentos quando a indústria não está crescendo Sarah Bond – Presidente do Xbox Em…

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Jogador consegue trazer Pokémon obtido em evento há 27 anos diretamente para Scarlet e Violet

Observatório de Games. Ao longo dos anos, Pokémon passou por diversas transformações em relação à distribuição de suas licenças. Enquanto atualmente é comum receber Pokémon raros através de eventos nos próprios jogos, no final dos anos 90 e início dos anos 2000, era necessário frequentar eventos específicos ou lojas durante um período limitado para adquirir certos Pokémon. Para os jogadores das primeiras gerações, era quase uma norma não ter todos os Pokémon distribuídos dentro de uma única geração. Jogador conseguiu transferir Mew da Gen 1 para a Gen 9 (Imagem: OLM.Inc/Divulgação) Alguns Pokémon especiais podiam até mesmo aprender ataques exclusivos que não estavam disponíveis nos jogos convencionais. Um exemplo notável é o Pikachu com Surf, distribuído durante eventos raros. Embora o valor competitivo desse Pikachu…

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Plataforma que desenvolveu jogos como Angry Birds e Pokemon GO está sendo usada nas escolas

Observatório de Games. A plataforma Unity, que desenvolveu jogos como Among Us, Fall Guys, Angry Birds e Pokemon GO está uma nova missão. E embora dessa vez a coisa ainda envolva games de alguma maneira, o foco agora é no ensino. Através da Edify Education, App de edtech atualmente presente em mais de 500 escolas e com 130 mil alunos em todo o Brasil, a plataforma está sendo usada para gamificar o processo de aprendizado bilíngue desse grupo. O investimento conta com R$ 15 milhões injetados em 2024 e uso de IA para aprimorar o objetivo em questão. Por que gamficar? De acordo com uma pesquisa feita pela empresa americana Accelerole, 80% dos alunos são mais eficazes com práticas gamificadas. Além disso, com o expressivo número…

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