Epic Games atualiza regras de jogos de azar da ilha Fortnite

Polygon.com.

Após uma semana de repercussão, a Epic Games abordou uma mudança recente que permitiu Fortnite Construtores criativos oferecem compras no jogo em suas ilhas. Quase imediatamente após o lançamento do recurso, os desenvolvedores por trás de um dos mapas criativos mais populares para o público mais jovem, Roubar o Brainrot, foram adicionados pacotes de itens aleatórios que custam até 4.900 V-bucks (um pacote de 5.000 V-buck custa cerca de US$ 36). O criador deste particular Fortnite ilha também adicionou uma opção de roda de prêmios onde gastar V-bucks aumentava sua “sorte” a cada rodada.

Agora, a Epic está colocando o pé no chão. Bem, pelo menos está colocando alguns dedos dos pés no chão.

Na sexta-feira, a editora anunciou uma alteração ao seu regras do desenvolvedor que entrará em vigor em 20 de janeiro: “Não ofereça nenhuma transação na ilha que influencie direta ou indiretamente as rodas de prêmios”, diz a nova regra da Epic. Os exemplos fornecidos pela Epic incluem um aumento de “sorte” como aquele em Roube o Brainrotconteúdo comprável que pode ser usado para comprar um giro da roda e qualquer giro da roda comprável.

O que aparentemente não está mudando, no entanto, é a capacidade de cobrar dinheiro por itens aleatórios no estilo caixa de saque nas Ilhas Criativas. Quando questionado sobre comentários, Brian Sharon, gerente sênior de comunicações da Epic Games, observou: “Nenhum item aleatório pago está chegando aos jogos feitos pela Epic”.

A roda de prêmios Steal the Brainrot que aceita V-bucks em Fortnite Imagem: Epic Games/Polígono

As regras da Epic para desenvolvedores descrevem as configurações que precisam ser habilitadas em uma ilha para oferecer itens aleatórios à venda aos jogadores. Isso inclui estipulações como o fornecimento de probabilidades numéricas sobre os itens que você pode obter e um limite de 5.000 V-bucks para itens da Ilha Criativa à venda. Então, embora a Epic Games tenha criado Fortnite as experiências não os possuem, eles estão sendo hospedados dentro do jogo.

A Epic também oferece um conjunto de ferramentas parentais que podem impedir que um jogador mais jovem compre conteúdo do jogo sem permissão. Ainda assim, permitir que os desenvolvedores criativos ofereçam a venda de itens aleatórios parece um retrocesso para Fortnite.

Em 2022, a Epic Games fez um acordo com a Federal Trade Commission sobre a editora usar “padrões obscuros para induzir os jogadores a fazerem compras indesejadas e permitir que as crianças acumulem cobranças não autorizadas sem qualquer envolvimento dos pais”. Três anos antes disso, a Epic retirou as caixas de saque do jogo. Em sua declaração de 2022, A Epic prometeu “nunca jogar” ao mesmo tempo que revela novos controles parentais.

Com itens aleatórios disponíveis para venda nas Ilhas Criativas, isso certamente parece um retrocesso na postura da Epic. Por enquanto, a Epic Games está dando aos criadores 100% do dinheiro ganho por suas ilhas, o que significa que eles não estão lucrando diretamente com essas caixas de saque aleatórias. A partir de fevereiro de 2027, porém, a receita gerada pelas transações da Creative Island será dividida igualmente entre a Epic Games e o desenvolvedor da ilha.

Embora nenhum item aleatório pago esteja chegando aos jogos feitos pela Epic possa ser suficiente por enquanto, quando a Epic começar a lucrar com as transações da Ilha Criativa que também estão hospedadas no Fortniteeles não deveriam ser considerados produtos da Epic? Com isso em mente, é difícil imaginar que esse problema desaparecerá tão cedo.

Atualizar: Adicionamos o nome e o título do Fortnite representante acima.

Chris Hayner.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fortnite-epic-games-creative-microtransactions-gambling-update/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-16 18:31:00

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