O Witcher 4 está sendo desenvolvido com uma mentalidade ‘console-primeiro’, dizem os desenvolvedores CDPR
Polygon. CD Projekt Red está adotando uma abordagem de “console-primeiro” para The Witcher 4o desenvolvimento na esperança de evitar outro buggy, Cyberpunk-esque desastre de lançamento, de acordo com um recente Entrevista com Foundry Digital. Em uma demonstração tecnológica mostrada no início deste mês, no estado da Unreal Showcase, o estúdio mostrou o jogo, jogando a demonstração em um PlayStation 5 padrão, executando o jogo a 60 quadros por segundo, com o rastreamento ativado. The Witcher 4O desenvolvimento da Primeira vez que o CD Projekt Red abandonará seu redengino proprietário em favor do uso do Unreal Engine 5 da Epic Games. “Eu acho que quando começamos a colaboração [with Epic]tivemos uma ambição super alta para este projeto e sempre fazemos PC [first] E nós empurramos [the…