Do software Hidetaka Miyazaki discute sua abordagem à dificuldade

Game Informer Features. A partir de jogos de software, conquistaram uma reputação – juntamente com o restante do subgênero de almas – por oferecer experiências difíceis e punitivas que recompensam a persistência com uma emoção incomparável de vitória. O último lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, atraiu a atenção e, em alguns setores da base de fãs, controvérsia de quão punindo é difícil. Na semana anterior ao lançamento da expansão, nos sentamos do presidente do software Hidetaka Miyazaki para falar sobre a noção de dificuldade e como a base de fãs apaixonada o surpreendeu ao longo dos anos. O gênero de almas, particularmente dos jogos de software, enfatiza a morte como parte da experiência de jogabilidade. Quando você luta contra um inimigo desafiador, pode…

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Quebrando o Dragon Age: as aulas e facções do Veilguard

Game Informer Features. Como parte do processo de criação de personagens para Dragon Age: The Veilguard, os jogadores terão que selecionar uma classe para sua Rook e uma facção controlada por jogadores. Depois de personalizar grande parte do corpo de sua torre, incluindo coisas como um tipo de chifre e material de quunari, por exemplo, com as centenas de opções disponíveis em Veilguard, será hora de escolher a classe. Existem três classes para escolher: Rogue, Mage e Warrior. Como os nomes sugerem, cada um apresenta um sistema de combate exclusivo e joga de maneira diferente como resultado. Embora você esteja realizando coisas como ataques leves e pesados ​​usando os mesmos botões, o que esses ataques fazem varia com base na sua classe. Por exemplo, um…

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Infinity Nikki Pré-visualização-um ensaio promissor

Game Informer Previews. Plataforma: PlayStation 5, PC, iOS, Android Editor: Jogos Infold Desenvolvedor: Jogos Infold Liberar: TBA O Big PlayStation State of Play Spotlight, do Infinity Nikki, em maio, recebeu uma variedade de reações. Os fãs da popular série de jogos de moda Nikki ficaram empolgados ao ver a fashionista de cabelos rosa fazer sua estréia tripla. Os espectadores desconhecidos o descartaram como um jogo de vestir muito caprichosos ou se viram inesperadamente intrigados com sua deliciosa e exclusiva rotação em uma experiência de mundo aberto. Eu me considero naquele terceiro acampamento. Algo sobre a premissa do jogo ficou comigo, mas depois de jogar várias horas de versão beta, deixei de admirar o Infinity Nikki conceitualmente a estar realmente animado para usar a experiência completa.…

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Aqui está todo vencedor dos prêmios de jogo do BAFTA de 2025

Game Informer News. Desde 2003, a Academia Britânica de Artes de Cinema e Televisão (mais conhecida como BAFTA) comemorou anualmente o mundo dos videogames, além de seus prêmios regulares por TV e filmes. A cerimônia deste ano foi realizada ontem à noite, em 8 de abril e destacou alguns dos maiores jogos de 2024junto com algumas surpresas. O Astro Bot, um jogo que também gostamos muito, ganhou mais troféus, incluindo o melhor jogo. Mas suas cinco vitórias foram seguidas de perto por três vitórias de Still Wakes the Deep, um jogo de terror psicológico em grande parte não representado em outros grandes shows de prêmios. A Academia Britânica também aproveitou a cerimônia como uma oportunidade de conceder a Bafta Fellowship a Yoko Shimomura, a lendária…

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Os Roottrees são uma revisão morta – uma pesquisa cativante por respostas

Game Informer Reviews. Revisado em: PC Plataforma: PC Editor: Truta maligna Desenvolvedor: Robin Ward Já passou da meia-noite, estou chutando um café mal aconselhado à noite e estou tocando intensamente os dedos, pensando no que digitar em um mecanismo de pesquisa falso da era falsa dos anos 90. Eu digo a mim mesmo que vou chamá -lo de uma noite depois de encontrar mais uma liderança confirmando o lugar de outro parente em sua árvore genealógica. Eu passava muitas noites recitando a mesma mentira para mim mesma. Os Roottrees estão mortos é um jogo de mistério investigativo que cativou, surpreendeu, perplexo e, ocasionalmente, me enfureceu. Também se tornou minha primeira obsessão de 2025. Situado em 1998, o presidente de um império bem -sucedido de doces…

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Dragon Age: O criador do personagem do Veilguard é mais robusto da BioWare ainda

Game Informer Features. Enquanto a BioWare se preparava para me mostrar o criador do personagem de Dragon Age: The Veilguard em seu Edmonton, Canadá, escritórios, eu esperava algo robusto – é 2024, os criadores de personagens percorreram um longo caminho e a Bioware tem uma rica história de boa personalização. Apesar das minhas expectativas, eu não estava preparado para o quão robusto é realmente em Veilguard. Robusto o suficiente, até que a Bioware o usou para criar a maioria dos NPCs no jogo, exceto para personagens principais como companheiros. Deixando de lado a hipérbole de lado, é um sistema de criação impressionantemente rico, e estou ansioso para ver os jogadores próximos de celebridades e criações monstruosas que estariam mais em casa em um jogo de…

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GTFO Develop anuncia Den of Wolves Documental Series

Game Informer News. 10 Chambers, a equipe de 10 pessoas por trás do GTFO, está lançando uma nova série de documentários de realidade. Intitulado Faça o jogoa série promete oferecer um olhar sincero para os desenvolvedores, enquanto trabalham para dar vida ao seu próximo jogo, Den of Wolves. Semelhante à série de documentos de desenvolvedores, como o 2 Player Productions ‘ Double Fine Aventura! e PsicodisseiaAssim, Faça o jogo O objetivo é capturar a criação de Den of Wolves, que os 10 Chambers, com sede em Estocolmo, descrevem como “uma das jornadas criativas mais intensas da história dos jogos”. A série promete revelar um olhar honesto e ocasionalmente desconfortável para as lutas e triunfos da equipe, pois funciona para levar o jogo ao mercado. “Com…

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MLB The Show 25 Review – Outra viagem ao redor das bases

Game Informer Reviews. Revisado em: PlayStation 5 Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch Editor: PlayStation Studios, MLB Desenvolvedor: Sony Interactive Entertainment San Diego Studio Avaliação: Todos A série de videogames esportivos, assim como as franquias esportivas do mundo real, tendem a diminuir e fluir ao longo dos anos. Um trecho de algumas campanhas consecutivas pode ser interrompido abruptamente por uma inesperada desaceleração atormentada por erros não forçados ou por um ano de reconstrução completo. Ao olhar para o cenário de jogos esportivos, isso se aplica a quase todas as séries, mas historicamente, a MLB o programa permaneceu consistente em grande parte de sua existência. Embora este ano seja mais sobre permanecer no curso por meio de melhorias incrementais do que em inovações maciças, a…

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Veja como o Dragon Age: a opção ‘não ligada’ do Veilguard permite personalizar a dificuldade e mais

Game Informer Previews. Durante toda a minha visita ao escritório de Edmonton da Bioware para Game Informer’s A atual história de capa sobre Dragon Age: The Veilguard, diretora de jogos Corinne Busche, reitera que o estúdio projetou o jogo com a inclusão em mente. Isso é extremamente evidente no criador do personagem, onde os jogadores começam sua jornada em Veilguard. É facilmente o melhor criador de personagens da história da série e, possivelmente, o mais robusto que já vi em um videogame. Das centenas de controles deslizantes e opções para personalizar sua torre, controlada por jogadores, até a capacidade de escolher pronomes separados do gênero e muito mais, esse criador de personagens fala diretamente à inclusão do Veilguard-leia sobre minha profunda olhada no criador do…

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A data de lançamento dos Alters revelada para junho

Game Informer News. Durante o fluxo de iniciativa Triple-I Triple-I, finalmente aprendemos a data de lançamento dos Alters. O próximo jogo antecipado de 11 Bit Studios, o desenvolvedor por trás desta guerra e da série Frostpunk, chega em 13 de junho. Nos Alters, você assume o papel de Jan Dolski, um homem em uma missão a um planeta rico em um elemento valioso. Infelizmente, toda a sua equipe é morta na abordagem do planeta, então ele deve concluir a missão neste mundo hostil sozinho. Revolta com tempestades de radiação, o planeta exige que Jan colete os recursos necessários durante o dia antes de se retirar para uma base móvel em forma de roda para atualizar seu equipamento enquanto esperava a tempestade noturna. Infelizmente, um dos…

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