Um mergulho profundo na filosofia de design de companheiros da BioWare em Dragon Age: The Veilguard
Game Informer Previews. Durante minha visita à BioWare em seu escritório em Edmonton, Canadá, no início deste ano para o atual Informador de jogo A história de capa sobre Dragon Age: The Veilguard, ouvi um sentimento repetido ao longo do dia dos protagonistas do jogo: nos jogos anteriores de Dragon Age, a Bioware tropeçou em grandes companheiros, mas com o Veilguard, é o primeiro jogo em que o estúdio sente que ele propositadamente e intencionalmente criou grandes companheiros. Como tal, esses companheiros são essenciais para tudo o que está acontecendo em Veilguard. Com uma ênfase tão significativa nesses personagens, conversei com alguns dos protagonistas do jogo para aprender com precisão sobre a filosofia da Bioware sobre companheiros em Veilguard. “Não, esse é o caso”, diz-me…