Out of the Park Baseball: o simulador de beisebol que vira vício até fora do videogame

Out of the Park Baseball: o simulador de beisebol que vira vício até fora do videogame

Notícias – JogosGratisFun. Out of the Park Baseball (OOTP) não é um jogo de beisebol como MLB The Show ou Super Mega Baseball. Não tem gráficos impressionantes nem a diversão arcade simples. É, na prática, uma planilha disfarçada de videogame — e é justamente aí que mora o seu charme. A atual versão, OOTP Baseball 27, está disponível no Steam e também diretamente com o desenvolvedor. Fonte da imagem: The Verge A proposta é ser um fantasy baseball sem a espera de seis meses para descobrir se aquela aposta de draft vai dar certo. Dá para avançar uma temporada inteira em poucas horas. O jogador pode assistir partidas individuais e mergulhar no gerenciamento lance a lance, mas isso se torna tedioso e, segundo a própria…

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Só jogos de Game Boy Advance (GBA) – PARTE 7

Playlist com todas as Lives de GBA aqui do canal: – https://www.youtube.com/playlist?list=PL6B1Yx4gaAPYH5XAULo-YmFFxzjbn_cCg Gostou da Live? Deixa seu LIKE irmão 😉👍 E se puder ajudar o canal, com qualquer quantia, o pix é: – https://tipa.ai/toloigames ou [email protected] Fonte: Toloi Games. UC2J43gIWXeFsiFSfSlbSiVw 2026-09-27 19:49:07

Orçamento de Physint: rumor de US$ 400 milhões é contestado por jornalistas

polygon, grunge, texture

Notícias – JogosGratisFun. O rumor de que Physint, o próximo jogo de Hideo Kojima, teria custado cerca de US$ 400 milhões não se sustenta. A informação começou a circular depois que Christopher Dring, do The Game Business, mencionou esse valor durante o The Game Business Show, em 24 de setembro. O problema é que o próprio Dring voltou atrás: no X, ele apontou uma matéria anterior em que escreveu ter ouvido valores entre US$ 300 milhões e US$ 600 milhões durante a Tokyo Game Show, e admitiu que não sabe se a Xbox pagou esse montante. Fonte da imagem: Polygon A resposta de outros jornalistas foi rápida. No ResetEra, Jason Schreier, da Bloomberg, disse que costuma evitar cravar números exatos sem documentação ou múltiplas fontes…

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Xbox demite quase metade da Worlds Edge e cancela próximo projeto do estúdio de Age of Empires

Xbox demite quase metade da Worlds Edge e cancela próximo projeto do estúdio de Age of Empires

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer A nova rodada de demissões da Xbox atingiu em cheio a World’s Edge Studio, responsável pela série Age of Empires. Segundo relatos de ex-funcionários publicados em fóruns e no LinkedIn, pouco menos da metade do estúdio foi demitida e o próximo projeto da equipe acabou cancelado. O corte foi mencionado apenas de passagem no anúncio do chamado reset da Xbox, feito pelo CCO Matt Booty na última terça-feira. Quem detalhou o impacto foram os próprios ex-colaboradores. Adam Isgreen, ex-diretor criativo da World’s Edge, usou o fórum ResetEra com a conta verificada Tempus Chaoti para confirmar que foi um dos desligados: World’s Edge não foi poupada completamente — pouco menos da metade do estúdio foi demitida, incluindo…

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Dark Souls 2 ganha mod de co-op contínuo após 12 anos

Dark Souls 2 ganha mod de co-op contínuo após 12 anos

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Depois de mais de uma década, Dark Souls 2 finalmente pode ser jogado em co-op sem as interrupções típicas da experiência online original. A responsável é Yui, modder conhecida na comunidade soulslike por trabalhos semelhantes em Elden Ring e no próprio Dark Souls. O projeto se chama Dark Souls 2: Seamless Co-op e entrou em fase alpha na semana passada. A proposta é direta: permitir que até cinco jogadores enfrentem o jogo juntos, do tutorial até o chefe final, em uma única sessão contínua. Segundo o blog de lançamento da modder no Patreon, teoricamente é possível fazer a campanha inteira sem precisar parar, invocar ou lidar com as neblinas que separam áreas. No jogo original, uma…

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Diretor de história de Gears of War: E-Day é demitido dias após o jogo ficar pronto

Diretor de história de Gears of War: E-Day é demitido dias após o jogo ficar pronto

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Gears of War: E-Day está prestes a chegar, mas isso não impediu que a Microsoft incluísse desenvolvedores do projeto na mais recente onda de demissões ligada ao que a companhia chama de reset do Xbox. O diretor de história Juan Vaca anunciou no LinkedIn que foi um dos cortados e agora procura novas oportunidades. Faço parte desta rodada de demissões da Microsoft e estou aberto a novas oportunidades em games/cinema/TV, escreveu. Se o seu time precisa de um diretor/narrador, entre em contato. O The Coalition, estúdio responsável pela série Gears of War, não foi citado nominalmente no post Continuing Our Reset, assinado por Matt Booty. Ainda assim, o desligamento de Vaca acontece poucos dias depois de…

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Por que Control Resonant pode surpreender na disputa de Jogo do Ano

red xbox one game controller

Notícias – JogosGratisFun. Control Resonant chegou com uma recepção mais calorosa que a do primeiro Control: no Metacritic, sua nota é superior à do jogo de 2019, que ficou com 82. Mesmo assim, o título não escapou de críticas negativas barulhentas — incluindo as do Polygon — e, até entre avaliações positivas, há quem reclame da aproximação da série com o espaço mais mainstream dos RPGs de ação em mundo aberto. Na prática, Resonant tem fraquezas mecânicas e soa mais seguro e diluído do que o Control original, além de menos disposto a quebrar fórmulas do que Alan Wake 2. Fonte da imagem: Polygon. Control Resonant Has a Secret Weapon in the GOTY Race No papel, a categoria de gênero tem concorrentes mais fortes, como…

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Shadow quase não voltou: Iizuka revela que personagem foi criado para morrer em Sonic Adventure 2

Shadow quase não voltou: Iizuka revela que personagem foi criado para morrer em Sonic Adventure 2

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Shadow the Hedgehog é um dos personagens mais icônicos da franquia Sonic, mas sua permanência na série não estava nos planos originais da Sonic Team. Segundo um relatório do site One More Game, o chefe da equipe, Takashi Iizuka, revelou durante a Tokyo Game Show que o ouriço sombrio foi criado para ter um fim definitivo em Sonic Adventure 2. Se você jogou Sonic Adventure 2, deve saber que Shadow basicamente morre no final daquele jogo, disse Iizuka. Nós pretendíamos originalmente ‘matar o personagem’, mas Shadow era tão popular que decidimos revivê-lo em Sonic Heroes. O desenvolvedor também afirmou que Shadow é seu personagem favorito pessoal e que pretende dar mais destaque a ele no futuro.…

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WoW: Forever encanta na beta, mas trilha sonora ainda divide opiniões

WoW: Forever encanta na beta, mas trilha sonora ainda divide opiniões

Notícias – JogosGratisFun. A beta de WoW: Forever está conquistando jogadores que buscavam uma experiência mais clássica do MMO da Blizzard. Entre eles está a jornalista Mollie Taylor, da PC Gamer, que relatou estar completamente fisgada pelo clima old-school do jogo, mesmo sem ter tido uma boa primeira impressão de World of Warcraft no passado — sua única experiência anterior havia sido um Paladino nível 13 durante o lançamento de Battle for Azeroth, há quase uma década. Desta vez, segundo ela, a coisa está funcionando. Taylor elogiou o formato enxuto e retro de WoW: Forever, que mistura elementos antigos com toques de modernidade suficientes para agradar quem não tem nostalgia pela versão original. Ainda assim, um ponto específico tem gerado estranhamento: a trilha sonora. Image…

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Criador de The Stanley Parable acumula mais de 1.600 horas em Dota 2 e detona: não é um jogo feito de amor

Criador de The Stanley Parable acumula mais de 1.600 horas em Dota 2 e detona: não é um jogo feito de amor

Notícias – JogosGratisFun. William Pugh, co-designer de The Stanley Parable, tem mais de 1.600 horas registradas em Dota 2 no Steam. O número apareceu em uma entrevista em que ele falou sobre os jogos instalados na sua biblioteca e sobre a relação nada romântica que mantém com o MOBA da Valve. Image credit: Future)Fonte da imagem: PcgamerThat door would lead Pugh into the cartoonish arenas of Team Fortress 2, which in turn introduced him to the Source engine mapping community. Eventually, this brought Pugh in contact with fellow modder Davey Wreden, with whom he would write and design The Stanley Parable—2013’s gleeful poke at player agency, and a remake of Wreden’s mod of the same name. Não é um jogo feito de amor. É um…

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