Evoluindo jogos Digimon para um novo nível

Polygon.com.

Nada poderia me preparar para minha primeira visita à cidade central. Depois de lutar contra Titamon, fui sugado para um portal e cheguei a este local onde os edifícios são coloridos com tons de vermelho, amarelo e azul. Há música e o som de Digimon conversando. Eu rapidamente encontrei Zudomon trabalhando na frente de uma bigorna grande. Se eu quisesse alcançar a torre principal, poderia usar os serviços de Pegasusmon. Enquanto passava um tempo na taberna, me deparei com um Lillymon servindo bebidas.

Nunca um Digiworld se sentiu tão vivo em um jogo como em Digimon Story Time Stranger.

Depois de sete anos desde o lançamento do último jogo Digimon Story, o Developer Media.Vision atualiza a fórmula de RPG de monstro em que trabalhou em entradas anteriores para criar Digimon Story Time Stranger. Em 2 de outubro para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X, Tempo estranho tem uma narrativa intrincada envolvendo viagens no tempo e o poder por trás de aceitar as diferenças um do outro para trabalhar em direção a um objetivo comum. Digimon Story Time Stranger é a personificação perfeita de todo o potencial que esta franquia possui.

Kana Yuki conversando com um holograma de Dan Yuki em Digimon Story Time Strangers Imagem: Media.Vision Inc./Bandai Namco via Polygon

Em Tempo estranhovocê pode escolher entre o protagonista masculino (Dan Yuki) ou fêmea (Kanan Yuki), mas a história é a mesma de qualquer maneira. Você é um agente do Departamento de Investigação Especial Adamas. Depois de conhecer Inori Misono – uma garota que, por algum motivo, conhece o protagonista – você viaja para um tempo antes de Tóquio se tornar o estágio de um conflito entre Digimon. Uma vez no passado, seu agente conhece Inori Misono novamente, mas desta vez a garota está apenas aprendendo sobre as “formas de vida eletrônicas de fase”.

Ao contrário do futuro sinistro do qual seu agente veio, a existência de Digimon não era conhecimento comum no passado. Mas, depois de se aventurar no metrô com sua amiga, a bastante imprudente Inori tem uma reunião fortuita com Elecmon e, depois de salvar esse Digimon, ele digivol para Aegiomon. Embora esse começo seja uma queimadura lenta em comparação com o resto do jogo, eu não conseguia vê -lo funcionando de outra maneira. Como conhecemos o futuro, não podemos deixar de querer saber sobre o passado. À medida que a conexão entre o grupo se torna mais forte, seu agente continua em uma jornada para proteger a Ilíada Digiworld dos Titãs, uma facção que busca desestabilizar a atual sociedade Digimon enquanto busca vingança por uma maldição sobre eles.

A história em Tempo estranho é dividido em três camadas que exploram Adamas, o passado de Inori e os segredos por trás do Aegiomon. Essas três frentes são jogadas contra nós no início do jogo, o que me fez sentir um pouco sobrecarregado com a quantidade de informações que eu estava tentando digerir nas primeiras horas da jogabilidade. Para aproveitar o começo de Tempo estranho Você deve acreditar no processo e que tudo eventualmente fará sentido. O salto da fé é recompensado quando vemos os arcos dos personagens concluindo em cenas emocionais ou quando o simples tema “Save the World” é questionado, pois a nuance é lentamente adicionada à narrativa.

Uma captura de tela do Digimon Story Time Stranger mostrando o agente em frente a Zudomon Imagem: Media.Vision Inc./Bandai Namco via Polygon

Parte do motivo Digimon Story Time Stranger é memorável está em como a mídia. A visão projetou o mundo onde essa história é contada. Embora existam segmentos nos quais passamos algum tempo na sociedade humana e exploramos as lojas e becos de Shinjuku, na maioria das vezes estamos visitando lugares no Digiworld, que está cheio de vida. Toda região é uma representação vibrante de um microcosmos, onde podemos ver Digimon realizando todos os tipos de atividades. Eles não foram colocados pelo desenvolvedor para fazer o jogo parecer um jogo Digimon; Cada NPC parece que pertence e vive na região que estamos visitando.

Como a Ilíada nunca recebeu forma em um jogo Digimon, descobrir novas áreas e aprender sobre elas cria um constante senso de intriga. Perguntas como “Como é a próxima área?” e “Quem são os Digimon morando lá?” estavam constantemente aparecendo na minha cabeça enquanto eu progredia na campanha. Na primeira metade do jogo, visitei áreas como a floresta de engrenagens, uma região onde o inseto, a fábrica e o dignimon semelhante a um pássaro vivem, e a área de Abyss, uma região de água onde posso chamar Whamon para me levar à parte mais baixa do oceano e solicitar a ajuda de Submarimon para nadar através de fortes correntes. Esses lugares são conectados por outros Digimon, como Locomon e Blipmon (um monstro de trem e dirigível, respectivamente) que ajudam o mundo da Ilíada a trabalhar como deveria.

O cuidado de criar ambientes detalhados e as sociedades em torno das quais os locais são construídos é uma mudança extraordinária trazida para Tempo estranho. Nos jogos anteriores de Digimon Story, a maior parte do que vimos foram os edifícios e representações misteriosas brancas do mundo virtual que, em geral, pareciam masmorras monótonas de cor azul. Esses cenários monótonos eram uma representação triste de um mundo que conhecemos é rico dos shows de anime e outros jogos. Tempo estranho captura toda a diversão e beleza desses mundos e medial.

A exploração é motivada pela outra metade do coração de qualquer jogo de Digimon: captura de criaturas. Nos jogos da Digimon Story, você examina os dados de um monstro quando os derrota. Depois de adquirir pelo menos 100% (200% é o máximo!) De seus dados, você pode convertê -los em um Digimon real e começar a nivelar. Como existem vários tipos de Digimon que vivem em cada ambiente, explorar todos os cantos é uma parte importante de tornar a equipe mais forte possível.

Uma captura de tela do Digimon Story Time Stranger mostrando um Digimon fantasma Imagem: Media.Vision Inc./Bandai Namco via Polygon

As batalhas são baseadas em turnos e estruturadas em torno de um complexo sistema de paper-tesouras que envolve o tipo Digimon (vacina ou vírus, por exemplo), tipo de dano (físico ou mágico) e elementos. Embora esse sistema já seja suficiente para forçá -lo a pensar antes de atuar, novos sistemas foram adicionados às lutas contra chefes, como uma barra de quebra, que você pode esgotar para parar um forte ataque. Essas adições fazem com que algumas batalhas pareçam tão épicas quanto os principais encontros no anime.

A desvantagem de um combate mais intrincado é que faz com que os encontros durem mais e pareçam cansativos. Por causa disso, fiquei feliz em ver essa mídia. Trata -se do amanhecer e Metáfora: Refranticaçãoimplementou um ataque rápido e em campo que instantaneamente mata inimigos fracos. Essa decisão simples faz com que a digitalização e o nivelamento se sintam mais rápidos.

O que não mudou muito em Tempo estranho É o tempo que você deve gastar para digivolus suas criaturas. Ver um digitama (o estado do ovo de um digimon) crescer em sua mega forma é um elemento intrinsecamente divertido em qualquer mídia Digimon. Em Tempo estranhoa próxima forma que um Digimon desbloqueará depende de alguns pré -requisitos que variam de atributos, personalidade ou itens exclusivos. Você pode transformar Veemon em Exveemon apenas se tiver uma certa velocidade, mas se tornar FlamamedRamon se você tiver o Digiegg of Courage. Felizmente, você pode digerir seu Digimon no menu principal, tornando -o apenas uma questão de gastar alguns minutos para adquirir um novo amigo durono.

Prepará -los para Digivolve é uma história completamente diferente.

Uma captura de tela do Digimon Story Time Stranger mostrando o menu Digivolution Imagem: Media.Vision Inc./Bandai Namco via Polygon

Sua principal ferramenta para treinar Digimon e torná -los capazes de Digivolve é a fazenda. Confie em mim, você estará visitando muito neste jogo. Como você só pode colocar e remover Digimon da fazenda, ou iniciar e mudar seu treinamento conversando com Mirei Mikagura, que você pode encontrar no teatro intermediário (um lugar conectado aos dois mundos), gerenciar a evolução sempre força uma pausa do que você está fazendo. É difícil entender por que alguns processos foram simplificados ou ajustados neste jogo, mas quando se trata da fazenda, ele ainda é entendido como uma experiência separada (espacial e conceitualmente) da campanha.

Enquanto tem espaço para melhorar, Digimon Story Time Stranger é exatamente o que eu queria de um jogo Digimon. Media.Visions entende que a diversão e a emoção que a Digimon oferece vem de seu rico mundo e criaturas curiosas. Ao dar vida a eles com cores fascinantes, combate intenso e animações deslumbrantes, o estúdio evolui o que um jogo Digimon pode ser e eleva a fasquia do que esperaremos dos futuros.

Paulo Kawanishi.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/digimon-story-time-stranger-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-01 11:00:00

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