Dread: o RPG de terror em que uma torre de Jenga decide se seu personagem vive ou morre
Notícias – JogosGratisFun. A maioria dos RPGs de mesa tenta assustar os jogadores com regras complexas, monstros grotescos e cenários sombrios. Dread faz o caminho oposto: publicado em 2006 pela The Impossible Dream, o título dos designers Epidiah Ravachol e Nathaniel Barmore troca os dados por uma torre de Jenga — e venceu o ENNIE Award com essa proposta. Sempre que um personagem precisa realizar uma tarefa difícil, como escapar de um prédio em chamas ou traduzir um texto antigo, o jogador retira um bloco e o coloca no topo. No começo é simples. Conforme a sessão avança, cada retirada ameaça derrubar tudo. Dread é pensado para ser jogado como one-shot, e boa parte dos personagens não sobrevive. Se a torre cair durante uma tentativa,…











































































































