Ex-chefe do PlayStation explica porque eles “cancelam tantos jogos”
Em uma nova entrevista publicada na segunda-feira, Shuhei Yoshida, do PlayStation, falou sobre como é difícil e caro fazer videogames, explicando que a empresa por trás de sucessos como God of War e The Last of Us precisa muitas vezes cancelar “tantos jogos” para “salvar” os desenvolvedores de ficarem presos em algo. De 2008 a 2019, Yoshida foi o presidente da Sony Interactive Entertainment. Ele deixou o cargo em 2019 em meio a uma remodelação da empresa e o ex-chefe da Guerrilla Games, Herman Hulst, assumiu o cargo de presidente, enquanto Yoshida se concentrou em ajudar desenvolvedores externos em novos projetos como chefe da Iniciativa de Desenvolvedores Independentes da SIE. Embora ele possa não estar mais dirigindo a empresa, ele ainda está envolvido com o…