Observatório de Games.
A indústria global de jogos continua crescendo ano após ano, gerando maiores receitas, engajando cada vez mais pessoas, adaptando-se às mudanças tecnológicas e atraindo mais atores para o ecossistema.
De acordo com o Statista, a receita do mercado de jogos e games digitais está projetada para atingir US$ 385 bilhões em 2023, com um crescimento ano a ano de 7,9% até 2027.
Esses números impressionantes se devem em parte à alta taxa de engajamento que os smartphones e consoles cada vez mais modernos têm hoje em dia, permitindo que as marcas alcancem um grande público de todas as gerações por meio dos jogos.
E não são apenas jogos digitais que estão em alta.Jogos de tabuleiro e outros tipos de entretenimento como kits de alquimia infantis, baralho de mágica e apetrechos de ilusionismo, bonecos de coleção, quebra-cabeças para crianças e adultos e até mesmo kits de robótica estão dentro dessas projeções.
Notáveis 79% da população se envolvem com jogos de uma forma ou de outra. Esse envolvimento, embora considerável em todas as gerações, é particularmente aparente para a Geração Alfa (nascida em 2010 ou posteriormente) e a Geração Z (nascida em 1995-2009).
Todos os tipos de engajamento relacionados a jogos tendem a aumentar a cada geração mais jovem (Newzoo).
42% da Gen Alpha se envolve com jogos em todas as dimensões, incluindo jogar, assistir e outras formas, como socialização, podcasts e eventos presenciais.
Esse nível e amplitude de envolvimento entre os jovens sinaliza que o jogo está se tornando mais do que apenas um passatempo. (Newzoo)
Quanto mais o mercado de jogos cresce, mais maneiras existem para os diferentes atores do ecossistema aumentarem suas receitas com isso. Microtransações, assinaturas, publicidade, eSport, licenciamento.
Mesmo os jogos gratuitos agora estão gerando receitas massivas.
O Fortnite, por exemplo, gerou uma receita de US$ 5,8 bilhões em 2021 para a Epic Games como um jogo gratuito (Businessofapps).
Na verdade, os jogos para celular são uma das fontes de receita mais importantes para o mercado, conforme afirmam os relatórios da Newzoo que apontam que haverá um gasto de US$ 200 bilhões em compras no jogo até 2023.
E-sports e streaming acentuam esse crescimento aumentando a popularidade desses jogos.
A indústria de eSports chegará a US$ 2,2 bilhões até 2023 (Mercados e Mercados). Como exemplo de sua importância, o Comitê Olímpico Internacional (COI) está organizando em junho em Cingapura o Olympic eSport Series, uma série de competições de simulações de esportes virtuais como Just Dance ou Zwift.
Os jogos mais populares estão faltando na lista, mas talvez possamos vê-los durante os Jogos Olímpicos de Paris 2024, já que a ministra do Esporte, Amélie Oudéa-Castéra, já manifestou interesse em sediar o evento na França.
O streaming de vídeo game está esfriando desde 2021, quando estava particularmente alto devido aos bloqueios sanitários causados pela pandemia.
No entanto, no primeiro trimestre de 2023, o número de horas assistidas nas principais plataformas ainda era superior a 46% em comparação com o mesmo período de 2020 e mais que dobrou no primeiro trimestre de 2019 (Stream machado) .
O streaming até se tornou uma carreira viável para muitos jogadores. Os streamers populares podem ganhar dinheiro por meio de patrocínios, marketing digital e doações de seus fãs. Isso levou a um maior envolvimento com os jogos e maior retenção de jogadores.
Os anúncios no jogo também dispararam, especialmente na forma de posicionamento de produtos ou conteúdo patrocinado.
A publicidade in-game está gradualmente se tornando parte do cotidiano dos gamers, pois é a melhor forma de atingir usuários esquivos, principalmente as gerações mais jovens, que utilizam menos as mídias tradicionais.
A pesquisa destaca que os jogadores são amplamente receptivos a ver anúncios em seus jogos, com 57% dizendo que estão satisfeitos com o equilíbrio atual de conteúdo de marca em jogos ou querem ver ainda mais (7 estrelas).
Jogos gratuitos e jogos para celular tornaram-se muito populares nos dias de hoje, e mesmo que as vendas desses jogos não gerem receitas enormes, publicidade, conteúdo pago adicional e pay to play (pagar para jogar) compensam isso.
Conteúdo pago adicional e ‘pagar para jogar’ são dois métodos de monetização que geram receita diretamente do jogador.
Esses pagamentos tendem a ser de pequenas quantias, geralmente variando de US$ 0,99 a US$ 5. Há casos em que os pagamentos também são feitos em moeda digital, como Bitcoin ou Litecoin, por exemplo.
A maneira como isso gera uma receita significativa está ligada à capacidade de um usuário fazer a mesma transação repetidamente.
No caso dos modelos ‘pagar para jogar’, em que os usuários pagam para obter mais tempo de jogo ou vantagens no jogo, isso pode ser feito várias vezes durante as partidas. Isso dá aos jogadores a sensação de serem recompensados por sua compra e os encoraja a continuar a fazê-lo.
Métodos de pagamento alternativos, como faturamento direto via operadora e Carteiras móveis, tornam as compras mais fáceis do que nunca.
Na verdade, o maior segmento do mercado de cobrança de operadora é, e ainda será nos próximos anos, jogos digitais. Essa vertical crescerá para US$ 40,8 bilhões em 2027, acima dos US$ 32,1 bilhões em 2023 (Juniper Research).
Principais Tendências De Jogos
O crescimento da indústria global de jogos, digitais ou não, é consequência, não apenas, dos rápidos avanços tecnológicos, como, também, de um contexto pós-pandemia, onde os jogos se consolidaram como mais do que um passatempo.
A tendência que mais está evoluindo são os jogos para celular.
Tornou-se cada vez mais popular nos últimos anos e espera-se que continue em 2023.
Com o surgimento da tecnologia 5G, os jogos para celular se tornarão ainda mais acessíveis e oferecerão experiências ainda mais envolventes. Os jogos para celular também estão se tornando mais populares, com mais e mais pessoas de todas as idades e origens jogando em seus telefones.
Isso leva a uma tendência cada vez mais evidente, os jogos cross-play. Um jogo cross-play é um jogo que pode ser jogado em várias plataformas diferentes.
Em outras palavras, eles permitem que você jogue jogos multiplayer online com seus amigos e familiares, independentemente de qual console ou PC cada pessoa usa.
Esses jogos estão disponíveis em várias plataformas e permitem que todos os jogadores joguem juntos, em alguns casos até jogadores móveis podem ingressar em jogos online com jogadores de PC ou consoles de videogame.
O Fenômeno Do Free Fire No Brasil
Em 2018, o Free Fire foi o app mais rentável do Brasil, superando nomes conhecidos como Tinder e Netflix.
Free Fire é um jogo de tiro estilo “battle royale”, no qual dezenas de jogadores são largados em uma ilha repleta de armas e outros itens. O último sobrevivente vence.
O que o diferencia dos tantos jogos similares disponíveis por aí, é ser mais acessível: enquanto os pioneiros do gênero, Fortnite e PUBG , exigem celulares avançados e caros para rodar, o Free Fire funciona bem em qualquer dispositivo e não consome muitos dados ao se conectar à internet.
Buscas no Google demonstram o quanto os usuários se aprofundam nos detalhes do jogo. O termo “como utilizar espaço invisível no ff” tem mais de 30 mil buscas mensais, mesmo tratando-se de uma demanda muitíssimo específica. O nome do jogo costuma ser buscado impressionantes 380 mil vezes, todos os meses, segundo dados do Semrush, mas o sucesso dos games jogados pelo celular é apenas uma parte do que já existe e vai continuar se desenvolvendo.
As tecnologias de realidade aumentada e virtual estão se tornando mais avançadas e acessíveis.
Isso levará a experiências de jogo mais envolventes que transportarão os jogadores para novos mundos e proporcionarão experiências de jogos mais realistas.
À medida que a tecnologia continua a melhorar, podemos esperar ver mais jogos usando realidade aumentada e virtual. O mercado de videogames AR e VR atingirá US$ 11 bilhões até 2026.
Os jogos em nuvem também se tornaram uma tendência a ser observada, pois permitem que os videogames sejam jogados em diferentes dispositivos sem que o processamento gráfico seja um problema.
O poder de computação é deportado para servidores hospedados remotamente que rodam os jogos e então transmitem a imagem para os jogadores.
Para usufruir desse serviço, basta ter uma conexão com a Internet e uma tela para jogar: um computador, uma televisão conectada, um smartphone ou um tablet, por exemplo. De acordo com o Statista, em 2025, o mercado global de jogos em nuvem está projetado para atingir US$ 8,17 bilhões em receita, acima dos US$ 2,38 bilhões em 2022.
Uma nova tendência de jogos, ainda em seus primeiros passos, são os jogos em blockchain.
Este é um novo conceito chamado “jogar para ganhar”. O objetivo é muito simples: jogar e ganhar dinheiro, mais precisamente, criptomoedas e Tokens Não Fungíveis (NFTs). Dados de um relatório DappRadar mostram que os jogos criptográficos agora respondem por quase metade (49%) da atividade on-chain.
Os jogos definitivamente manterão seu crescimento constante durante 2023 e veremos isso evoluindo junto com a tecnologia.
Redação , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sáb, 08 jul 2023 10:49:05 -0300