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Eu notei pela primeira vez em 2021.
Era o aniversário do meu pai, mas decidi comprar um presente (desculpe, Pops): Perdido aleatoriamentea aventura baseada em dados com uma estética estranhamente original que parecia quase um filme de argila, Stop Motion, que é o que seus desenvolvedores foram inspirados. Um ano antes do lançamento, disse o diretor de co-jogo Olov Redmalm Gamespot A equipe da Zoink estava se inspirando “dos filmes de Laika até os filmes de Tim Burton”.
No produto final, essas inspirações de Tim Burton são óbvias; Basta olhar para a pele pálida de Even e os olhos cansados. Ela é um tópico quente de 12 anos, Mall Goth, de meados dos anos 2000, em forma de videogame. Isso faz sentido – os filmes de Tim Burton e os personagens que os habitam têm uma estética muito escura, estranha e muitas vezes moribundo, que se aplica a Perdido aleatoriamente E seus cidadãos, que se parecem com a palavra “Sol” não existe em seus dicionários.
Perdido aleatoriamente.
Perdido aleatoriamente É o primeiro jogo que notei em uma tendência que vim descrever como um “Burton LIME”, ou um jogo que empresta muito da estética do filme distinguível de Burton. Mas um jogo não faz uma tendência, mesmo quando esse jogo é seguido por uma sequência de gênero. O que faz do Burton um gênero crescente é a erupção de lançamentos recentes cuja estética claramente empresta do que torna os filmes de Burton tão distintos, e uma qualidade que se destaca é uma confiança na animação do Stop Motion, um princípio central do gênero do jogo Burton.
Enquanto sua filmografia abriga uma mistura de ação ao vivo e características animadas, os filmes de stop motion de Burton, como Noiva de cadáveres e Frankenweeniesem dúvida, encontraram uma audiência naqueles godos de Mall mencionados anteriormente. (Um dos filmes mais famosos de Burton, Stop Motion ou não, é O pesadelo antes do natalque ele produziu. Henry Selick realmente dirigiu Pesadeloo que é notável como ele também dirigiu Coralinao filme não-Burton mais semelhante a Burton, se eu já vi um.)
Esses filmes de stop motion influenciaram claramente a direção do gênero Burton. 2024 SAW HAROLD HALIBUTOum jogo de aventura focado na narrativa, cujo protagonista de olhos cansados, criado em argila, estrelou em uma jornada de stop motion em uma espaçonave subaquática. O acolhedor jogo de quebra -cabeça de terror A caminhada da meia -noite Lançado no início deste ano, apresentando fantoches de barro lindamente esculpidos trazidos à vida por meio da animação de stop motion. (É claro, os desenvolvedores do Moonhood Studios, que incluem alguns Perdido aleatoriamente veterinários, referenciados Pesadelo como uma inspiração.) Os jogadores guiam o potboy, repletos de energia semelhante a um filhote, através de capítulos de história curta, aprendendo sobre os personagens estranhos e semelhantes a Burton ao longo do caminho.
Este outono verá outro lançamento do Burton, Olhos sombrios. Segue uma garota curiosa e seu companheiro zumbi enquanto eles procuram trazer o sol de volta ao seu mundo macabro. Como A caminhada da meia -noiteserá um horror aconchegante, e seus descritores oficiais chamados de nosso garoto Timmy B e seu stop motion trabalham como paralelos. Olhos sombrios Será um jogo de “auto-op” no qual você salta entre as duas crianças, resolvendo quebra-cabeças e explorando níveis macabos e de diorama. Parece muito charmoso, e talvez o jogo que parece mais obviamente um filme de Burton até agora.
Certamente, Perdido aleatoriamenteAssim, HAROLD HALIBUTOAssim, A caminhada da meia -noitee Olhos sombrios Não são os únicos Burtonlikes por aí. (Embora eu vou dizer Máfia: o país antigoum jogo “mais como este” listado em A caminhada da meia -noiteA página de vapor até este artigo deste artigo é definitivamente não um Burton.) faria Bramble: o rei da montanha ser considerado um Burton? Certamente captura a narrativa das histórias de conto de fadas sombrias encontradas em outros Burtonlikes. Que tal a série Little Nightmares? Esses jogos têm uma estética que não está muito longe da de Burton, mas pode ser muito assustadora de maneiras de outras pessoas que não são.
E esse pode ser o coração de um jogo do Burton – usando a estética do horror de stop motion sem realmente ser horrível demais. Nem todos os jogos de terror acolhedores podem ser Burtonlikes, mas todos os Burtonlikes poderia Seja horror aconchegante.
À medida que mais jogos apontam para Tim Burton como inspiração, talvez eles comecem a se descrever como Burtonlikes, em vez de apenas apontar para O pesadelo antes do natal como influência. O horror está ficando mais popular, e o acolhedor pode significar que mais Burtonlikes estão a caminho. Embora eu possa ter deixado meus dias de compras de tópico quente para trás, ainda estou ansioso para ver esse subgênero crescer.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/new-game-genre-burtonlikes/.
Fonte: Polygon.
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2025-08-14 17:26:00