Microsoft já considerou comprar Sega e Bungie para reforçar o Xbox Game Pass

Observatório de Games.

Nos últimos anos, o Xbox adicionou vários desenvolvedores de renome à sua lista de estúdios primários, incluindo Obsidian e Bethesda, e novos documentos judiciais revelam que a lista poderia ter visto a Sega e a Bungie sob o guarda-chuva da Microsoft. Foi especificamente o litígio em andamento envolvendo a Comissão Federal de Comércio dos EUA e as tentativas da Microsoft de adquirir a Activision Blizzard que trouxe esses planos à tona.

No centro dessas aquisições está o Xbox Game Pass, que o chefe do Xbox, Phil Spencer, continua a enfatizar como uma parte fundamental do futuro da empresa no espaço de jogos em constante mudança. A Microsoft está no meio de audiências em andamento com a FTC, que entrou com um pedido para bloquear a proposta de aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox no início de junho de 2023.

O acordo proposto já está travando uma batalha legal no Reino Unido devido aos reguladores antitruste que o bloquearam no início de 2023, e, até o momento em que este artigo foi escrito, está em andamento desde maio e só pode se intensificar quando o processo de apelação da Microsoft para o bloqueio começar em julho.

Do outro lado do Atlântico, a FTC argumenta que o acordo daria ao Xbox a capacidade de prejudicar sua concorrência em várias áreas, incluindo vendas de consoles e serviços de assinatura. Após o início das audiências da FTC, foram divulgados documentos oficiais do tribunal que revelaram alguns dos planos da empresa de aumentar ainda mais o Xbox Game Studios com possíveis aquisições da Sega e da Bungie em 2020.

Os documentos incluíam trechos de um e-mail de Phil Spencer para o CEO da Microsoft, Satya Nadella e CFO Amy Hood, descrevendo porque ele acreditava que as aquisições seriam benéficas e solicitando permissão para abordar a Sega com a proposta.

E-mail de Phil Spencer para Satya Nadella, CEO da Microsoft, e Amy Hood, CFO. Imagem: Microsoft

Não se sabe, porém, se Spencer alguma vez entrou em contato oficialmente com executivos de qualquer uma das empresas para discutir a possibilidade de ingressar no Xbox Game Studios. No caso da Sega, Spencer argumentou que a biblioteca de IPs sob o poder dos jogos japoneses forneceria outro grande benefício para a lista cada vez maior de títulos disponíveis no Xbox Game Pass.

Ele acrescentou que a inclusão de “conteúdo localizado”, como Persona e Yakuza, tornaria o serviço mais atraente para os mercados asiáticos. A Sega supostamente permaneceu um “alvo de alta prioridade” para o Xbox nos anos seguintes, enquanto o estúdio aparentemente continuou e recentemente anunciou outro spin-off de Persona 5, Persona 5 Tactica.

A proposta de aquisição da Bungie pelo Xbox, em comparação, teria visto uma reunião das duas potências após a última separação da Microsoft em 2007. O desenvolvedor do estado de Washington era um estúdio de propriedade da Microsoft desde 2000 e desempenhou um papel importante no sucesso da linha de consoles Xbox com sua franquia de jogos de tiro, Halo.

No entanto, o estúdio foi finalmente adquirido pela Sony por cerca de US $ 3,6 bilhões em julho de 2022, trazendo consigo a série Destiny e o recentemente anunciado reboot de Marathon.

Via: The Verge/Game Rant

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 27 jun 2023 13:08:17 -0300

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