O combate de No Rest for the Wicked fica mais brutal, o Crucible ganha uma reformulação e animais vadios chegam na última atualização

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Hoje é um grande dia para No Rest for the Wicked, o RPG de ação da Moon Studios. O impressionante jogo de fantasia está no Steam Early Access há pouco mais de três meses e, embora as atualizações tenham sido rápidas e furiosas no início, as coisas desaceleraram um pouco.

Isso foi intencional, pois o desenvolvedor mudou para um estágio de desenvolvimento em que o foco mudou para trabalhar em recursos maiores, em vez de abordar problemas menores (mas importantes) que surgiram após o lançamento.

Esta última atualização é a primeira a chegar depois dessa mudança de foco.

A atualização Crucible introduz algum conteúdo novo ao jogo enquanto faz grandes ajustes na mecânica. Como o nome sugere, há um grande foco na atividade final de No Rest for the Wicked, o Crucible, neste.

O fluxo do modo mudou completamente, e agora ele se inclina ainda mais para suas inspirações roguelite. A atualização triplica o número de câmaras aleatórias que você pode encontrar, muda a aparência do lugar, adiciona o novo sistema Echoes e introduz um novo vendedor.

Echoes é um sistema que permite que você personalize suas corridas. É uma coleção de buffs, debuffs e modificadores que você pode escolher, efetivamente permitindo que você especifique certos tipos de builds dentro do próprio Crucible. Isso tem o objetivo de aumentar a variedade de corridas no modo. Echoes pode ser ativado usando Traces, uma nova moeda dropada por inimigos dentro.

O Senescal é o novo vendedor do Crucible, e é onde você pode gastar sua Gloamseed (também dropada no Crucible). O vendedor vende Fallen Embers, recursos refinados e também pode melhorar suas armas. Mais interessante, o Senescal poderá até mesmo desbloquear recursos dentro do Crucible no futuro.


Esta atualização mais recente também introduz uma nova facção inimiga: The Gloam. Você os encontrará no Crucible por enquanto, mas atualizações futuras expandirão seu alcance para o resto do mundo superior. Você saberá que está lutando contra um deles por causa de seu brilho bioluminescente, que é resultado de sua infecção Pestilence.

Se você jogou No Rest for the Wicked e nunca tentou o Crucible, ficará feliz em saber que agora pode acessá-lo muito antes. Agora é possível entrar depois de aceitar o Spoken & Unspoken de Elsa, o que pode ser feito depois de completar a primeira missão da campanha.

Fora do Crucible, esta atualização também traz grandes ajustes no combate. A luta agora é mais dinâmica graças aos novos efeitos visuais que vendem melhor o impacto de cada golpe. Isso se estende até mesmo à mecânica, já que agora você pode congelar e estilhaçar inimigos, rasgá-los e rasgá-los em pedaços (dependendo da arma usada).

E isso não é tudo, a atualização até estendeu um monte de regiões do jogo com novas áreas, e adicionou animais de rua que você pode acariciar! E, graças a todas as atualizações de desempenho que o jogo recebeu, No Rest for the Wicked agora é Steam Deck Verified.

A Moon Studios revelou que vai compartilhar um roteiro mais detalhado do Early Access em breve, algo que já vinha sendo esperado há muito tempo. A primeira grande atualização deve adicionar co-op, embora ainda não tenhamos detalhes sobre o cronograma.

Sherif Saed , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Fri, 26 Jul 2024 10:36:38 +0000

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