O diretor de Pragmata adoraria ver uma sequência, mas cabe à Capcom

Polygon.com.

A Capcom teve um início fantástico em 2026, lançando três jogos de sucesso consecutivos: Resident Evil Requiem, Histórias de Monster Hunter 3, e pragmata. E o ano marcante do desenvolvedor ainda não acabou, com Onimusha: Caminho da Espada com lançamento previsto para o final deste ano. De todos esses jogos, apenas pragmata é uma nova IP da empresa, o que torna o sucesso do jogo ainda mais doce. Em um entrevista recenteGamesRadar perguntou pragmata o diretor Yonghee Cho e o produtor Naoto Oyama sobre a perspectiva de uma sequência, e sua resposta foi positiva (embora comedida).

“É claro que adoraria ver uma sequência”, disse Cho ao GamesRadar. “Mas não sou o único que decide, então infelizmente não posso comentar além disso.” Ele então acrescentou que esta era puramente sua “opinião pessoal sobre o assunto”.

“Por favor, não tire essa frase do contexto”, acrescentou Oyama.

Austin Wood da GamesRadar aponta que “este foi o ponto que o PR da Capcom no lado japonês da chamada realmente falou. Você pensaria que Cho havia jogado uma granada de mão na sala pela maneira como todos correram para mergulhar em sua resposta.”

De acordo com a Capcom, pragmata vendeu um milhão de cópias em apenas dois dias e atingiu o marca de dois milhões apenas algumas semanas após o lançamento. O jogo era uma espécie de projeto experimental dentro da empresa, liderado por uma equipe de desenvolvedores mais jovens da Capcom. Os altos escalões da empresa ainda não comentaram a perspectiva de um pragmata sequência, o que não é particularmente incomum logo após o lançamento do jogo.

Como Ari Notis da Polygon apontou em abril, pragmataO sucesso da Microsoft pode ser o início de uma tendência maior de grandes estúdios adotarem jogos de menor escala – aqueles que não levam seis anos e mais de US$ 200 milhões para serem produzidos. “O maior jogo de 2025 foi um RPG baseado em turnos para um jogador sobre franceses de 30 e poucos anos matando deuses”, escreveu ele. “E pragmata vendeu um milhão de cópias em um fim de semana. Esperamos que a indústria tome nota.”

Diana olha para um globo em Pragmata.

O grande lançamento do Pragmata está me dando esperança para jogos single-player

A busca da Capcom pela dominação mundial continua

Jen Glennon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pragmata-sequel-director-interview-capcom/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-28 15:38:00

Publicidade

Últimas Toloi Games!

Ultimas Sites de Games!

Wolfenstein 3 é confirmado e primeiro capítulo se chama Nazitraz
Novo filme de Sexta-Feira 13 é confirmado para 2027 com diretor de Halloween H20
5 trilogias de ficção científica em que todas as partes acertam
Apagão da Microsoft derruba Outlook, Teams e OneDrive por mais de 12 horas
A Noiva Cadáver, de Tim Burton, está de graça no YouTube
Fortnite vai revelar identidade de Capitão X em evento ao vivo de 5 de dezembro
Heartland: novo filme da Netflix com Jessica Chastain mistura faroeste, noir e musical country
Nvidia abre investigação independente sobre Jensen Huang após caso de suposta espionagem chinesa
A despedida de Charles Schulz: como Peanuts chegou ao fim há 25 anos
PC Gaming Show: Most Wanted revela os 100 indicados; top 20 sai em dezembro
Peanuts e a comida: 5 tirinhas em que Schulz transformou fome em piada
Clássicos esquecidos do Xbox 360 que ainda merecem uma segunda chance
Ryan Reynolds e Hugh Jackman aparecem nos créditos de roteiro de Avengers: Doomsday
O discurso de despedida de Kirk em A Ira de Khan que ainda define o luto em Star Trek
ReDeads do remake de Ocarina of Time foram suavizados por serem assustadores demais

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.