PlayStation pode se tornar o melhor local para jogos de terceiros

Os exclusivos de terceiros estão se tornando menos comuns atualmente, o que significa que os detentores de plataformas como a Sony precisam encontrar maneiras inteligentes de atrair jogadores para seu ecossistema. Isso pode ser feito, conforme comentado por um executivo, tornando o PlayStation o melhor lugar para jogar.

Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o chefe de portfólio de terceiros e aquisições Shawne Benson discutiu algumas das razões pelas quais tais acordos são menos comuns hoje em dia e disse: “há espaço para exclusividades onde faz sentido, obviamente, mas realmente o foco – especialmente com um modelo de distribuição digital que é mais prevalente do que nas gerações passadas – é que existem diferentes tipos de jogabilidade por aí.”

À medida que a indústria cresce, também aumenta a variedade de experiências disponíveis para o jogador, e uma abordagem de tamanho único não funcionará para todos. Benson explica, “por exemplo, o modelo de negócios de um jogo free-to-play é mais bem-sucedido quando está no maior número de plataformas possível e traz o maior público possível”.

Ainda assim, quando surge a oportunidade, Benson disse que o mais importante do que qualquer acordo de exclusividade é fazer com que a versão PlayStation de um jogo se destaque como a melhor, e isso pode ser alcançado por meio da aplicação hábil da tecnologia existente. Benson faz a pergunta: “que tipo de inovação eles podem aplicar com os hápticos no DualSense ou os gatilhos adaptativos? O que eles poderiam fazer com o áudio 3D no design de som de um jogo, etc? Portanto, há muitas coisas que poderíamos fazer e, em seguida, criar histórias de marketing, e é aí que algumas dessas parcerias para jogos multiplataforma realmente se concentram.”

A situação é um pouco diferente para a peça de tecnologia mais recente da empresa, o excelente PSVR2, porque, como descreve Benson, “definitivamente ainda estamos nessa ‘maré alta ajuda a mentalidade de todos os navios para o ecossistema VR, então não é o mesmo tipo de cenário competitivo que é, digamos, no espaço do console, uma espécie de experiência de jogo ‘plana’.”

Em vez disso, a Sony deseja oferecer suporte ao PSVR2 mantendo a comunidade de desenvolvimento saudável, apoiando os estúdios que desejam trazer seus títulos para a plataforma, como Benson observa, “é sobre como podemos apoiá-lo melhor para trazer esse conteúdo para o PSVR2, e isso pode ser suporte de financiamento de desenvolvimento para suporte de marketing, porque muitos desses estúdios não têm necessariamente o mesmo tipo de infraestrutura de marketing que uma editora maior teria.”

Finalmente, sobre o assunto da fronteira relativamente nova (para a Sony) do PC, Benson disse que não a vê como um espaço tão controverso para acordos de terceiros, mas isso pode mudar, afirmando que “do meu ponto de vista, é realmente É importante que os jogadores tenham escolha e variedade de oportunidades em lugares para jogar, e o PC realmente não está no mesmo tipo de espaço competitivo para nós, pelo menos atualmente.”

Via: GameIndustry.byz/PushSquare

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qui, 02 mar 2023 13:48:08 -0300

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade