O esquecimento ainda assombra meu sonho com esta espada indescritível
Polygon.com. The Elder Scrolls 4: Esquecimento foi minha introdução aos RPGs modernos de mundo aberto. Antes disso eu jogava principalmente CRPGs como minha série Baldur’s Gate favorita de todos os tempos e Nunca Noites de Inverno. A abordagem da Bethesda parecia nova e estimulante: a sensação de liberdade concedida pelo mapa de mundo aberto foi um choque em comparação com as áreas limitadas desses outros jogos. No entanto, os jogos da Bethesda são mais do que uma vasta extensão cheia de NPCs e missões. Isso é algo que qualquer desenvolvedor com dinheiro suficiente pode tentar imitar. Aquela sensação indescritível de liberdade e admiração que tornou as séries Elder Scrolls e Fallout tão populares vem de outro lugar. Não se trata de como grande esses jogos…




















































































































