Como a demo da E3 do Halo 2 mudou tudo
Polygon.com. Na virada do século, depois de filmes como Star Wars: Episódio I – A Ameaça Fantasma e A Matriz remodelou a cultura pop, o maximalismo do início dos anos 2000 estava no auge. Darth Maul sabre de luz dupla face e O tiroteio no lobby de Neo e Trinity – onde cada um deles dispara duas armas simultaneamente, uma em cada mão – tornou-se uma obsessão instantânea dos adolescentes. Os jogos espelhavam esse talento: Mundo de Warcraft deixe os guerreiros empunharem armas de duas mãos, enquanto Corações do Reino II finalmente entregou um final secreto, deixando Sora empunhar duas Keyblades ao mesmo tempo. Até Max Payne (2001) pulou no Matriz mania, permitindo que os jogadores mergulhem em câmera lenta enquanto disparam de ambas as…



















































































































