Por que Flow, animação belga, tem tudo para emocionar gamers e os brasileiros em geral

Observatório de Games.

Com as férias escolares devidamente instaladas, a temporada de filmes voltados para crianças e adultos já começa a se movimentar. Nos cinemas, quem chega mais adiante com altas expectativas é Flow, uma animação belga que vem cheia de premiações e indicações de peso, além de elementos que prometem tocar vários integrantes da comunidade gamer, e outro que, ao que tudo indica, deve representar os brasileiros de uma certa forma.

A história

A obra conta a história de um gato que tem seu lar destruído por uma grande inundação, fazendo com ele se refugie em um barco ocupado por diversas espécies, onde todos vão precisar lidar com suas diferenças a partir dali para poderem seguir adiante.

E ao que tudo indica, parece que até um animal tipicamente br vai colaborar com suas habilidades nessa jornada cheia de desafios improváveis. A capivara tem um papel importante nessa jornada, e já na prévia liberada, é possível ver um pouco disso.

Brasil vai ajudar nessa jornada: A capivara é o primeiro animal com o qual o gato se depara, e esse roedor típico do Brasil pode ajudar muito nesse mundo inundado de Flow. (Imagem: Reprodução Youtube).

O trailer do filme conta com imagens impactantes, que adiantam muito do que se pode esperar da obra, que conta com a direção de Gints Zilbalodis, roteiro de Matiss Kaza e Gints Zilbalodis, e distribuição via Mares Filmes | Alpha Filmes. Confira abaixo:

Onde os gamers podem sentir coisas boas na obra

Embora não haja de fato nenhuma referência diretamente apontada ao universo gamer, com alguma atenção, é muito fácil se lembrar de algumas obras importantes da cena gamer só de se conferir o trailer. Confira pelo menos 3:

O nome

Para quem não se lembra ou mesmo não conhece, ‘Flow’ também é um nome de um jogo que contava com uma proposta diferente, divertindo e relaxando muito jogadores que apreciam uma temática mais serena, descomplicada e objetiva.

Nesse jogo, que começa imediatamente sem menus, explicações ou coisas do tipo, o jogador controla uma criatura marinha de traços minimalistas, e seu desafio é ir ingerindo outras criaturas menores para ir crescendo e evoluindo, ao mesmo tempo que também precisa ir escapando de seres mais evoluídos que ela, para que a própria não seja morta. Relembre o trailer do game, que conta com uma trilha sonora elogiável:

A curiosidade desse game fica por conta do fato de que ele foi inicialmente parte de um TCC (Trabalho de Conclusão de Curso) apresentando por Jenova Chen, um aluno chinês residente na Califórnia, que apresentou o projeto rodando no finado software Flash.

Chen, em 2007 e o logotipo do seu projeto, que virou um jogo que foi nos principais consoles da Sony na época. (Imagens: reprodução)

Após a sua aprovação, Chen decidiu investir no projeto, montou um estúdio, que conquistou a chance de ir parar dentro dos consoles da Sony, e algum tempo depois, com o auxílio do famoso Estúdio Santa Monica (pertencente ao grupo Sony), Flow foi parar no PlayStation 3, e depois, através do  SuperVillain Studios, foi a vez de chegar nos consoles Playstation 4, PSP e PS Vita.

Irmão de Stray?

Um gato perdido, vivendo apuros dramáticos ao passar por lugares desconhecidos e perigosos, onde precisa contar com sua resiliência e dependendo diretamente amigos inusitados pode ser uma sinopse que sirva tanto para Flow como também para Stray, jogo sensação de 2022.

Também protagonizado por um gato, o jogo feito por um estúdio independente caiu nas graças gerais dos jogadores por conta de seus gráficos, jogabilidade fidelíssima ao movimento felino e história diferenciada.

Esses e outros atributos permitiram que Stray conquistasse prêmios importantes de Jogo do Ano pelo Golden Joystick Awards 2022, Jogabilidade Mais Inovadora no The Steam Awards 2022 e Melhor jogo independente pelo PlayStation Blog.

The Last of Us

Por fim, os ares inóspitos vividos pelo protagonista de Flow podem acionar de bate pronto o que jogadores viram no cenário de The Last of Us, onde pouco parece ter sobrevivido, e quem está vivo representa perigo de várias formas.

Assim como no jogo do estúdio Santa Monica, nesse mundo de clima desarranjando de Flow, a natureza retoma as rédeas do ambiente e uma nova ordem se mostra a cada passo dado, e a jornada entrega experiências impactantes a cada cenário percorrido.

A própria cena de espanto misturando com contemplação diante da baleia surgindo no meio do caos, pode levar à lembrança daquela cena de Ellie se deparando com uma girafa em The Last of Us 1

Filme já chega com alta carga de premiações

Flow ainda nem estreou no Brasil, mas já conta com uma quantidade de premiações de peso, ganhando como Melhor Animação do Ano pelas seguintes academias:

  • European Film Awards
  • Associação dos Críticos de Cinema de Los Angeles
  • Círculo de Críticos de Cinema de Nova York
  • National Board of Review
  • Associação dos Críticos de Cinema de Boston
  • Annecy (Prêmio do Público/Prêmio do Júri)

Flow também está indicado como Melhor Animação pelo Globo de Ouro e Melhor Animação
e Melhor Filme Estrangeiro pelo Critics Choice Awards.

Quando Flow chega aos cinemas

Embora as férias sejam um oportunidade e tanto para esse tipo de conteúdo, vale lembrar que o cinema hollywoodiano também chega com atrações de peso nessa época, que nesse ano vem com filmes Sonic, Moana e Mufasa.

Dessa forma, a estratégia ‘pé no chão’ adotada pelo estúdio de Flow foi lançar a aventura no final de janeiro de 2025, onde as atrações citadas anteriormente já terão perdido demanda e flow poderá navegar em águas menos concorridas.
A previsão é que Flow chegue no dia 30 de janeiro nos cinemas brasileiros.

Redação , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 18 dez 2024 12:21:52 -0300

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