Um RPG de mesa inspirado em anime criado para fãs de isekai

Polygon.com.

Você pode estar morto no início de Portões de Krystaliamas sua aventura está apenas começando. Uma deusa lhe dá as boas-vindas a um novo mundo e lhe oferece uma segunda vida como herói ou Deux (Kristaliapalavra para o Mestre do Jogo). A partir daí, este TTRPG independente não perde tempo em satisfazer seus desejos de anime. Portões de Krystalia é anunciado como um “jogo de RPG estilo isekai”, referindo-se ao popular gênero de anime onde um protagonista é transportado para (ou reencarnado em) um mundo desconhecido, muitas vezes de fantasia mágica.

Antes do lançamento da terceira campanha Kickstarter do jogo para o Lumina expansão, que começa em 3 de fevereiro às 11h EST, Polygon se aprofundou no livro de regras principal e na primeira expansão, Dois últimos. O original Portões de Krystalia o lançamento foi ao ar no Kickstarter em setembro de 2024 e gamifica totalmente uma experiência de anime isekai. Não é tímido com essas influências do anime e não se preocupa em definir o que define o subgênero na busca por um apelo mais amplo. Em vez disso, confia que o público certo apreciará o quão completamente compreende a tarefa, mesmo quando parece deliciosamente descarado.

Transportado para uma terra mágica

Um dos Portões de KrystaliaO maior ponto forte do jogo está na forma como ele recebe os jogadores com elegância. Não há nenhum depósito de conhecimento ou explicações densas de regras. O livro de regras principal abre com um discurso direto de Thenarix, a deusa que preside o mundo de Lumina. Ela arranca heróis em potencial da morte e lhes oferece uma segunda chance.

Nami, assistente de Thenarix e membro da raça Kemonomimi, semelhante a uma raposa, serve como guia narrativo ao longo do livro. Nami aparece regularmente em balões de texto para esclarecer a mecânica, contextualizar as decisões dos jogadores e explicar casos extremos, geralmente com um tom leve e divertido que parece coloquial. Ela não parece uma barra lateral de tutorial ou uma anotação de regras. Ela se sente como uma personagem que existe no mundo, falando diretamente com você, ocasionalmente ficando irritada ou zombando de você.

Em outras palavras, Portões de Krystalia se compromete totalmente com a tarefa e nunca desiste. Aprender o jogo é menos como estudar um manual e mais como ser convidado para um mundo de anime – com pelo menos uma raposa que quer que você esteja lá.

Uma caixa de texto de Gates of Krystalia do narrador Imagem: Top Notch International LTD

Todos Kristalia os livros também são repletos de códigos QR com links para recursos práticos, como fichas de personagens, materiais de referência e até músicas de batalha. Esses recursos antecipam o que uma mesa precisará, e o livro entrega isso na hora certa. É o tipo de toque moderno que eu gostaria que víssemos em mais TTRPGs, especialmente em D&D.

Um dos Portões de KrystaliaA escolha mecânica mais distinta do jogo é o uso de um baralho padrão de 52 cartas em vez de dados. Por si só, essa decisão não é revolucionária – RPGs baseados em cartas existem há décadas. Mas aqui, o sistema parece significativamente integrado na identidade do jogo. Os ternos são importantes. As afinidades são importantes. O baralho se torna um recurso compartilhado que reforça a tensão e o ritmo de uma forma que os dados muitas vezes não conseguem. Os jogadores não estão apenas rolando e esquecendo. Eles estão acompanhando o que foi comprado, o que resta e como sua raça e habilidades interagem com a estrutura do baralho. Esta escolha fundamental de design influencia a forma como os jogadores abordam os riscos.

Anime assumidamente com estruturas familiares

De relance, Portões de Krystalia parece encantador e familiar para praticamente qualquer fã de anime. O livro de regras principal de 256 páginas contém arte representando dezenas de personagens de fantasia que lembram heróis de programas que você viu e jogos que jogou. Folheando, várias peças de arte me lembraram de propriedades como Congelando: além do fim da jornada, Táticas de Final Fantasy, Arte da Espada Onlinee muito mais.

Em termos de opções de personagens, o jogo base oferece 10 raças jogáveis ​​​​e 10 classes, muitas das quais mapeiam claramente os arquétipos de TTRPGs mais convencionais, como Dungeons & Dragons. Berserkers canalizam a raiva de um bárbaro. Os assassinos preenchem o papel esperado de ladrões. Os engenheiros ecoam a fantasia de um artífice, enquanto os domadores se sentem como os rangers com seus companheiros feras.

Arte estilo anime de Gates of Krystalia apresentando um herói masculino se aproximando Imagem: Top Notch International LTD

Como funcionam esses arquétipos dentro de uma estrutura inspirada em anime? Os xamãs, por exemplo, capturam as almas dos inimigos derrotados e as utilizam como ferramentas. Curandeiros e Sacerdotes oferecem diferentes tipos de suporte, em vez de uma única função abrangente como o Clérigo de D&D. No final das contas, a programação das aulas acaba parecendo acessível e saborosa em igual medida.

As corridas seguem um padrão semelhante. Ao lado de seus típicos humanos e elfos, Portões de Krystalia inclui Demônios e Oni como humanóides com chifres semelhantes (mas diferentes). A opção mais inovadora são os Kemonomimi, o povo-raposa humanóide, como Nami, conhecido por sua agilidade e astúcia. Cada raça tem modificadores vinculados aos quatro naipes, reforçando sutilmente como eles se encaixam no mundo de Lumina. Embora o jogo nunca explique coisas como “Paus significam X” ou “Espadas governam Y”, as diferenças de naipes estão presentes em vários sistemas, mapeando diferentes competências ou elementos para transmitir uma consistência implícita. Isso não reinventa a roda de forma alguma, mas é um design limpo e inteligente.

Fantasia de poder com consequências

Uma das mecânicas mais marcantes do Portões de Krystalia é como ele lida com o custo emocional de uma aventura. Existem sistemas de trauma, loucura e corrupção que forçam os jogadores a considerar o fato de que ser transportado para um mundo de fantasia violento provavelmente não é bom para sua saúde mental. Matar pela primeira vez, ver um aliado morrer e testemunhar algum tipo de abuso podem causar trauma. Falhe em testes suficientes e essas experiências começarão a moldar seu caráter de maneira duradoura. Um personagem pode até cair na loucura, forçando você a criar um herói totalmente novo.

Eu não pude deixar de pensar em Kirito de Arte da Espada Onlineo protagonista da série que foi um dos mil indivíduos presos no jogo titular. Ele é habilidoso sem esforço e quase despreocupado desde o início, mas depois que todos os seus companheiros morrem em uma corrida nas masmorras, Kirito carrega a culpa do sobrevivente por um longo tempo. Portões de Krystalia força o jogador a lidar com esses tipos de resultados temáticos através de sua mecânica, em vez de apresentá-los como lombadas narrativas sem impacto.

Trauma também não é apenas uma penalidade. Enfrente o mesmo medo repetidamente e supere-o, e seu personagem poderá se tornar imune, tornando a resiliência algo que você ganha através do desenvolvimento literal do personagem. A loucura também pode ser tratada com descanso e recuperação, como por meio de uma visita temática a um banho termal – um produto básico popular em todos os tipos de anime. A corrupção moral, por sua vez, rastreia o impacto de longo prazo de decisões egoístas ou cruéis, empurrando os personagens para caminhos mais sombrios e transformações sinistras, se não forem controladas.

Esses sistemas dão peso aos vários tipos de decisões que os jogadores tomam e às experiências que eles têm. Portões de Krystalia tem tudo a ver com permitir que os jogadores vivam fantasias extravagantes de poder de anime, mas não vai deixá-los correr soltos – eles ainda precisam levar em conta o que esse poder faz com eles.

Um herói masculino de fantasia de anime cercado por quatro companheiras Imagem: Top Notch International LTD

O romance em TTRPGs raramente é bem tratado, normalmente deixado à improvisação ou a acordos vagos de roleplay. Portões de Krystalia faz o oposto e incorpora o romance diretamente em sua mecânica. Sejamos claros: todo fã de anime quer seu próprio harém.

As regras básicas apresentam 10 aliados NPC (cinco homens e cinco mulheres), cada um com personalidades, histórias e preferências distintas. As escolhas dos jogadores influenciam essas relações, que por sua vez concedem benefícios mecânicos concretos, incluindo bónus e habilidades especiais. Mas existem grades de proteção no lugar. Se você negligenciar um aliado e prestar muita atenção a outro, eles poderão ir embora completamente. Construir um harém é possível e opcional, mas será preciso muito trabalho para fazer malabarismos. Verdadeiramente, Portões de Krystalia abraça todos os tropos de anime que você possa imaginar e os traduz em uma mecânica significativa. O romance funciona porque é parte integrante da jogabilidade, e não apenas incluído para dar sabor.

Um extenso multiverso de anime

O livro básico de regras pode ter estabelecido Portões de Krystalia como um isekai de fantasia com todas as características familiares, mas a primeira expansão, Dois últimosse aprofunda na tradição para estabelecer um multiverso onde os Deux criaram vários mundos. Este amplo multiverso faz com que todos os gêneros e subgêneros possíveis de anime estejam disponíveis para exploração: ficção científica, terror, sobrenatural ou até mesmo drama escolar do ensino médio.

Com Lumina no centro do cosmos, Dois últimos apresenta outros 10 universos paralelos moldados por deuses primordiais de várias maneiras. Alchimera parece o Eberron de D&D ou o mundo de Fullmetal Alquimistaonde a ciência e a magia se fundiram para criar vibrações steampunk. Mecha-Genesis é um planeta pós-apocalíptico com humanóides sintéticos defendendo-se contra enormes kaiju (em algum lugar entre o Destino série de jogos e Kaiju nº 8). Neo-Aether parece um riff óbvio Academia do meu herói em um mundo onde aqueles que nascem com “Ressonâncias” são registrados como “Heróis Autorizados”. Quer algo mais parecido Inuyasha? O mundo do Edo-X se encaixa bem. A sua fursona é um tubarão amarelo ou outra espécie aquática? Não procure mais, os mares infinitos de Marea Eterna.

Uma personagem feminina de anime pronta para uma partida de vôlei Imagem: Top Notch International LTD

O maior atrativo de Dois últimosno entanto, está nas cerca de 75 páginas dedicadas ao mundo real, detalhando a mecânica de tudo, desde a prática de esportes como badminton ou vôlei até a participação em clubes escolares, além de festivais culturais – e até viagens à praia. Se Gosto ou Jujutsu Kaisen é a sua bolsa, então Dois últimos também oferece opções de exploração oculta e outras histórias de terror neste mundo que se assemelha muito ao nosso. Existem também 10 novas classes do mundo real, como Idol, Class Leader, Occultist e até mesmo Otaku. (Hilariantemente, os Otaku adquirem uma técnica em que descrevem detalhadamente uma cena de um mangá hentai para infligir o status de sangramento a todos os inimigos humanóides.)

A próxima expansão do Lumina vai all-in no mundo do Lumina, que é um dos 11 mundos do Portões de Krystalia multiverso. Supondo que a próxima campanha do Kickstarter seja um sucesso, então teremos ainda mais lançamentos, cada um com foco nos outros mundos, apenas provocados. Dois últimos.Para jogadores que amam anime, histórias de isekai e experiências de jogo no estilo JRPG — e querem um TTRPG que se comprometa com essas fantasias sem desculpas — Portões de Krystalia oferece muita sinceridade e amor em sua apresentação. Os designers entendem o que torna esses gêneros atraentes e criaram sistemas para reforçar essas ideias, confiando que os jogadores entrarão na experiência com o mesmo nível de sinceridade e entusiasmo. Existe um ótimo TTRPG aqui mesmo que você não goste de anime? Com certeza parece que sim, mas sem entusiasmo pela cultura do anime, você não apreciará realmente a grande quantidade de fan service fornecida aqui.

Em um cenário de mesa, muitas vezes hesitante em se inclinar demais para o apelo de nicho, Portões de Krystalia se destaca por fazer exatamente isso – e por fazê-lo bem o suficiente para me deixar animado para criar meu próprio jogo híbrido de drama escolar do mundo real e aventuras épicas. Agora só preciso convencer meu grupo de D&D a tentar.

Corey Plante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gates-of-krystalia-ttrpg-review-isekai-anime-kickstarter-lumina/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-03 14:00:00

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