Polygon.com.
Depois de 16 anos zombando da lenda dos videogames Peter Molyneux, um dos grandes postadores de merda das mídias sociais está desaparecendo. Pedro Molydeuxuma conta X popular criada pelo artista Adam Capone, ficou offline em parte porque Capone diz que os videogames são muito difíceis de satirizar hoje em dia.
Criada em 2009, a conta de longa data de Peter Molydeux satirizava rotineiramente a reputação de Molyneux por ter ideias de videogame, como seu infame experimento Kinect Projeto Milo. O relato ganhou popularidade no início de 2010 por propostas absurdas como “Imagine um jogo de pesca onde os rios têm outras dimensões diferentes no tempo” e “Plataforma onde se você cair em um buraco ficará preso para sempre, a menos que consiga manipular emocionalmente os inimigos próximos para puxá-lo de volta.” A conta atualmente tem mais de 60.000 seguidores no X.
Em uma postagem final em 13 de janeiro, Capone, um artista de ambientes 3D que recentemente perdeu o emprego quando a Ubisoft fechou seu estúdio em Halifax, anunciou que havia decidido encerrar a conta em um postagem no blog.
“Comecei esta conta em 2009, na era do Xbox Arcade, quando os jogos independentes estavam começando um verdadeiro ressurgimento, como Trança, Limboe outros”, escreveu Capone. “Naquela época, as ideias do estilo Molydeux pareciam genuinamente ultrajantes. Com o tempo, surgiram tantos jogos indie que até os conceitos mais selvagens de Peter Molyneux deixaram de parecer incomuns. Você poderia jogar como um buraco (Condado de Donuts), progrida tirando fotos (Visor) ou experiência em mecânica que ninguém teria sinal verde anos antes.”
É fácil entender de onde vem Capone quando você olha alguns dos tweets antigos da conta. “Você interpreta um motorista de caminhão de lixo que junta as cartas das pessoas à noite para aprender mais sobre elas” não parece uma piada em 2026. Mesmo algo como “Imagine um jogo onde isso é inteiramente jogado da perspectiva das câmeras da campainha” soa como um jogo normal de Sam Barlow.
Capone também cita a aposentadoria iminente de Peter Molyneux como motivo para o desligamento. Molyneux afirmou anteriormente que ele planeja se aposentar após o lançamento de seu próximo jogo, Mestres de Albion. O jogo de estratégia de mudança de perspectiva está previsto para ser lançado em 22 de abril.
“Espero que cada geração crie seus próprios Molyneuxs”, escreveu Capone. “Joseph Fares, da Hazelight, me lembra um dos primeiros Molyneux, ou seja, desenvolvedores que se empolgam falando sobre seu ‘bebê’ em vez de vender um produto. Sempre serei grato por Molyneux e pelo que ele deu à indústria.”
Embora seja um dia triste para os satíricos, a aposentadoria de Molydeux do cargo tem um lado positivo. Que seja um símbolo de quão longe os videogames avançaram criativamente. A cena do vídeo independente está mais estranha e ousada do que nunca em 2026; você simplesmente não consegue inventar um jogo mais absurdo do que Cliquesvocê sabe?
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/peter-molydeux-x-account-retired/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-14 19:01:00










































































































