Magic deve banir Sol Ring de Commander para o bem dos jogadores de MTG

Polygon.com.

Magic deve banir Sol Ring de Commander para o bem dos jogadores de MTG

Se você estiver construindo um deck de Commander em Magia: A Reuniãoexistem algumas regras rígidas e rápidas que você precisa seguir ao montar seu plano de batalha de 100 cartas: aproximadamente 36-40 terrenos, cerca de uma dúzia de mágicas de remoção ou outras maneiras de interagir com seus oponentes, alguns boardwipes caso as coisas realmente saiam do controle e um Anel do Sol. Praticamente todos os decks de Commander existentes se beneficiam do Sol Ring, uma das cartas mais poderosas e totalmente quebradas de todos os decks. Magia33 anos de história.

É por isso que a Wizards of the Coast inclui uma cópia do Sol Ring em cada novo deck de Commander pré-construído que lança. É também por isso que a Wizards deveria finalmente fazer a coisa certa e banir Sol Ring do Commander de uma vez por todas.

Vou expor meu argumento em um minuto, mas antes disso, vale a pena esclarecer o que é um Sol Ring, caso você nunca tenha jogado um jogo de Magia antes. Sol Ring foi impresso no primeiro conjunto de Magiaconhecido como Limited Edition Alpha, em 1993. Por um mana de qualquer cor, você recebe uma carta de artefato que vira para gerar dois manas incolores a cada turno.

Isso mesmo. Você gasta um mana para obter uma permanente que lhe devolve dois manas a cada turno. Se isso parece injusto, é porque é. Sol Ring essencialmente quebra o Primeira Lei da Termodinâmica. Mas, pior ainda, quebra as regras da Magia em si.

Anel Sol - Lair Secreto Drop 2672 (b68a8c69-0e59-4491-9e4d-4c50600a035e) Imagem: Wizards of the Coast/Caleb Meurer

Ao longo de mais de três décadas, a Wizards estabeleceu algumas regras não escritas sobre como novos Magia cartões são projetados. Essas regras mudam com o tempo (o aumento de poder é um problema importante), mas algumas são rígidas e rápidas. Quando se trata de cartas como Sol Ring (artefatos que geram mana, também conhecido como pedras de mana), a maioria se enquadra em um de dois grupos:

  1. Duas manas normalmente dão a você uma pedra de mana que vira algumas cores, mas não todas, e com algum tipo de restrição (exemplo: Talismã da Hierarquia)

  2. Três manas dão a você uma pedra de mana que rende uma mana de qualquer cor, com algum tipo de vantagem (exemplo: Globo da Tempestade Dracônica)

Notavelmente também há um muito de exceções a esta regra, especialmente quando você inclui cartas super-raras que já estão banidas ou fortemente restritas devido à sua raridade. Mas quando a Wizards projeta uma nova pedra de mana, ela quase sempre seguirá uma dessas duas estruturas básicas.

Mas não Sol Ring.

Sol Ring - Comandante 211 dos Super-Heróis da Marvel (91fdb56b-54d5-4272-8319-505ff987fe9b) Imagem: Wizards of the Coast/Myles Wohl

Sol Ring não quebra apenas as regras de Magiaprópria filosofia de design, também quebra a experiência de jogo. Se você começar o jogo com Sol Ring, você estará essencialmente pulando dois turnos à frente de seus oponentes, já que todos os outros estão limitados a jogar apenas um terreno por turno (e a maioria das outras maneiras de acelerar seu terreno são inferiores, especialmente no início do jogo). No Commander para quatro jogadores, qualquer um que tenha a sorte de conseguir um Sol Ring no primeiro turno tem uma boa chance de fugir com o jogo inteiro.

Isso também cria um problema totalmente diferente. Jogar um Sol Ring de primeiro turno torna você o “problema” e aumenta o risco de que todos os outros no jogo se juntem a você. É um cenário em que todos perdem.

O mais irritante, porque todo mundo coloca um Sol Ring em seu deck, não colocar um no seu também não é uma opção. Isso significa um espaço livre a menos para realmente ser criativo em seu deck de Commander de 100 cartas, porque você precisa de um Sol Ring.

Anel Sol - Lair Secreto Drop 2417 (2418af21-7be9-4dec-8be6-4d0bcf84a7ca) Imagem: Wizards of the Coast/Wizard of Barge

Então, por que a Wizards ainda não baniu o Sol Ring? Em 2024, baniu duas outras cartas com habilidades semelhantes de “mana rápida” do Commander, então claramente a empresa sabe que isso é um problema. Mas como Sol Ring remonta ao primeiro conjunto do jogo e porque está impresso em cada um novo deck pré-construído do Commander, tornou-se um símbolo do jogo em geral. Banir o cartão também seria um grande problema para todos os jogadores que compraram precons no passado, o que é um muito de pessoas.

(A vantagem é que, como há tantas cópias do Sol Ring em circulação, não é tão caro comprar. Existem atualmente 72 interpretações visuais exclusivas do cartão. pela minha contagem.)

Sol Ring - Contagem regressiva do Lair Secreto 19 (193a5688-9e9b-48f4-9904-53134ec73c97) Imagem: Wizards of the Coast/Souther Salazar

Não espero que a Wizards proíba o Sol Ring do formato Commander tão cedo, ou nunca, mas existem algumas outras soluções (menos controversas) a serem consideradas. Uma opção é uma atualização do sistema Commander Bracket, que foi introduzido em 2025 como uma forma de designar claramente o nível de poder do deck de qualquer pessoa em uma escala de um a cinco. Um dos fatores-chave é quantos “Game Changers” (uma lista de cartas poderosas que distorcem o jogo inteiro) estão em seu baralho. Portanto, tornar Sol Ring um Game Changer aumentaria automaticamente o baralho para a chave 3, efetivamente expulsando a carta de grupos e mesas de jogo mais casuais. Problema resolvido!

suporte de comandante Imagem: Feiticeiros da Costa

Em um nível mais local, os jogadores sempre podem encontrar suas próprias soluções para o problema do Sol Ring. Eu sei que alguns grupos de Commander simplesmente proíbem o cartão completamente. Mas se isso não der certo para o seu time, um amigo meu sugerido recentemente uma regra da casa interessante: se algum jogador obtiver um Sol Ring no primeiro turno, o resto da mesa poderá procurar a carta em seus baralhos e colocá-la no campo de batalha para que o jogo pareça mais equilibrado. Eu apenas acrescentaria um ajuste: o primeiro jogador, que comprou um Sol Ring na mão inicial, pode comprar uma carta extra como recompensa.

É claro que regras da casa como essa, e até mesmo o sistema de chave do Commander, dependem de um certo grau de adesão do jogador. Você não pode forçar um estranho que você conhece em sua loja de jogos local a concordar com suas políticas socialistas do Sol Ring ou mesmo necessariamente confiar que ele será transparente sobre o poder de seu deck antes do jogo começar. A única solução real é a Wizards intensificar e banir o cartão de uma vez por todas.

Até então, continuarei colocando Sol Ring em cada novo deck de Commander que construir. Eu seria um idiota se não o fizesse.


Acompanhe a missão da prateleira do Polygon

Jake Kleinman.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/magic-needs-to-ban-sol-ring-from-commander/.

Fonte: Polygon.

2026-07-03 12:00:00

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