O produtor de Demon Slayer, Aniplex, está aberto ao uso de IA para contribuir com o processo criativo

Polygon.com.

O produtor de Demon Slayer, Aniplex, está aberto ao uso de IA para contribuir com o processo criativo

Aniplex, subsidiária de produção e distribuição de anime da Sony Music Entertainment Japan, é uma das forças motrizes da indústria de anime. Ao longo de seus 30 anos de história, a Aniplex esteve envolvida na produção ou distribuição de franquias globalmente populares, como Naruto, Bleach, Sword Art Online, Fate, Solo Leveling e Demon Slayer. Em um recente entrevista com VariedadeShu Nishimoto, que foi nomeado presidente da Aniplex no início deste ano, expôs a estratégia e a visão da empresa, que inclui uma postura controversa sobre o uso de IA.

A Aniplex é uma parte fundamental do crescente monopólio da Sony na indústria de entretenimento japonesa. Para referência, o conglomerado possui a Crunchyroll, a maior plataforma global de streaming de anime, e é o maior acionista da Kadokawa Corporation. Estúdios de animação A-1 Pictures (Nivelamento Solo) e CloverWorks (Espião x Família) são ambas subsidiárias da Aniplex. A Aniplex também faz parte do comitê de produção do Matador de Demônios anime, que gerou os dois filmes de anime de maior bilheteria de todos os tempos, Trem Mugen e Castelo Infinito – ambos distribuídos pela Aniplex globalmente.

Resumindo, sempre que há uma grande propriedade de anime lucrativa, há uma boa chance de que a Aniplex esteja envolvida. Segundo Nishimoto, isso é apenas o começo. “Não queremos ficar satisfeitos com onde estamos hoje”, disse ele na entrevista à Variety. “A partir de cada IP, continuaremos a considerar as formas mais apropriadas de produção para esse IP, incluindo lançamentos teatrais, streaming, merchandising, jogos, eventos ao vivo, exposições e outras oportunidades”.

Este panorama geral não exclui o uso de IA. “A principal prioridade da Aniplex é criar obras em conjunto com criadores, incluindo animadores”, disse Nishimoto. “Se a IA puder ter um impacto positivo no trabalho dos criadores, ou contribuir para o desenvolvimento do processo criativo, estaríamos abertos a considerar cuidadosamente a sua utilização.”

Esta não é uma declaração revolucionária por si só. Infelizmente, isso ecoa os pensamentos de muitos líderes corporativos e até mesmo de criativos. No entanto, parece irreal vindo do presidente de uma empresa associada ao Demon Slayer. Em janeiro, o presidente da Ufotable, Hikaru Kondo, escritor e diretor-chefe da Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – O Filme: Castelo do Infinitorespondeu a uma pergunta sobre o uso de IA: “Nosso estúdio, Aniplex e Ufotable, continuará trabalhando com nossos artistas desenhados à mão, nossos escritores, nossos dubladores e os talentos que ajudam a trazer essa emoção para a tela grande”.

Um ano é muito tempo. Nishimoto tornou-se presidente da Aniplex em abril deste ano, após uma longa passagem como presidente da Aniplex of America. Ele pode estar expressando uma nova postura da empresa nesse comentário. O que é interessante, porém, é que na mesma entrevista, Nishimoto pregou a importância de preservar a originalidade do anime como forma de arte japonesa: “Acredito que o anime japonês é uma forma de conteúdo altamente original, criada através de uma combinação única de visões de mundo distintas do Japão, direção visual, narrativa e contexto cultural”, disse ele.

Nishimoto estava na verdade abordando outro ponto importante de discórdia para a indústria de anime aqui: a influência do mercado externo no meio. “Em vez de diluir a individualidade das nossas IPs para se adaptarem ao mercado global, acredito que é importante preservar a essência da criatividade japonesa e transmitir o seu apelo mais profundamente aos fãs de cada região.”

É outra afirmação poderosa e difícil de argumentar. Embora o mercado externo represente mais da metade dos 4 trilhões de ienes (aproximadamente US$ 25 bilhões) do valor da indústria japonesa de anime (os números são fornecidos por Nishimoto na entrevista), foi a originalidade do conteúdo que permitiu que ele ressoasse no público internacional. “Esta originalidade é o valor mais importante que devemos continuar a perseguir e é também uma das nossas maiores forças competitivas no mercado global”, disse Nishimoto.

Será possível preservar a originalidade de uma forma de arte e ao mesmo tempo permitir que a IA “contribua para o desenvolvimento do processo criativo?” Essa é uma pergunta que toda empresa como a Aniplex terá que responder mais cedo ou mais tarde.

Francesco Cacciatore.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/demon-slayer-producer-says-its-open-to-the-use-of-ai/.

Fonte: Polygon.

2026-07-08 07:43:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

O produtor de Demon Slayer, Aniplex, está aberto ao uso de IA para contribuir com o processo criativo
Os fãs de anime One Piece estão tendo o maior verão de todos os tempos

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.