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IGN Articles.

O NBA 2K27 chegou prometendo evoluções, e em alguns pontos entregou. Depois de 10 horas com o jogo, o site IGN destacou que a parte de quadra está mais equilibrada, com uma defesa muito mais efetiva. Por outro lado, o novo modo MyCareer Eras, que permite jogar em diferentes épocas da NBA, acabou virando um dos pontos mais criticados por causa da progressão lenta e da pressão por microtransações.
Na defesa, a mudança é perceptível desde o primeiro jogo. Agora, ficar perto do atacante e levantar a mão realmente atrapalha o arremesso, algo que não acontecia na edição anterior. O resultado é um jogo mais justo, onde cestas contestadas não entram com tanta frequência. No ataque, o ritmo segue familiar, mas o Rhythm Shooting ficou menos tolerante, exigindo timing preciso no meter. Já o novo Dunk Meter aparece em todas as tentativas de enterrada e leva em conta o posicionamento do defensor, o que pode transformar uma enterrada perfeita em um bloqueio, mesmo com jogadores dominantes como Giannis ou Wembanyama.
O problema está no MyCareer. A campanha Fire and Concrete tem 11 capítulos e começa mal: um momento-chave da história é mostrado rapidamente em uma animação, sem a profundidade de uma cutscene tradicional. O protagonista MP também está sem carisma, enquanto o primo Cam, dublado por Vince Staples, rouba a cena com seu humor. Mas o que realmente incomoda é o MyCareer Eras. O modo permite criar um jogador e colocá-lo em seis períodos diferentes da NBA, mas cada novo personagem começa com overall 60. Para competir, é preciso grindar muito no The City ou gastar dinheiro real para evoluir. Além disso, o personagem criado no modo história fica preso à era moderna, e não dá para trocar de época no mesmo save. Ou seja, quem quiser testar todas as eras precisa criar seis personagens separados, cada um começando do zero.
Ainda há conteúdo para avaliar, como o MyNBA Legacy, que lembra o antigo Create a Legend, e as mudanças no The City e no MyGM. A análise completa deve sair nos próximos dias.
Visão Gamer: A melhora na defesa é um passo importante para quem busca partidas mais realistas, mas a decisão de forçar a criação de múltiplos personagens no MyCareer Eras pode afastar jogadores que não querem gastar dinheiro extra. A progressão lenta e a falta de flexibilidade entre eras transformam uma ideia promissora em uma experiência cansativa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nba-2k27-review.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-08-28 20:19:00
RenatoAlmeida.
2026-08-29 08:56:00









































































































