Mass Effect cancelado teria sistema de escolhas que criava linhas do tempo únicas

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Mass Effect cancelado teria sistema de escolhas que criava linhas do tempo únicas

Um dos projetos mais ambiciosos da BioWare nunca vai chegar às mãos dos jogadores, mas os vazamentos sobre Mass Effect: Universe continuam revelando detalhes do que poderia ter sido. Segundo o ex-desenvolvedor Toutain, o game teria um sistema de decisões muito além do que a franquia já fazia, capaz de criar linhas do tempo próprias para cada jogador.

A ideia era permitir que o jogador tomasse decisões que poderiam contradizer ações anteriores ou obrigações futuras dentro da narrativa. Com isso, o sistema geraria pontos de trama na linha do tempo. Toutain comparou a liberdade de gerar linhas do tempo ao jogo Zero Time Dilemma, da Spike Chunsoft, lançado em 2016. Questionado por um fã se o sistema seria parecido com o que foi visto em Dragon Age: Inquisition e no aplicativo Keep, que organiza o lore da série, ele respondeu: mais ou menos, sim.

O desenvolvedor também explicou como a tecnologia funcionaria na prática. Segundo ele, tudo no jogo tinha estado, e a qualquer momento era possível pausar e perguntar a um sistema que resolvia equações lógicas se determinada situação era válida. Caso não fosse, o sistema indicaria quais condições precisariam ser cumpridas para que aquilo fizesse sentido. Toutain descreveu o processo como algo empolgante e afirmou que funcionou na prática, embora os detalhes técnicos tenham ficado para outra conversa.

Michael
Fonte da imagem: IGN

A ambição, porém, esbarrou na realidade. A EA anunciou na semana passada o fechamento da BioWare e o cancelamento do projeto, que provavelmente se chamaria Mass Effect: Universe. Os planos para o futuro da franquia em games também foram colocados em espera. Na esteira do anúncio, fãs criaram o movimento #SaveMassEffect, com uma petição que já acumulava 185 mil assinaturas até a publicação original.

Outros detalhes dos vazamentos incluem a revelação de que a mão parecida com a dos Reapers, vista em imagens recentes, era chamada internamente de Billy. A equipe também queria construir uma história que oferecesse uma experiência completamente única para cada jogador. Nos dias seguintes ao fechamento do estúdio, mais informações sobre o que seria Mass Effect 5 vazaram, incluindo um trailer completo e detalhes de gameplay que prometiam missões com liberdade no estilo Hitman. Já a série da Prime Video, segundo as informações disponíveis, continua em produção.

Visão Gamer: Para quem acompanha a franquia, o sistema de decisões descrito por Toutain representa um passo além do modelo tradicional de escolhas de Mass Effect. A proposta de criar linhas do tempo que se ajustam a decisões contraditórias poderia dar mais liberdade narrativa, mas o cancelamento do projeto encerra essa possibilidade antes que ela pudesse ser testada em um jogo completo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mass-effect-leaks-reveal-canceled-bioware-games-story-would-have-accounted-for-all-choices-from-previous-games.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-25 17:30:00

RenatoAlmeida.

2026-10-25 16:03:00

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