Enquanto a Larian se prepara para seu próximo grande lançamento, ela se depara com um pequeno problema: ela continua apresentando ideias que já apresentou em Baldur’s Gate 3

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A Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, está trabalhando duro em seu próximo título, mas o RPG de sucesso está atrapalhando novas ideias.

Se você pode acreditar, já faz um ano que Baldur’s Gate 3 saiu do acesso antecipado. Eu sei, eu sei, a passagem do tempo é uma crise existencial diária, mas vamos deixar isso de lado por um minuto. A Larian ainda está trabalhando no amado RPG, com inscrições para seu próximo sétimo patch beta fechado tendo sido lançado no mês passado. Esse patch deve ser lançado em setembro, mas é claro, o estúdio também está trabalhando em alguns novos “RPGs muito ambiciosos” com uma cúpula de liderança da Larian ocorrendo no início do mês passado também. Exceto, como se vê, ter novas ideias é difícil, especialmente quando você coloca tantas boas no seu jogo anterior.

Para comemorar o primeiro aniversário do jogo, Jogador de PC entrevistou o diretor de roteiro Adam Smith sobre o jogo, e como ter ideias para o próximo jogo do estúdio está se mostrando difícil. “Um dos maiores problemas que temos agora é que sempre que falamos sobre as coisas, dizemos que fizemos isso em BG3”, disse Smith. “E acontece que fizemos muitas coisas em BG3 quando pensamos nisso.” Este não é realmente um problema novo para a Larian, pois aparentemente ela também enfrentou um problema semelhante com Baldur’s Gate 3 e olhando para os jogos Divinity: Original Sin.

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Oisin Kuhnke , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Sun, 04 Aug 2024 15:37:53 +0000

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