2 milhões em videogames desapareceram em Las Vegas, mas algo estranho aconteceu 60 dias depois

Observatório de Games.

$ 400 mil em unidades de jogo Playdate sumiram em Las Vegas.

Essa informação é fornecida pela Panic, a empresa fabricante do hardware por trás do dispositivo operado manualmente, com um dos fundadores da empresa, Cabel Sasser, descrevendo o incidente como “um verdadeiro drama policial”

Sasser fez essa revelação durante o GDC na semana passada, afirmando que paletes contendo as unidades desapareceram em Las Vegas. A Panic ainda está tentando localizá-los.

“Quando verificamos nosso estoque, notamos que estava um pouco abaixo”, disse Sasser durante sua apresentação no GDC – o que levou a empresa a entrar em contato imediatamente com seu centro de distribuição.

“Eles responderam, ‘É estranho. A FedEx afirma ter entregue esses paletes, mas não há registro deles aqui. Além disso, algo curioso é que, duas semanas após o desaparecimento desses paletes, outros dois paletes foram entregues pela FedEx no local de construção ao lado, em vez de nosso depósito de distribuição.”

Posteriormente, a Panic recebeu uma foto desses paletes Playdate específicos “simplesmente estacionados onde estão construindo um Círculo K no norte de Las Vegas”, disse Sasser.

“A pessoa que assinou os dois paletes que foram recuperados foi a mesma que assinou os dois paletes que ainda estão desaparecidos”, continuou Sasser, acrescentando que “estamos conduzindo uma investigação abrangente sobre isso no momento”.

“É importante notar que temos os números de série de cada unidade, então sabemos exatamente quais números estão faltando. Sete deles foram registrados para residentes do norte de Las Vegas”, acrescentou. “Portanto, manteremos você informado – ou legalmente não – conforme a situação se desenvolver.”

Nosso Christian Donlan analisou o console Playdate em 2022, descrevendo-o como “um enigma fascinante por si só”.

“Junto com minhas memórias da revista Mad, inevitavelmente vêm muitas lembranças dos primeiros computadores domésticos – o C64 e o Amstrad, no meu caso – e há uma grande dose desse DNA aqui também”, ponderou ele em sua análise para a Eurogamer.

“Jogos diretos do sótão de alguém ou da mesa do quarto. Jogos diretamente da mente peculiar e da perspectiva singular, com uma visão estranha do que os jogos devem ser. No seu melhor, o Playdate oferece isso – juntamente com os clássicos bem trabalhados, como Zeldas e Breakouts, e as novidades que parecem necessárias para completar a experiência.

“Agora que tive a chance de experimentá-lo, estou ansioso por mais.”

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 01 abr 2024 14:19:27 -0300

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