O Santa Monica Studio, o estúdio Sonysta desenvolvedor da franquia God of War, está contratando, mas há um mistério. Quem acompanha os bastidores desse mercado sabe que é comum as ofertas de emprego desse ramo não detalharem qual é o projeto, somente a habilidade requisitada.
Normal, se isso fosse, por exemplo, uma vaga de emprego para fazer um carro da Audi, a contratante também nunca diria o nome do carro, só que precisa de uma pessoa para fazer isto ou aquilo. Mas o que deixa essa vaga do estúdio californiano intrigante é saber que o novo contratado vai trabalhar em “um novo jogo não anunciado”. Ou seja, não é para trabalhar no mais aguardado jogo do ano que sairá dali: God of War: Ragnarok.
A oferta de emprego diz que o candidato escolhido irá “coordenar grandes equipes de artistas em várias áreas temáticas para executar a promessa criativa de um novo projeto de grande escala. O candidato ideal já esteve em uma função Sênior/Líder em vários títulos e é capaz de usar sua experiência em criação de conteúdo, colaboração e comunicação para criar experiências imersivas e envolventes para os jogadores”.
Então o que vem por aí?
A esta altura do campeonato, a aventura que pode ser trágica para Kratos já deve estar bem encaminhada e rumando para as fases finais de conclusão de mais esse jogo da franquia, que tem sido a única missão dos trabalhadores do estúdio nos últimos anos, principalmente de Rafa Grassetti, o brasileiro que chefia um cargo importante por lá.
Contudo, terminar um jogo e emendar em outro não é algo tão simples para as equipes. O que provavelmente deve acontecer é um processo de transição cauteloso entre um jogo e outro. Isto é, o novo contratado deve ir gerenciando o novo time, que deve ir ficando maior à medida que o pessoal de Ragnarok for concluindo a sua parte e sendo aproveitado no novo jogo, que por enquanto, segue sem pistas.
Marx Walker , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 07 fev 2022 00:28:59 -0300