Os criadores originais da série Silent Hill, a Bokeh Game Studio, compartilharam sua própria comemoração pelo 26º aniversário de Resident Evil, comentando especificamente sobre como o sucesso da Capcom originalmente inspirou alguns dos gêneros de terror de sobrevivência. Isso também veio com um anúncio para ficar atento a algo do canal Bokeh no YouTube, onde o desenvolvedor tem uma surpresa para os fãs de Resident Evil.
Isso ocorre quando o Resident Evil original comemora ultrapassar o primeiro quarto de século desde o lançamento em março de 1996 para o console PlayStation original. Com a franquia sendo lançada como uma potência para a desenvolvedora Capcom, e continuando forte ainda hoje, como mostrado pelo seu atual sucesso Resident Evil Village, a ocasião certamente é algo para a indústria de jogos querer comemorar.
Originalmente postado na conta do Twitter do Bokeh Game Studio, o desenvolvedor de Silent Hill compartilhou uma imagem das capas japonesas originais tanto para seu próprio título quanto para Resident Evil. O post continuou comentando que Resident Evil é uma inspiração para o criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, por desenvolver o nome clássico no gênero de terror de sobrevivência.
Portanto, embora os jogos apresentem configurações e temas diferentes para o gênero de terror, eles compartilham algum DNA de como impactaram e foram impactados pelo terror clássico dos jogos. A Bokeh Game Studio também anunciou que algo chegará ao canal da desenvolvedora no YouTube, ou seja, algo que provavelmente os fãs de Silent Hill e Resident Evil irão gostar.
Este canal do YouTube já foi usado para compartilhar perguntas e respostas com do desenvolvedor, bem como revelações para títulos futuros como Slitterhead, nos quais ele está trabalhando atualmente. Então, espera-se que este próximo vídeo tenha algumas informações privilegiadas sobre as histórias de Silent Hill e Resident Evil, e os efeitos que eles tiveram um no outro nos últimos 26 anos.
Via: Game Rant/Twitter
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 23 mar 2022 11:26:51 -0300