Call of Duty: Warzone, battle royale gratuito, tem apenas um mapa principal, ao contrário de outros jogos semelhantes, como Apex Legends ou PUBG. É claro que muitos jogadores e até mesmo os desenvolvedores adorariam colocar mais, só que o tamanho de instalação do game impede que isso aconteça.
De acordo com o PC Gamer, o líder de operações ao vivo da Warzone, Josh Bridge, falou em entrevista para o streamer de CoD TeeP sobre o futuro do jogo e os problemas que a comunidade tem atualmente com o game.
TeeP chegou a perguntar sobre a possibilidade de adicionar mais mapas a um sistema de rotação, recebendo uma resposta sincera de Bridge. “Nós queremos isso. Todos nós queremos isso… então, há um problema técnico: os tamanhos de instalação e reinstalação [são] malucos. É insano, certo, como se pudéssemos sair, uh, você conhece Caldera e dissermos ‘Ok, vamos cair em Verdansk’, quero dizer, isso poderia ser essencialmente baixar novamente todo o Warzone [jogo]”, falou, citando um mapa que já foi retirado do jogo.
O líder ainda observou que o jogo perde jogadores toda vez que recebe atualização massiva, já que muitos não querem lidar com grandes atualizações e patches, tornando o jogo grande ainda maior. Foi mencionado ainda, na entrevista, que em consoles mais antigos, como o PS4, o tamanho é muito crítico, e ficar muito grande torna quase impossível para alguns jogadores manter o Warzone instalado se tiverem alguns outros jogos no seu console.
Porém, Bridge falou que os desenvolvedores querem adicionar rotação de mapas no futuro, garantindo que o game permaneça sempre ‘fresco’ à medida que os jogadores retornam a ele todas as semanas. O que achou?
Via: Zack Zwiezen/Kotaku
Karla Sthefany , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 30 mar 2022 16:07:56 -0300